然杀人者,人也,犹人持兵而杀人也。兵罪乎?人罪乎?
自制力差的人,没有游戏也会因为其他的东西沉迷,自制力好的人,面对任何诱惑都能保持一个合适的心态。别让游戏背锅了


不知道你为什么会觉得玩游戏会导致自制力变差。

是想说玩游戏上瘾会导致自制力变差吗?

如果是这样,那么,不会。

自制力差才会导致玩游戏上瘾。

就这样。


如何定义「自制力」?

玩qq农场每天定时定点起床收菜,这叫不叫自制力?

玩手游每天按时做任务,卡著时间清体力,这叫不叫自制力?

玩LOL为了升段坚持每天开自定义独自补两个小时刀,这叫不叫自制力?

打fps为了提高枪法勤奋练枪,这叫不叫有自制力?

说白了,自制力是达成目的的一种手段罢了

与其说「打游戏导致自制力变差」,倒不如说达成游戏里的某个目标比在现实中做些什么事情要更加吸引你的注意力。

或许不是游戏太好玩,而是在现实中找不到行动的意义

「沉迷游戏」听起来是贬义,那么「沉迷数学」「沉迷音乐」呢?它们有本质的区别吗?


游戏本身没有害人的因素,也不会让人变的怎么样。

游戏会让我们产生什么感觉,完全在于我们自己怎么去玩游戏。

玩起来没完没了,一坐就是十几个小时,那恭喜你,你对游戏彻底上瘾了。上瘾的原因就是现实生活中一无是处,渴望在游戏世界里找存在感、满足感、安全感。

玩起来后没多久就停手,这说明生活中你有属于自己的生活空间,并有别人需要自己出现。

这就像是一杯白开水一样,我们在水中放进橘子粉,它就是一杯可口甘甜的饮料;我们在水中放入砒霜,就是一杯至人死地的毒药。白开水还是白开水,它一直没有变,而放什么东西进去是人的事情。


谢邀,我认为会。大部分人都认为自制力差是本身的原因,其实我想说自制力变差除了自身因素外还有外界因素,而游戏恰好是那外界因素之一。

讨论这个问题之前,首先说一下什么是自制力:自制力是指人们能够自觉地控制自己的情绪和行为。既善于激励自己勇敢地去执行采取的决定,又善于抑制那些不符合既定目的的愿望、动机、行为和情绪。自制力是坚强的重要标志。(百度百科) 题主所说的应该是上述不符合既定目标的愿望,动机,行为和情绪吧。我就这几点进行分析。 动机:玩游戏的动机很明确就是为了给自己带来现实生活中所得不到的满足感和爽快感。而有些游戏会给玩家带来一种偏离玩家动机或者初衷的感觉,我举个例子:王者荣耀。很多在我身边的同学包括我自己,有时候这个游戏压根没给我带来任何爽快或成就的感觉,反而会让我心态爆炸,别说快乐,整个人都是无奈,痛苦,愤怒的。这就是以下要说的情绪。 情绪:游戏是可以影响玩家的情绪,这点是毋庸置疑的,所以当玩家控制不住自己的情绪在游戏中控制不住自己的情绪或悲伤或愤怒或快乐,这都是自制力变差的表现,自制力变差不一定都是 正反馈,有一部分是负反馈。对于情绪,和本身控制受到外界环境影响都属于自制力变差。行为:现在市场上大部分游戏关于数值,成长,除了一步步来,想和他人区分开来就要进行氪金或者付出比别人更高的努力疯狂的肝,有些天赋异禀的玩家除外。这是你的行为就朝不可控制的方向进行了。打个比方:王者荣耀这款游戏,玩家为了上x段位,有人花钱请了代练,有人疯狂的进行练习,天天冲段,熬夜冲段,午休冲段,上课冲段,这样的行为,影响了既定生活规律的行为,就是自制力受到影响变差所带来的表现。愿望:这个不用多说,就是人性本质,对于游戏所带来正面影响的贪婪或者一种期望。它所影响的是玩家自己对于游戏的期望,从而和情绪,动机,行为所联系在一起。是导致玩家对游戏自制力变差的原因之一。你可以看到所有游戏都会有个适度游戏有益,过度游戏伤身的提示。游戏本身带有虚幻性带有成瘾性,不可否认。会使玩家自制力变差也不可否认。但是游戏所导致的自制力变差是一个潜移默化的过程,较为隐性,在不知不觉中就被影响。根本解决还是那句话:适度游戏
不是游戏的错,自制力差的就算没有游戏也一样会因为别的原因分心不过说实话,游戏确实是一大诱因就像我,沉迷王者无法自拔,话说回来有一起上分的吗,卡在星耀了,求带

我觉得只要能让人成瘾的东西都会让人自制力变差。

严重的说毒瘾,毒瘾犯了,自制力几乎就为零了,人就会想方设法去满足自己的毒瘾,找各种借口去吸毒,而不是想自己摆脱。

网瘾游戏瘾同理。一定程度降低人的自制力。自制力说白了就是控制自己做什么和不做什么的能力。自觉去做或不做,自己激励自己直到完成目标。 而这个瘾一犯,人就像成了瘾的奴隶,你被迫去满足这个瘾而把之前的任务放在一边。你很难控制自己不去做,不去满足。 试想一下,你没有学会这个瘾的时候有这些烦心事吗?没有,你想做什么马上就能去做,有耐心有毅力,面对挫折不气馁,有了成就不骄傲。

话说回来,瘾是你自己做出来了,很多都是你自己放纵的结果。


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