為什麼遊戲都玩不下去?
比如說打開一個遊戲,但是忽然又不想玩,然後又關了。
可能最近有點累吧,多休息,雖然遊戲是個很好的解壓手段但是它姑且也算是一種愛好活動,需要一定精力。如果真的壓力太大什麼的,還是睡睡覺聽聽歌比較好。
隨著年齡的增長,遊戲對你來說已經沒那麼刺激了,可能因為世上其他的誘惑太多,但你要知道不是遊戲變了,而是你及你周圍環境變了。在這裡我不是想要勸你不要玩遊戲了,而是希望你在其他的事情上重獲兒時的那種開心。 推開門,有很多喜歡你的人在向你招手。
遊戲類型那麼多,不試試怎麼知道都玩不下去
可能你成熟了 覺得玩遊戲什麼的 完全沒有別的事情重要了 生活的重擔正壓迫著你
到了疲憊期了,而且對於現在的你來說遊戲已經不是唯一的放鬆手段了
比如說看了一個電影,你覺得不錯,但是已經完全瞭解了之後再看第2遍的意義其實已經沒有了。我是那種看了一個美國隊長所有迪士尼都不感興趣的人。
現在的遊戲喜歡延續ip,而這個時代遊戲製作方向和以前很不同,比如gta5,他的方向是多人遊戲網路化,遊戲的內容和其他遊戲沒有什麼不同,當年gta4是一個摳細節的時代,一個從走路都在體現遊戲新時代的遊戲。我享受到了聖安地列斯的遊戲豐富性,也很滿足gta4的細節,gta5我想要的是更完美的駕駛感和射擊感在加一個符合時代的新靈魂,但是沒有。gta5好玩,但是我現在想要更多,他給的不夠。
同樣其他的遊戲也是同樣的道理,黑手黨3把以前遊戲的優秀特徵都扔了,在我的記憶中黑手黨2至少是所有同類遊戲中駕駛做的最好的,這讓我怎麼看這個遊戲?
當年輻射新維加斯發售後我癡迷了好幾年,我從來沒見過一個那樣的遊戲,給了我足夠選擇權,正好的遊戲豐富性和rpg系統。我甚至當年覺得這款遊戲會改變今後遊戲發展方向。然後老滾5和輻射4都tm要讓我哭出來了。
最近神界原罪特別的火,大家都覺得這個遊戲非常好玩甚至有人對比即時戰就是垃圾。但是有沒有記得當年的那部龍騰世紀起源?遊戲比好很難,但是比爛真的簡單,龍騰世紀這個ip真的是在越做越爛上最有發言權。
巫師3牛逼吧,我被滿地圖的任務給刷吐了,兩級換一套裝備…我真刷不動對不起。
這個時代的遊戲,他們遊戲的核心其實都在像一個方向發展,一個不好玩差不多一半都不會想玩了,覺得好玩也受不了審美疲勞。
還有一個最致命的問題,ai。遊戲這麼多年似乎ai沒有多少成長,很多遊戲本身設計非常耐玩,但是當我瞭解這個遊戲後,我點開遊戲的瞬間就會想到,算了,我的對手是個傻子。
這些年我認為做的最好的遊戲有3個,輻射新維加斯,黑暗之魂3,以撒的結合。這幾個遊戲也有共同點,他們的優點有獨一無二的特色,沒有相似性,遊戲長度與遊戲豐富度的比例很高。未來有什麼新遊戲,我一定會拿這幾款遊戲作為衡量標準,如果沒有哪些東西達到那個水準,我覺得我至少不會玩超過瞭解這個遊戲框架的時間。
我挺喜歡看直播的,但是這2年,遊戲主播感覺都沒啥播的了。
那就說明這個遊戲沒勾引起興趣唄,就好像電影,電視劇有些開篇過於繁長難免勸退一大波人。屬於正常現象,畢竟這些都屬於娛樂,沒必要為難自己,不想玩就不玩。
說明你之前可能有一段長時間進行遊戲,可以試試嘗試和遊戲相關的其他事物,比如做一期你最擅長的遊戲的攻略實況等,小玩怡情,強玩灰飛煙滅。
沒有遊戲玩麼,特想玩。
打開遊戲麼,不知道玩啥。
開始玩遊戲麼,特焦慮。
我還有很多事情沒做,我需要學習,我需要副業,我需要用知識武裝自己,我怎麼能把時間浪費在玩遊戲這件事上呢?特焦慮。
開始學習,開始副業,開始獲取知識,我想要玩遊戲!特想玩。
但我不知道要玩啥,沒玩的遊戲太多了,補不過來,不知道要玩啥。
隨便找一個開始玩,又開始焦慮…
何以解憂,唯有爆富。