如何看待玩游戏成瘾被列入精神疾病这条消息?
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我觉得无需就这样把自己放在受害人的位置, 用吃饭成瘾呼吸成瘾说事, 用适度游戏有益无害说事, 还觉得杨永信要崛起了. 毕竟这应该是很专业的话题吧, 还是不要轻易下定论的好.
游戏成瘾被列入精神疾病并不代表游戏有罪, 世卫组织: Mortality and Morbidity Statistics 相关页面也并没有相关字句. 我们这样擅自认为游戏被迫害了, 反倒合了杨永信的意, 他们会借此光明正大地说我们被打脸了, 他们才是正确的, 反对他们的都是一群无可救药的游戏玩家.
事实上, 游戏成瘾是什么, 怎么判断, 又该怎么治, 都没有什么详细的说法. 国内有各类大大小小的机构正在尝试解决网瘾问题, 有些似乎真的很有成效.
无论怎样, 这条消息都完全不算对杨永信的任何支持, 他们现在借著这条消息单方面的宣布胜利, 也没法做出更多的事了. 毕竟治疗网瘾的诊疗规范他是拿不出来的.
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我一天玩两个小时算不算成瘾?
我一个星期不工作不睡觉没日没夜待在网吧天天不停地玩游戏算不算成瘾?
在这里面我们完全没有看到一个量化的标准。
很显然的是这条信息出来,大部分人都会把成瘾两个字扔掉,转而觉得这条信息表达出来的一个意思就是玩游戏有害。
就像是止咳药水,如果你天天喝,喝到成瘾,别人不会说止咳药水有害,他会说喝止咳药水上瘾有害。
那大部分人为什么一说到游戏就是游戏有害而不是画重点游戏成瘾有害呢?
很简单,年轻人喜欢的东西都是有害的。
像我们爸妈年轻的时侯,他们喜欢香港流行乐,喜欢喇叭裤,喜欢美国电影,但是他们的长辈,在当时一样指责这些东西就是有害,就是糟粕。
所以,这是一条定律。
年轻人喜欢的东西在长辈眼中都是有害的。
扯远了。
回到问题本身,问题的重点就在于成瘾,别跟我说以后打职业什么的,看到我这个答案就说明你已经超龄了。
游戏作为一项娱乐,得应该是休闲的时候,拿出来玩一下,放松一下,他不应该是你生活的全部,你还有家人,还有朋友。
任何事情,不可「玩物丧志」,更不可「矫枉过正」。
什么事情都得把游戏拿出来背锅
网游成瘾划归精神疾病,有些人还挺开心,知道这啥意思不?网路游戏敛财的手段进一步合理化,以后不管你玩网游上瘾砸了多少钱都再也没人管你,一分钱都没人赔,游戏公司还会说你是精神病。
你吃错药了挪用公款往游戏里砸了四千万,判刑两年半,游戏公司还你两千的精神损失费。
游戏成瘾说明游戏成功了,但是对于孩童或者青年上瘾,那纯粹是周围环境造成的,跟游戏啥关系,精神疾病那更太极端了,换个角度想,或许每一个成瘾的人都是偏执而专注的,如果开发或者引导一下,那成功的概率也不小吧,反而更有可能,我觉得某些专家把他们感觉解决不了的事情xiaj8归类一番有点好玩,他们没有耐心也懒的去做的事情总能找到理由,真正坑的反正不是他自己的家人,而那些家长就听风是雨,结果自己放弃了,妄想让别人帮你,这啥心态啊?终究影响一个人的只有他周围的环境,你把环境塑造好了,人人都是国栋
我觉得不算,要真算,首先也是吸毒成瘾什么的;而且游戏成瘾也分轻重,我觉得我个人就有游戏瘾,但是没有到废寝忘食的地步,游戏成瘾是不是病其实不就等于控制力差是不是病,你觉得是病么
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