EA 旗下的《模擬市民》系列自 2000 年登場後便成了此類模擬主題的王者,2014 年推出的《模擬市民 4》也因為開發團隊持續更新,到了現在都還是頗為活絡的作品。不過雖然《模擬市民》一直以來都是此主題的霸主,但近期有個熱門話題為其帶來了不小的壓力,那就是由獨立開發團隊 Alex Massé 所打造的生活模擬遊戲《Paralives》。

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《Paralives》

  《Paralives》其實還處於早期開發階段,是個預定於 PC 以及 Mac 平台上推出的生活模擬遊戲,但此項作品曝光不到一年的時間便獲得了不小的關注度。自 2019 年創立至今已在募資網站平台Patreon上獲得近 8000 名定期贊助者,每月資助經費更是高達 23 萬多美金且還在持續向上成長中。
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《Paralives》當前募資網站平台每月資助資金已高達 23 萬美金

  該作雖然與《模擬市民》一樣都是建構自己的小人在世界中生活,但其兩項設計便在遊戲體驗上帶來了顯著的不同,其中第一項便是開放世界玩法的設定,角色可自由且直接的在世界中生活,不必忍受各種消磨耐性且影響遊戲體驗感的畫面讀取條。

  第二項特點便是更為自由的客製化工具,《Paralives》在傢俱的製作上也給了更為方便的手段,可自由的調整大小、弧度和顏色等各種細節,讓玩家能夠更加輕易的呈現出自己的夢幻住家。而開發團隊也在近期釋出了角色的創作介面,也同樣靠著許多細節要素獲得了不少玩家的讚賞。



  《Paralives》雖然只是個小獨立團隊的作品,但這兩項設計要素可說是直接打進了喜愛模擬生活類遊戲玩家的心裡,進而成了不少人關注和資助的開發計畫,若此項作品所獲得的支持依舊快速成長,且 EA 依然沒有任何《模擬市民》系列續作規劃,此遊戲主題的霸主恐怕就得換人當了。

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※《Paralives》Steam 頁面
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