谢邀,看到了一直想回答,所以趁有时间很随心的回答一下。

国际服26段,游戏上来讲从不觉得敌人AI很聪明,也觉得太聪明这游戏就玩不下去了。

但从WF宇宙设定来讲,敌人智商倒是没有违反故事上的设定。

先讲始原星系两大派系的基本设定,Grineer跟Corpus

Grineer帝国是现有阵营中最强大的军队,依赖著不断复制产出无法估量的士兵,用最原始跟暴力的人海战术主宰著每一个战场。由于不断复制造成的基因衰退导致大部份的士兵其实都是蠢萌,只会听从指令向前冲。 G族的军队日常用于打家劫舍,只要感觉你有失落科技,屠村烧你家,大部分殖民地都无法抗衡它海量的军队,所以,打架会向前冲就对了。

所以G族很弱吗? G族为了增强单兵的价值,每只护甲厚的打不穿,精锐部队的抗打能力连Tenno也要十分头疼,更别说新型的基因改良种正在研究,缠人的尸鬼部队自杀式攻击, 移的暗杀部队,还有各式重型炮塔加固阵地,重火力运输艇。

另一方面,Corpus商队,依赖著科技瓜分另一半的星系。有著跟Grineer数量媲美机械兵,各式能量武器跟护盾,只要有金钱利益就有新型武器上架,源源不绝送上前线。 C族的军队从不是用于侵略而是用于保护资产,尤其是应付对家G族的掠夺,及镇压镇慑旗下殖民地。

所以C族弱吗? C族的每一个新型机就代表更强护盾性能,更猛的火力,从金流恐鸟,到量产豺狼,到量产猛禽,到现在新出现的圆蛛部队,每一机都可以单机代替一个小队甚至中队的火力,大圆蛛甚至可以压制一支军队了,而它们从来不是单支出现,而是混合其他部队同时出击。带干扰带地雷带能量罩的部队配合组成正规兵难以突破的势力。

但为什么Tenno出场都切菜般开无双屠杀敌人?说了这么多还是一堆菜嘛!

Tenno是什么?一堆数量稀少的太空忍者,敌人在明我们在暗。只有相当少的敌人掌握我们的情报还能活著把故事讲出去。我们打的,从来不是正规战,而是奇袭以达到以少胜多,进行快速部署的斩首行动,打的是渗透游击刺杀破坏,以最短时间达成目标,然后撤离现场。

你问为什么敌人老乱作一团?

好了你现在想想,一组Tenno进行任务,用反侦测登陆艇渗透到敌人据点,敌人先被奇袭无法反应,然后好不容易有生还者拉响警报,附近的警备前来增援但没有情报,才开一两枪不是被杀就是目标失去踪影无法跟上,指挥官和精锐部队还没有到援,Tenno已经完成任务拍拍屁股逃了,前后可能只有几分钟,怎么组织?

Tenno一直掌握主动权,无论怎么强的警备总不可能无时无刻防备著,因为Tenno打击的目标是不可预测的,时刻草木皆兵影响士气,而且有对派系更大的威胁的对手存在,而Tenno针对的都是线后重要目标,而不是前线。对著打带跑的除了靠警备真没什么有效的应对方法。从星图来看,越外围的星球是越重要的据点,包括实验室或军工厂之类的,敌方的实力越强越多精锐。

但为什么打了这么多次还不学会应对?因为指挥官上任就被刺杀,只要得到情报Tenno出动从不手软,重要人物都躲远远的,只出动精兵或研发新武器来应对,哪来的现场指挥。

那出动重武器总可以了吧?大型武器被吃掉了吗?

G族跟C族有强大的重量级武器,别以为一个巨人舰队或利刃豺狼舰队很好欺负,它们对任何一个殖民地都是毁灭性的威胁。光是任一派系的一个普通舰的航道轰炸就有相当大的破坏力,一个舰队加上护航战斗群对于只有Arch-wing单兵作战的Tenno也无法有效摧毁。

那为什么不对Tenno用?先不论用这种武器射单兵有多蠢,要射也得有目标。 Tenno主船位置不明射不了,登陆艇反侦测射不了,执成任务中的Tenno在自己家更射不了,还一直乱跑,不说友军伤害,炸掉的只是一个空壳Warframe炸屁啊~ _~

而普通重武器还是有,而且很多,只是地点允不允许跟来不来的及部署又是另一回事。像豺狼这精重型机械在室内不允许快速部署,但在室外看到Tenno还不肯走就源源不绝送过来,最近还玩起了直接传送不用空投。但你说敌人作战武器没有威胁就不对了,无论G或C的武器对于任何掉以轻心的Tenno都是致命的,一发轰击,或一发狙击兰卡,或一组步兵齐射,一部轻护甲Warframe就可以躺了。

给敌人机会反应的Tenno会发现增援部队一波比一波强,兵种越来越精和混合,就是敌方指挥官有机会组织后的后果。在高强度的持久战中,被海量敌人包围就算身经百战的Tenno容错率还是十分之低。而且Warframe被击杀的数量还是相当高的,只是敌人不知道对Tenno来说不痛不痒。

但Tenno就是可以以一挡千的不死战士(因为真身从不上场~_~),每个指挥官都经过无数磨练和挑战,精通了每一种Warframe跟武器,准备好应对每一种战况,一组经验丰富的Tenno可以抵挡一个兵团是真的,但最大优势还是快进快出,不给对方反应,善用地利,令对方在狭窄地区作战,限制对方装备运用,敌人就是一群不怕伤亡就是要用人海战术淹死你的疯子,对他们来说你才是必须消灭掉的怪物。

Tenno每次成功代表一个领导殒落,一个长期研究被废弃,一个新武器无法上架,一个补给链被破坏,每次行动都代表战术跟战略上的胜利。所以别说敌人太蠢了,而是莲花妈指挥太聪明,从不给敌人机会组织,可惜她回娘家不理你了~

如果你还是觉得敌人太蠢,那少年我只能说,是你太强了


这个应该跟游戏设计方面相关,如果制定很复杂的ai行为模式,估计很多的配置要求会比较高吧。

所以综合来讲,尤其是行为模式上,wf的ai的设定确实比较单调。


后面都是题外话了。

但是行为模式单一不代表你任何时候都可以吊打ai,既然行为单一,那我就来个伤害碾压。

毕竟是刷刷刷游戏嘛,大部分人打的都是前期的低级敌人,敌人伤害还没有起来的时候,这个阶段爽一爽也就差不多了。

如果平时经常打无尽玩法的玩家,打上3个6个钟生存的那种,应该都知道敌人的等级一高,随便哪个都能一发入魂,光靠伤害就能搞定的事情要什么行为模式(滑稽)。到了后期不带个控制技能或者隐身技能,不琢磨一下伤害循环,基本上就是自己找不痛快。

还有个例子就是高等防御任务,打上百波的那种。你们仓鼠不是牛逼吗?看我一发炸了你的棺材(滑稽)


昨天水了一晚上赤毒我正好开始考虑这个问题

试了试新洗的紫卡……爽的出奇

这个敌人一片一片的来……一片一片的死……等等哪来这么多弟弟

假设这个世界大部分的敌人的世界观都是以不知道tenno会钻进来为前提

很多问题可以无视

但是这个赤毒生存

G佬人均猛男

什么样的勇气能让他们在已经死了几百个队友的情况下

还这样冲钅

我们就是来捞点赤毒玩小卡片的呀……20分钟……最多也就半小时多点……

你们不要管我呀……放过你们自己吧

你找个跑的快的……隔段时间叫个猛男把那个红色的桶送过来就行啊!

别再制造无辜的牺牲了

我们无意制造杀戮啊

除非你全刷黑胖子……100个100个刷……

不然你刷再多弟弟……

半小时内

也就2~3个按键啊……

你之所以觉得他们蠢……

还不是你太强了

朋友

一级咖喱棒

一级空刃

一级MK1-布莱顿

送条一级狗

朋友去冒险吧

属于聪明人的时代来临了


去金星平原蜘蛛刺杀把通缉等级混满,你就不会觉得了


首先,tenno你是个忍者,太空忍者,别以为被迫打防御生存拦截就能正面硬刚一切,最好的方法还是在所有人没反应过来的时候砍完。

然后,你说蠢吧,g佬属于复制人,在克隆的时候基因问题和脑子问题一直没有好转,天王星BOSS tyl regor是个暴力科学家,曾经致力于解决基因问题和脑子问题,但是正因为这个,被莲妈安排刺杀了,一个是成功了之后g佬一定会强大到成为霸主,tenno没法打入侵两面跳了,另一个是莲妈本来是打算入侵太阳系(其实是返回家园)的sentient,打压天生克制sentient的g佬也算是没安好心。

你看看c佬,金星平原警报满级你去打打,消你技能,伤害贼高,人数众多,冲上去就是个死,只能DJ刷环形装置。

说真的人家是步兵,该掩体掩体,该射击射击,只是你是超人级别的,完全没感觉。


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