有哪些游戏让你觉得这简直就是艺术品,而不单单只是游戏?
我玩的游戏不多,所以我必须要严重吹一波《生化奇兵无限》,我觉得就里面的画面,美术,架空却又结合历史的背景,想要表达的东西简直都可以说的上是一部能玩的,有很多图像的文学作品,而不单单只是个FPS游戏(而且我觉得做成FPS还有些可惜了,做个有些许动作的文字/策略游戏都是很好的选择)
纪念碑谷1
纪念碑谷2
说剑
画中世界
手游暂时就知道这么多了
纪念碑谷
必须安利一下Dishonored(羞辱/耻辱)系列
游戏的关卡设计简直惊艳到我了!特别是该系列第二部 每个关卡都有一条隐秘的快速路线 为各种喜欢挑战 特别追求的玩家提供发挥空间 个别关卡还设立了「黑市」 以便玩家进行装备升级与资源补给 所以在地图的每一角落进行搜刮探索变得不那么枯燥乏味 而且每间黑市都有一种入侵路线可供玩家进行掠夺 让玩家少花冤枉钱 才是硬道理!
众多超能力与环境互动让玩家各种骚操作骚套路通关 这里我推荐看视频 说是没有用的
https://www.bilibili.com/video/av22084946?www.bilibili.com(侵删)
还有一个叫「混乱度」的系统让玩家打出自己喜欢的结局 喜欢潜入喜欢莽都行 杀的人越多越混乱 雁过拔毛兽走留皮 见人就杀 天下大乱阿 反之大慈大悲 情愿翻山越岭不杀一人则通关后会天下太平 辛福安康(相对于高混乱来说)
采用第一人称视角也提升了玩家代入感 虽然会劝退一部分人 但我相信能承受住这份独特的眩晕感的人 是条汉子!
MC,奇异人生,看火人等等有些大的游戏公司做出来的真的是配得上他们的名声
奇异人生 战地1
战地1
《To The Moon》去月球
《纪念碑谷》系列
《Ori and the Blind Forest》奥日与黑暗森林
刺客信条,地平线,战神
啊啊啊啊啊啊啊跳舞的线,唯一的缺点真的是,广告太多。如果没有广告体制之类的机制的话,可能跟纪念碑谷相比。
我觉得吧 刺客信条:本色就是件艺术品
没配图不好意思
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