是不是隻有謎團,猛獁,虛空,獸王這類無視魔免控制能被稱為大賽英雄?

還是說加上精靈,拉比克這類不管如何加強削弱都能打出作用的英雄也能稱為大賽英雄?到底哪些英雄能稱得上是大賽英雄?大家說說理解。


@龍喬 謝邀

曾經有一個英雄,他縱橫四海,每屆國際邀請賽都必定出山,這樣我放出他的照片給大家看看。

對不起 放錯圖片了,應該是這個才對。

大賽英雄都是職業選手在平時不太會選,但是大賽中頗為依賴的一些英雄。類似 小娜迦 、謎團、狼人、小精靈 都在大賽中有著出眾的上場率。其實這些英雄的最大特點是,特性穩定,玩起來麻煩,沒有被削弱太慘。

比如小精靈的特點是全球流支援,謎團是穩定的無視魔免控制,狼人是優秀的前期打野打架,小娜迦的牽制跟團戰控制。這些都沒在多個版本中削的太厲害,當然除了上面的狼人,狼人是屬於一削到死,大招被搞的太慘,最近才開始上場轉暖的。相對來說像小娜迦這種英雄就不是每個人都愛玩的,是在是玩起來枯燥,能贏但是不能玩的開心的那種。

大賽英雄這個概念在前幾屆的國際邀請賽上比較突出,但是後面就沒有像以前的重要性了。這跟現在平衡跟快速的版本更迭是很有關係的。當然也希望選手們能多打好看的比賽,打出真正的精彩出來。

GL HF

曉光刀塔開黑Q羣:249881878


路人天梯不怎麼選,比賽外國隊經常用的團控,比如謎團大牛
版本更迭 核心中單的選擇有很多 但是什麼carry有錢都有輸出 輔助也是一樣 能打輸出的多入繁星 但是潮汐謎團 猛獁這種控制 都是dota獨一無二的遙想第一屆dac的bg戰隊 沒有訓練的業餘隊伍能打這麼好

原因自是八師傅的bp劍聖巨魔斧王再火 也不選 他強任他強 我就拖後期 大小娜迦 潮汐虛空 任你個人實力再強 高地見 託四十分鐘 陣容完爆


樓上說大賽要的是穩定確實沒什麼錯,但是謎團猛獁這種已經變成常規乃至熱門了,所以我們討論下其他的

在我DOTA生涯08年至今裏最看好的大賽英雄就是毒狗和虛空

毒狗是個真正萬能的醬油,前期遊走能先手,也能後手,比如風行風步或者DS加速直接關了他們。

9人也可以,不怕現在版本強勢的軍團小狗什麼的

也能配合秒大哥,2技能放好了秒人非常快

3技能就打團蹭傷害力求最大化,大招給流浪小狗這種,對於相當一部分物理核心都很剋制

而且這個英雄前期可以打開局勢,中後沒什麼裝備也不會太乏力,不想冰女什麼的如果很窮打團秒死 這個英雄打一波能力很強,不過前期很怕消耗,會被SA大聖這種騷擾的很煩,所以最近都不強勢 上場率也低。

虛空就不說了 可1可3 有虛空的局變數就很大對場上其它9個人都很有威脅.......


大後期,敵法,UG,小哪家====

大團控制,謎團,虛空,大抄襲====

總之大賽英雄只可以用一個字形容----------------------------穩!


魚人永不敗
大控 謎團 潮汐 猛獁 大核 敵法 水人 大小那家
個人覺得,大賽英雄最重要的是穩定,像猛獁,謎團,虛空這樣的大團控。還有一類英雄就是拖後期一定能贏的,比如膀胱之敵娜迦姐妹,有的英雄比如飛機狼人甚至包括敵法師,拖到後期六大件,不一定能打贏,但兩姐妹這種拖到六神的話基本無視陣容,沒有大的失誤都是能贏的。
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