你为什么这么熟练啊!
那一耳光让我明白了很多,原来身经百战未必是好事。一直没有女朋友也未必是坏事呢。。。
不管是与英雄们见证奥杜英的陨落,在基地将同袍的余灰抹在脸上,还是被迫和导师一起亲手向共同历经无数磨难的老友开枪。
每一次漫长的冒险,每一次的悲欢离合,每一次游戏完结,都让我感同身受。
但要挑出其中之最的话,我会说,圣堂武士!点燃你们的利刃!为艾尔而战!
还有人邀请我呢,受宠若惊啊……我原来总感觉我自己缺乏共情能力,碰到有些比较感人的剧情都没哭过。正当我觉得确实如此的时候看了本《灰烬使者》反倒是被最后小莫格莱尼自杀献祭圣光搞得湿润了眼睛。
想了半天想到了个特感同身受的情节,战神3波塞冬的结局,全程第二人称感受奎爷的暴力,啊,好疼,最后l3r3戳眼睛自己忽然有种我瞎了的感觉
巫师3,杰洛特和维瑟米尔在百果园试图帮助店主,却被当成了怪物
辣鸡北方人,尼弗迦德万岁!
很早以前玩过一个游戏,名字具体不记得了
大概是一个人的一生养成这时候就会有人问了「养成游戏而已啦,有什么感同身受?」↓然后表情是这样
这个养成唯一与其他养成不一样的是,它会随机决定你的出生无论富裕家庭,小康家庭,普通家庭,贫穷家庭都是随机的,你家几口人,家庭背景,人际关系也都是随机的。我当初玩的时候是和几个朋友一起玩的我随机选到了小康家庭,他们也几乎是普通,小康。但有两个比较特殊,一个是富裕家庭另一个是贫困家庭。但这个出身对你的一生养成的难以程度完全不同。。。。举个栗子
孩子都是要上学的,富裕家庭的孩子更容易上到学,家庭地位越低,上学就越困难。
孩子会生病,贫困孩子生病了,假设贫困家庭今天有了小小的收入,可以交医药费了,那就可以排队了不幸的是,富裕家庭的孩子今天也生病了,他们完全可以直接请医生来治,可以画高价直接看病贫困孩子排一天队也不一定到他富裕孩子不用排队医生就来找他所以,为了这一点,玩贫困孩子要尽量不能让孩子生病,但是毕竟穷,饭菜有这顿没下顿,一般也没有办法清洁很容易生病……真的很现实……
真的玩的时候觉得这个随机出生很真实,人本来就是随机出生的
我那个玩贫困家庭的朋友玩了一会就不想玩了,因为游戏里对贫困家庭的优势特别低然而那个玩富裕家庭的朋友特别喜欢这个游戏,他根本不会担心游戏里面没有钱了,因为游戏里的爸爸妈妈会赚足够的钱够他乱花富裕家庭的孩子起点高,他们也可以经历很多事情然而很多事情,在贫困家庭的游戏路线不会出现觉得很像我周围的环境我有家庭特别富裕的朋友,也有普通的朋友……觉得这个游戏就像在度过一生
比任何一个养成让人感觉累
巫师3,玩到这里真的给制作组跪了,突然理解了那些收到的好人卡