是不是只有谜团,猛犸,虚空,兽王这类无视魔免控制能被称为大赛英雄?

还是说加上精灵,拉比克这类不管如何加强削弱都能打出作用的英雄也能称为大赛英雄?到底哪些英雄能称得上是大赛英雄?大家说说理解。


@龙乔 谢邀

曾经有一个英雄,他纵横四海,每届国际邀请赛都必定出山,这样我放出他的照片给大家看看。

对不起 放错图片了,应该是这个才对。

大赛英雄都是职业选手在平时不太会选,但是大赛中颇为依赖的一些英雄。类似 小娜迦 、谜团、狼人、小精灵 都在大赛中有著出众的上场率。其实这些英雄的最大特点是,特性稳定,玩起来麻烦,没有被削弱太惨。

比如小精灵的特点是全球流支援,谜团是稳定的无视魔免控制,狼人是优秀的前期打野打架,小娜迦的牵制跟团战控制。这些都没在多个版本中削的太厉害,当然除了上面的狼人,狼人是属于一削到死,大招被搞的太惨,最近才开始上场转暖的。相对来说像小娜迦这种英雄就不是每个人都爱玩的,是在是玩起来枯燥,能赢但是不能玩的开心的那种。

大赛英雄这个概念在前几届的国际邀请赛上比较突出,但是后面就没有像以前的重要性了。这跟现在平衡跟快速的版本更迭是很有关系的。当然也希望选手们能多打好看的比赛,打出真正的精彩出来。

GL HF

晓光刀塔开黑Q群:249881878


路人天梯不怎么选,比赛外国队经常用的团控,比如谜团大牛
版本更迭 核心中单的选择有很多 但是什么carry有钱都有输出 辅助也是一样 能打输出的多入繁星 但是潮汐谜团 猛犸这种控制 都是dota独一无二的遥想第一届dac的bg战队 没有训练的业余队伍能打这么好

原因自是八师傅的bp剑圣巨魔斧王再火 也不选 他强任他强 我就拖后期 大小娜迦 潮汐虚空 任你个人实力再强 高地见 托四十分钟 阵容完爆


楼上说大赛要的是稳定确实没什么错,但是谜团猛犸这种已经变成常规乃至热门了,所以我们讨论下其他的

在我DOTA生涯08年至今里最看好的大赛英雄就是毒狗和虚空

毒狗是个真正万能的酱油,前期游走能先手,也能后手,比如风行风步或者DS加速直接关了他们。

9人也可以,不怕现在版本强势的军团小狗什么的

也能配合秒大哥,2技能放好了秒人非常快

3技能就打团蹭伤害力求最大化,大招给流浪小狗这种,对于相当一部分物理核心都很克制

而且这个英雄前期可以打开局势,中后没什么装备也不会太乏力,不想冰女什么的如果很穷打团秒死 这个英雄打一波能力很强,不过前期很怕消耗,会被SA大圣这种骚扰的很烦,所以最近都不强势 上场率也低。

虚空就不说了 可1可3 有虚空的局变数就很大对场上其它9个人都很有威胁.......


大后期,敌法,UG,小哪家====

大团控制,谜团,虚空,大抄袭====

总之大赛英雄只可以用一个字形容----------------------------稳!


鱼人永不败
大控 谜团 潮汐 猛犸 大核 敌法 水人 大小那家
个人觉得,大赛英雄最重要的是稳定,像猛犸,谜团,虚空这样的大团控。还有一类英雄就是拖后期一定能赢的,比如膀胱之敌娜迦姐妹,有的英雄比如飞机狼人甚至包括敌法师,拖到后期六大件,不一定能打赢,但两姐妹这种拖到六神的话基本无视阵容,没有大的失误都是能赢的。
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