我在美高读书,九月份高三,现在开始考虑专业,我的大方向是computer science,我又不想单纯的学programming(觉得有点无聊)然后最近在考虑跟游戏有关的方面。就想先了解一下在游戏公司上班需要读什么专业,当然除了程序,策划美术什么的也可以说说,毕竟我专业还在考虑中


去游戏公司的网站看招聘信息,特别是校招岗位


美国有独立出来的游戏专业呀。例如南加大USC、卡内基梅隆大学(CMU)、纽大NYU等等。

如果想程序+美术其实可以选择计算机图形学,往主修程序辅修美术的技术美术(TA)方向发展。

你选自己喜欢的专业去读也是没问题的,然后自行学习相关技能。

其实策划岗对专业没有硬性要求,我认识的两位游戏关卡策划,一位是计算机出身,另一位是学视觉传达出身。只要求技能能够对口。程序美术音乐可能就比较需要专业对口。不过技能到位了也不是不行。

题主可以反向搜索:先确认自己想就职的职位→搜索各大游戏公司的校招(注意,是校招,因为社会招聘要求都要更高些)关于该职位的专业要求、技能要求→根据这些专业要求、技能要求选择专业。

祝题主学习顺利。


美国的话有专门的game design


美术相关专业都可以,没限定。相对于专业我们更看重学校。


具体看你更偏向什么岗位一点 游戏公司中一般都是策划 程序 开发这些 你要是对计算机程序这块兴趣不大的话 你可以考虑往开发 美术方面走 例如3D建模这些 可以制作游戏中的场景 角色这些 让玩家可以有一个画面感和代入感

你现在还没有决定 所以你可以考虑下 有兴趣可以先尝试操作 是不是自己喜欢愿意去花时间学习的方向 我是做模型这块的 以前也是计算机专业 对比枯燥的程序 建模确实有点类似捏橡皮泥的感觉 你可以选择软体 max 去上手练习 如果自己有一些美术方面的基础也可以直接用zbrush这个软体进行操作

ZBrush--暗黑破坏神莉莉斯的制作过程,这种操作你Git到了吗_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?

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这个是一个游戏的角色制作 你喜欢这种制作吗?有兴趣的话可以培养下你这个方面


美容美发专业的也行,但你要懂开发。

这行里什么人都有,我见过一个策划,他原来是武警战士。


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