來看看星際公民官方實機演示,最早的早在16年就已經放出,放到現在來看傳教能力依舊是MAX:

16年生態星球演示https://b23.tv/av6631549

18年弧光星演示

https://b23.tv/av15789920/p1

上古演示說完了,再來看看新一些引擎內畫面飛船廣告,溫馨提示這不是CG而是引擎內畫面:

飛船定製廣告(注意飛船的塗裝和內部裝飾變化,在遊戲內已實現宣傳中的自定義效果)https://b23.tv/av54779509

弩炮級防空導彈車廣告

https://b23.tv/av61727364

起源890廣告

https://b23.tv/av66871775

哦對了,這個包括三層甲板、三部電梯、酒吧餐廳、娛樂廳、桑拿房、溫泉、游泳池以及四間豪華客房的飛船還有個專業評測視頻

https://b23.tv/av66228373

不放心官方渠道?那來看看玩家自己剪輯的吧

豐富內容素材展示https://b23.tv/av43250922

飛行展示

https://b23.tv/av48171280

斯坦頓星小版本更新展示

https://b23.tv/av36014866

弧光星小版本更新展示(建議跳過前一分半)

https://b23.tv/av47335690

像這樣的玩家剪輯每個季度更新後就會冒出很多,不一一列舉了

感覺船不夠大?火力不夠猛?堅船利炮黨表示小打小鬧不爽?來看兩艘大船吧

海妖廣告https://b23.tv/av33714634

伊德里斯級詳解

https://b23.tv/av37723601

然而這兩艘加起來還沒有一艘標槍大,標槍也只是目前(劃重點)玩家能買到的(劃重點)最大的飛船而已

上面僅僅說完了一半,因為星際公民還有一半的工作量在單機遊戲42中隊上,來看看單機遊戲42中隊有誰來保駕護航

看看能認出幾個系列——42中隊宣傳片https://b23.tv/av33746204/p1從官方演示到引擎內畫面再到玩家剪輯,從飛船內部塗裝定製到數百米級的星際巨艦,從星系邊陲的廢棄空間站到全金屬建築覆蓋的弧光星星球,數十種已經可玩的飛船、組件武器、單兵武器盔甲、服裝、可玩地點和任務,配上眾星雲集的高度保密項目42中隊

也許它就是個騙局也說不定呢( ̄▽ ̄)


騙局不至於,但基本處於沒救的狀態,把蘿蔔換掉可能還有希望。

遊戲現在最大的問題是在核心玩法、伺服器優化和基本框架上毫無建樹,至少現在到4.1的路線圖裡看不到任何實質性玩法上的添加,而與此對應的是蘿蔔一直在拚命的死扣一些無關緊要的細節,同時把人力放到一些非常邊緣的模塊上,比如食物建模、監獄系統等等,這就導致整個遊戲實際上毫無推進。(之前一波實質性的推進是行星科技和造船素材的完善帶來的,但這對於玩法幾乎沒有實質性幫助)而且sc的開發現在也沒有一個明確的方向,開發的內容給人的感覺就是東一棒槌西一棒槌,畢竟沒有核心玩法框架的結果就是這樣。關於遊戲機制的問題只要稍微問的深入一點,回答你的就只有粉絲們的yy,一千個粉絲就能講出一千個星際公民,因為蘿蔔自己也沒數。(我的理解應該是類似gta線上)

以現在星際公民的開發進展來看,要想公測最起碼也要3年時間(這還是不鴿的前提下)。這就意味著星際公民的對手將是下一世代的大廠遊戲作品。而下一代遊戲的技術水平從最近的半條命vr里就可以管中窺豹。在蘿蔔的眼裡,想打造一個真實、充滿細節的遊戲就得做吃喝拉撒,得做各種戴頭盔裝配件的動作效果,然而這一切在半條命的萬物皆可交互面前彷彿被降維打擊一般。畢竟以sc立項的1415年的技術水平看,蘿蔔想做的已經很有野心了,只能說是不斷跳票的惡果。以下一代主機的機能,場景複雜度完全可以大幅提升,到時候sc和新一代3a的技術代差只會越來越多。另外sc現在的畫面水平和光影效果也已經顯出疲態,無論是人物建模還是野外場景稍微放大點看就是不忍直視。

是的,就這水平

和sc伴生的42中隊如果cig對於進度沒有欺瞞的話還是有希望在這一世代結束前拿出來的。只要視聽效果和劇情不翻車,對於像我這種黃金時代科幻愛好者的吸引力就是無與倫比的。順便說下當時眾籌的時候只有42中隊。。如果蘿蔔當時不貪心一起搞sc可能42早就發售了也說不準。

anyway還是希望兩個遊戲都能成,畢竟我也是氪了不少了,可上可舔的飛船還是挺戳我的,也希望蘿蔔別再消費科幻粉的情懷了呵呵。


不是

之前買了個 900P, 白嫖了一個遊戲資格, 得以有幸體驗(瞎逛)了一下

你管這叫騙局?


這麼說吧 以現在星際公民的內容來看45刀完全不虧 65刀的星際公民和42中隊兩個3a大作血 賺 老是有人說騙局騙局在我看來45刀能讓我玩到的東西已經讓我很開心了 更別說多加15刀多個不輸西歐帝的單機fps當然我氪的不止45刀 我是非常喜歡科幻和賽博朋克類的題材 氪多少全看信仰 最後再說下 蘿蔔畫的餅真是越來越香了 雖然可能有些縮水 但就算是縮水他也是科幻遊戲裡面最香的。


這個問題都沒什麼人關注了,因為畢竟年年ppt畫餅這麼多年了,除了買船神教教徒也沒多少真正的活躍玩家關注這個遊戲了,當然在這個除了粉絲沒幾個人關注的話題下說是騙局是要被教育的。目前來看總結就是收100萬的錢,干10w的事,美化後展現50w的工作給大家看,然後無限摳細節延長工期以實現持久收割,有點像傳銷組織的套路。

sc的人氣目前已經很低迷了,不排除蘿蔔未來餅子畫不下去脫身的可能,當然在依然有一定可觀收入的情況下還是能拖多久拖多久,等技術革新幾個世代,說不定就做出來呢/笑,不過到那時候這種級別的遊戲估計早就滿地跑了吧。


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