光阴似箭,日月如梭,很快2018年又过去了,岁末年终应该又是要来检讨今年KPI的时候了,不过今年我的桌游纪录真的是惨不忍睹,整个2018年竟然只玩过48款游戏,游戏次数只有140次,而且80%都集中在上半年,每款游戏平均只玩过2.92次,部落格的文章也只写了10篇,跟去年比较相关数据大幅下降,如果以企业营运表现来讲就是业绩大幅衰退。

今年度是我拥有的游戏最多,结果却是游玩次数却最少的一年,为什么会这样呢?其实原因也很简单,第一个原因就是在6月买了传说中的桌游杀手(SWITCH),买了后有2-3个月都在海拉鲁大陆冒险、解神庙及打神兽(萨尔达传说真的是太好玩了!!)。第二个原因就是我们家可乐升上5年级后,感觉课业突然变重,加上他爱拖的个性,整个挤压掉全家人一起玩桌游的时间,最后只能望著越来越高的桌游山兴叹。看来以后可能要开始研究一个人玩的桌游,当个边缘人了@@。
虽然今年玩过的桌游不是很多,但也玩过不少款2018年新出版的桌游,以下这几款不一定是2018年新出版的游戏,但都是我们家玩过,真心觉得相当好玩的桌游(当然其它好玩的游戏也很多,只是我没有玩过),而且这几款游戏都不是重策略游戏,我们家可乐(小五生)也可以玩的很好,而且今年跟去年推荐的游戏都没重复喔!以下就不记排名推荐如下:
※花砖物语
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花砖物语应该是今年开春以来最热门的一款桌游,2017年在艾森展就已经大放异彩。花砖物语最让人印象深刻的就是那一颗颗漂亮的瓷砖配件,小巧又精致,游戏过程简单又有趣,游戏看起来很平和,感觉是一款很欢乐的跑分游戏,但实际上却是有点尔虞我诈,玩过几场就觉得可以排上2018年最好玩的游戏前三名,难怪在BGG上的排名窜升的这么快。花砖物语没有复杂的规则,游戏时间也不长,玩起来很心机也很欢乐,是款适合全家人一起玩的家庭游戏。 
※仓库城
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仓库城应该是新天鹅堡今年最佛心出版的游戏,不仅出了中文版,还附了扩充加上金属币,而且价格只要一千出头。网路上很多玩家戏称仓库城是款「排队买iphone的桌游」,这游戏设计了一个有趣的机制,就是你要根据排队的人数来支付金钱,也就是后面排越多人的商品,你就要付出更多的钱。让你以为是早买早享受,晚买享折扣的想法,瞬间变成我买不到的,你们也别想轻易买到,让游戏过程加入了不少心机。另外商品卡牌的设计也相当的有巧思,游戏里的商品卡牌是配合仓库城真实运作的设计,主题带入感不错,而且玩家得分方式相当多元,不管你是走契约路线、消防员路线、建筑物路线……都有获胜的机会,我们一家一玩就玩上瘾了(玩到快翻脸那种,哈哈!) 
※光合作用
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一开始刚看到光合作用这款桌游时就被它那绿意盎然的美术设计、立体树木的配件、太阳光照射角度设计所吸引,它的题材蛮特别也相当有趣,在游戏中玩家扮演的就是树,你要跟别的树种争取有限的地面,想办法生长在洒满阳光的地方,避免被大树遮住阳光并让种子尽快的发芽,让小树快快的长大来赚取分数。算是一款规则简单,且能快速上手却充满深度的资源控管游戏。不过它实际上是一款卡位求生存,砍树得胜利的游戏,游戏过程中玩家间竞争还蛮激烈的,完全不像外表的平和,每个玩家的种树、成长及卡位策略不同,都会影响你的布局,说起来容易做起来不简单啊,这也是这游戏好玩的地方! 
※米宝马戏团
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米宝马戏团算是款动作型的桌游,在这款游戏中,每位玩家要带领你的马戏团成员们,依照你的指示来尝试做出各种高难度动作,努力获取最多观众的掌声,得分最高的玩家将赢得这场比赛!游戏过程基本上都是自己玩自己的,玩家间的互动性并不高,但是透过不同米宝不同条件及不同的堆叠方式,加上有时神来一笔的超有创意或超帅气叠法,常常会获得其他玩家的赞叹声,算是考验自己的叠放技术,叠放得越好越巧妙,会带来满满的成就感喔。游戏也巧妙的结合了大家很熟悉的马戏团配乐来作为时间限制,基本上就是一款米宝配件可爱、规则简单、过程紧张又欢乐,相当适合带著小孩全家人一起游玩的游戏,如果你也喜欢马戏团那种欢乐的气氛,你一定不能错过这款游戏。 
※香料之路:东方奇观

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香料之路首部曲刚推出时,曾被誉为「璀璨宝石」杀手,是当时蛮轰动的一款游戏,二部曲东方奇观虽然一样有著资源转换的机制,但是加上板块及移动机制后,不仅仅是像璀璨宝石那样单纯的转换资源,游戏中多了「路线」这个因素要思考,整个设计玩起来有点像大航海时代,相当考验玩家对板块间资源转换路线的规划策略,如何规划出有效率又快速的资源转换路线,是这游戏获胜的关键。另外游戏设计了港口的分数板块是随机翻出且所有玩家取得5个分数板块之内一定会关闭一个港口,让玩家在游戏中需不时地改变资源转换路线及搜集的策略,板块采随机拼放及港口关闭的设计,让游玩过程充满了变数,游戏的变化性及重玩性是足够的,2个人或3个人玩起来都相当的欢乐。
※侍-版图版
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侍-版图版又是一款RK大师设计的桌游,这款桌游在1998年就已经出版,真的是一款历史悠久的游戏,之前香港战棋会出过中文版本,美术风格比较偏日本画风,配件的设计也比较单调,但是FFG在2015年又出了第二版,整个美术设计跟配件都大升级。RK大师的游戏通常规则都不会太过复杂,但是在游戏的过程中,常常让你反复思考,或做出很纠结的抉择。侍虽然只是简单的版块置放,每个玩家的板块组成也是一样的,但玩家每回合使用的板块是隐藏资讯,因此要将那一个板块放在图板的那个位置,是相当需要策略的。在这里不得不佩服RK大师,可以把游戏透过简单的摆放板块,确能让游戏变化的诡谲多变,需有相当程度的计算与规划安排,重玩性相当高。我个人觉得这款桌游相当好玩,但我们家老婆跟可乐却是不太爱,是因为需要动脑筋吗?哈哈哈 
※古墓迷踪

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古墓迷踪是一款阵营对抗游戏,游戏中分为僵尸与冒险家两个阵营,由一位玩家扮演僵尸,对抗由四位玩家组成的冒险队。由于游戏简单、过程刺激加上立体的配件,让它非常的受欢迎。一开始我们有点玩错规则,感觉这游戏玩起来很普通,后来发现玩错规则,改用正确的规则玩后,才能感受到这款游戏真正好玩的地方,所以玩前要仔细看一下规则喔!这款游戏规则相当简单,过程不需文字,玩起来相当的紧张刺激,冒险家玩法有点像在躲猫猫,适合由小朋友担任,小朋友玩起来既合作又竞争,蛮有趣的。而僵尸玩家需要一点点的推理,适合由大小孩担任。如果你喜欢恐怖主题,可以趁著月黑风高的夜晚一起来抓鬼吧! 
※骆驼大赛纸牌版
骆驼大赛纸牌版就是那款知名桌游骆驼大赛的纸牌版(好像有点废话!)。纸牌版跟基本版比起来最大的不同就是省略了大图版、骰子及金字塔,比赛路线及骆驼移动方式都改用卡牌代替,基本上游戏方式差不多,游戏中下注的乐趣依然存在,但移动的部份多了一点人为操控,这样玩起来反而玩家多了一些策略性。还有一个重点就是纸牌版只有小小一盒,所需桌面也不大又超级方便携带跟游玩,开盒率应该会比基本版高喔。
※维京传奇

维京传奇是一款经过 DiceTower “Seal of Excellence”认证好玩的桌游,游戏背景设定在北海小英雄的维京人村庄,村庄附近的山上常有巨魔与僵尸,海上也有怪物会威胁著靠海洋生活的渔民,因此在游戏中玩家要扮演英雄要去招集武士、 搜集资源, 并借由击退这些威胁来取得村民的爱戴与名声。这款桌游有个大大的图版,美术风格相当不错。

游戏主要采用工人摆放的机制难度不高,八个回合就结束,有点像是石器时代的加强版,但游戏过程包含争夺资源、招募士兵、上山打巨魔、出海打海怪、完成目标还要管理资源与士兵...等,其实非常的忙碌,过程相当有趣,果然是经过好玩认证的游戏。

※教父

教父这款桌游是现在很红的设计师Eric M. Lang 所设计的结合区域控制及工人放置机制的桌游,他设计过的血色狂怒、旭及邪神之战等游戏都相当地受到玩家欢迎。就有点像是套用了黑社会主题的血色狂怒。在教父这款桌游中玩家要扮演在美国纽约的黑手党,要争夺纽约市的霸主地位,玩家们需要派遣家族的亲信及流氓去敲诈纽约各处的生意以获得金钱、违禁品、以及其它好处,还要贿赂市长、警察局长或是公会老大等人物来成为自己的盟友,游戏中每个亲信跟小弟都有人物模型,还有教父马龙白兰度耶,主体情境带入感相当好,但.....好像有点儿童不宜!哈哈!!

游戏对于玩家间地盘的争夺、小弟的派遣、资源的争夺等尔虞我诈的过程,刻划得相当写实,尤其有时冷不防的使用汽车炸弹把对手的小弟跟亲信全部炸到哈德逊河里,真是有种莫名的快感。

如果你喜欢教父这部电影,那你一定也会喜欢这款桌游,如果你没看过教父电影,这款桌游也值得你一玩。

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