比如說打開一個遊戲,但是忽然又不想玩,然後又關了。


可能最近有點累吧,多休息,雖然遊戲是個很好的解壓手段但是它姑且也算是一種愛好活動,需要一定精力。如果真的壓力太大什麼的,還是睡睡覺聽聽歌比較好。


隨著年齡的增長,遊戲對你來說已經沒那麼刺激了,可能因為世上其他的誘惑太多,但你要知道不是遊戲變了,而是你及你周圍環境變了。在這裡我不是想要勸你不要玩遊戲了,而是希望你在其他的事情上重獲兒時的那種開心。 推開門,有很多喜歡你的人在向你招手。


遊戲類型那麼多,不試試怎麼知道都玩不下去


可能你成熟了 覺得玩遊戲什麼的 完全沒有別的事情重要了 生活的重擔正壓迫著你


到了疲憊期了,而且對於現在的你來說遊戲已經不是唯一的放鬆手段了


比如說看了一個電影,你覺得不錯,但是已經完全瞭解了之後再看第2遍的意義其實已經沒有了。我是那種看了一個美國隊長所有迪士尼都不感興趣的人。

現在的遊戲喜歡延續ip,而這個時代遊戲製作方向和以前很不同,比如gta5,他的方向是多人遊戲網路化,遊戲的內容和其他遊戲沒有什麼不同,當年gta4是一個摳細節的時代,一個從走路都在體現遊戲新時代的遊戲。我享受到了聖安地列斯的遊戲豐富性,也很滿足gta4的細節,gta5我想要的是更完美的駕駛感和射擊感在加一個符合時代的新靈魂,但是沒有。gta5好玩,但是我現在想要更多,他給的不夠。

同樣其他的遊戲也是同樣的道理,黑手黨3把以前遊戲的優秀特徵都扔了,在我的記憶中黑手黨2至少是所有同類遊戲中駕駛做的最好的,這讓我怎麼看這個遊戲?

當年輻射新維加斯發售後我癡迷了好幾年,我從來沒見過一個那樣的遊戲,給了我足夠選擇權,正好的遊戲豐富性和rpg系統。我甚至當年覺得這款遊戲會改變今後遊戲發展方向。然後老滾5和輻射4都tm要讓我哭出來了。

最近神界原罪特別的火,大家都覺得這個遊戲非常好玩甚至有人對比即時戰就是垃圾。但是有沒有記得當年的那部龍騰世紀起源?遊戲比好很難,但是比爛真的簡單,龍騰世紀這個ip真的是在越做越爛上最有發言權。

巫師3牛逼吧,我被滿地圖的任務給刷吐了,兩級換一套裝備…我真刷不動對不起。

這個時代的遊戲,他們遊戲的核心其實都在像一個方向發展,一個不好玩差不多一半都不會想玩了,覺得好玩也受不了審美疲勞。

還有一個最致命的問題,ai。遊戲這麼多年似乎ai沒有多少成長,很多遊戲本身設計非常耐玩,但是當我瞭解這個遊戲後,我點開遊戲的瞬間就會想到,算了,我的對手是個傻子。

這些年我認為做的最好的遊戲有3個,輻射新維加斯,黑暗之魂3,以撒的結合。這幾個遊戲也有共同點,他們的優點有獨一無二的特色,沒有相似性,遊戲長度與遊戲豐富度的比例很高。未來有什麼新遊戲,我一定會拿這幾款遊戲作為衡量標準,如果沒有哪些東西達到那個水準,我覺得我至少不會玩超過瞭解這個遊戲框架的時間。

我挺喜歡看直播的,但是這2年,遊戲主播感覺都沒啥播的了。


那就說明這個遊戲沒勾引起興趣唄,就好像電影,電視劇有些開篇過於繁長難免勸退一大波人。屬於正常現象,畢竟這些都屬於娛樂,沒必要為難自己,不想玩就不玩。


說明你之前可能有一段長時間進行遊戲,可以試試嘗試和遊戲相關的其他事物,比如做一期你最擅長的遊戲的攻略實況等,小玩怡情,強玩灰飛煙滅。


沒有遊戲玩麼,特想玩。

打開遊戲麼,不知道玩啥。

開始玩遊戲麼,特焦慮。

我還有很多事情沒做,我需要學習,我需要副業,我需要用知識武裝自己,我怎麼能把時間浪費在玩遊戲這件事上呢?特焦慮。

開始學習,開始副業,開始獲取知識,我想要玩遊戲!特想玩。

但我不知道要玩啥,沒玩的遊戲太多了,補不過來,不知道要玩啥。

隨便找一個開始玩,又開始焦慮…

何以解憂,唯有爆富。


日子舒服過頭了,該多多加班了


空虛。

明明知道有很多事沒做,又不想去做的空虛。


謝邀其實有的時候你並不是你玩遊戲纔去玩遊戲

只是你的潛意識告訴你

1、我本就喜歡遊戲

2、我現在很累/很無聊/壓力很大

3、遊戲能讓我放鬆/找到樂子/緩解壓力

然而事實上

你不一定喜歡所有的遊戲

不是所有遊戲都能讓你feel倍兒爽

你的潛意識告訴你你現在應該去玩遊戲,而你打開了遊戲後理智告訴自己這並不會有什麼卵用。於是就出現了題主說的打開忽然不想玩就關了

你看我上面打的一段好像挺玄乎有理有據的

實際上就是累了想歇會於是打開遊戲,發現其實玩手機玩電腦都挺累的

或者說你打開遊戲的理由僅僅是因為那肝帝遊戲裏死命催著的指標或者任務罷了

說實在的有空多去外邊逛逛,哪怕上小樹林裏玩手機也行


要麼太累了 要麼一起玩的人都不在線


因為玩著玩著就熟悉規則了,就膩了


沒人和你一起玩吧。


在遊戲裏也找不到純粹的快樂了……讓你分心的事情多了……愛情,家庭,工作等等扛在了你的肩頭。一句話騷年,長大了,責任就來了


在現實的社會生活中過得真心煩

所以沒有心情打遊戲

比如說我:

疫情期間開開心心打遊戲消磨時間

開學了還要和傻批同學交往

煩得很,哪有心情打遊戲


是 因為

嗎?


建議玩一下GTA5


遊戲玩不下去的真正原因是內存。

即使是有著比地球七倍大的地圖的Minecraft,也會有Java虛擬機運行崩潰的那一天(21億年)

所以,為了留住玩家,遊戲的製作廠商也在不斷的拓大遊戲的內存,從最初的幾M,到現在的300G

沒有一款遊戲是真正能玩下去的,凡是遊戲,都會有個結局


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