TapTap 的评分其实简单来说,是一种「消费型评分」。

很多时候,用户在对一个产品进行评价打分的时候,站的立场并不是客观的,而是有主观性的。然而可能最容易让其他用户产生误解的情况是,大家都认为评分的意义,应该是具有客观参考价值的,甚至于是符合自己心理预期的数字。而事实上,「消费型评分「却真实客观的反应了,所有商品消费者与期待者对其的大众化印象。

这种比喻更像是:

一家酒店它的行业评分是:超五星级

它在Ctrip的评分是:3.5星

它在Booking的评分是:4.5星Ctrip减分的主要原因在于性价比太差,以及有些酒店设施老旧

不难看出,因为不同平台的客户属性差异,他们的消费后印象分也是截然不同的。

因此,我自己的认知是:

如果一款我不了解的游戏,考虑是否要玩,我会上 TapTap 参考其他玩家的评分,特别会关注那些差评玩家说的重点,是否是我在意的。而一款我心目中已经有定论的游戏,上 TapTap 往往只需要写上我的定论,然后找一些和我意见相同的人赞他们一下,或者与他们讨论聊聊,就够了。

taptap评分为用户评分,比mc媒体均分这种客观说服力低太多。就像mc里面的用户评分一样,不过是fanboy的评论毫无说服力,同时也无法避免水军作乱。

在手游界没有一个有影响力的「metascore」之前(别跟我说豌豆荚专业评分,那个暂时没有影响力),大部分没有媒体评分的手游、端游都自己去摸索一下,适合就玩吧。

ign之前弄了手游前25排名,有点参考价值,aov(农药海外版)可谓是国产之光啊,值得鼓励。

那么taptap评分就真的一无是处了吗?用户评分的价值在于即时价值,也就是短期内评分,这个游戏当前版本更新了什么好东西或者更新了很多问题,都可以7日评分看得出来,跟steam的「最新版本特别好评」有异曲同工之妙。


玩手游的人那么多,鱼龙混杂,捞一千个人上来,一千个不一样的说法:

运营好五星

运营辣鸡音乐一星画面一星创意一星国产一星我老婆在里面又是一星,五星

画面好其他都垃圾,但是我就喜欢画面好,五星

游戏真鸡儿棒完美,但是我不能玩,一星

我和这游戏公司有仇,一星

这游戏匹配有毒,其他都很完美,我很喜欢,一星

taptap评分真是爱咋来咋来,游戏玩的人多平均分就低,人少就高,预约时高,开服时低,大家评分极其随意,还不如steam的好评和差评有参考性。


9TapTap的评分并不是具有垂直度的客观评价评分,也非机酒淘宝等电商行业的消费型评分。

为什么这么讲?其一,T的评分完全没有从任何角度来对游戏进行拆解打分,也没有形成KOL式评分(这与官方的玩法套路有关);其二,T的评分并非机酒淘宝等完成商品消费体验全流程之后才进行的打分。在T平台上打分并不需要玩家真实玩过该游戏,即便你是云玩家也可以随意打分评价,无需具备从商品下单-消费体验-反馈打分的完整流程,T只抽取最终一环作为低门槛卖点。这也是为什么TapTap上充斥水军而很难管理的原因之一,当然用水军成本来判断平台评分价值的这种形而上的想法也无可厚非。

总的来讲,TapTap的评分既不是"垂直度评分",也不是"消费型评分",更精确的定义是"破碎性的情怀评分"。这既能满足在平台预约下载游戏玩家的评价打分需求,也能满足TapTap对于大量非平台自有游戏玩家流量的窥觑。这也是TapTap差异于其他应用市场打分的差异点所在。当然,评分也只是TapTap平台在业内商业价值的一个表象环节。


更像是淘宝京东美团饿了么大众点评上的「上帝评分」,而非「玩家评分」

作为一个专门的打分平台,甚至远不如谷歌的评价有参考意义。

此外,二次元抽卡游戏先天有控评优势,一是现实生活中实际没多少人玩这种游戏,所以不会有太多路人去打1星差评,二是玩家的抽卡体验得到满足了就会好评,什么网速匹配机制pvp氪金大佬那些跟这类游戏基本没关系,有也无关痛痒,反正基本都是单机模式


很客观得讲

taptap的评分机制有很大问题

1 不用下载游戏就可以评分 厉害吧

2 所有上了排行榜的游戏 90%以上的差评就是伺服器问题 热门一点的游戏开测当天伺服器满载导致崩溃或者登录不了是在所难免的事情 又不是地球ol可以直接容纳几十亿人不会爆掉 全都吐槽这种问题 就这样再好的游戏评分及格都很勉强 真没意思


别的我不知道只要是二次元游戏评分就高


Taptap,许多玩家包括玩赏家对很多游戏都是浅尝辄止然后做出评价的,可能也就玩了一下,一两天都是长的,别提一个礼拜了。他们要评论的量,很多东西靠第一印象。但是专业人士的话,一眼也就能看出来游戏好不好玩了。

还是小品类的游戏受欢迎,流程短,而且很多都制作精良。

传统网游手游化,大家的套路已经固定那么多年了,没什么创新了,消耗情怀,骗波流量,差不多了。

崩三,fgo,阴阳师等等游戏,它们已然有它们的受众,新玩家入坑老玩家退坑并不算多,坚持玩的人不在少数。新的同类型的游戏,热度会很大嘛?我也不知道。

但是Taptap有些攻略流程了,视频了,还是不错的。而且Taptap上还有许多付费的游戏,这一块就类似PC上的steam,给了大家支持正版支持国产的道路。

Taptap的评分,总体来说还是可取的,你可以用排序筛选,选最新的、最热的、抑或是游戏时长长的,而且水军了、打广告这类的现象不是很严重。

以上是我自己的想法,可能有不对的地方敬请谅解!


并不完全准确,但有一定参考价值


这个还是看自己吧,毕竟人各不同,但如果分真的很低的话,那无疑是不对大众胃口的。


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