區塊鏈酋長聯合Rating Dapp、RatingToken發布《2019年Q1 Dapp市場分析報告》。眾所周知的抽獎類、遊戲類Dapp用戶數龐大、交易筆數多,此次分析發現,這2個類別的Dapp不但競爭嚴重,而且EOS/ETH抽獎類遊戲類每個Dapp第一季度普遍拉新能力不足。市場類交易所Dapp得益於數字貨幣市場回調,熱門交易Dapp整體拉新能力出色。2019Q1賭博類Dapp BetDice新增用戶數不斷減少,3月份跌至三位數,說明賭博類Dapp出現拉新存活問題,持續性增長存疑。

一、宏觀趨勢

1.1 EOS獨佔熱門Dapp半壁江山

2019Q1 交易1w筆以上的熱門Dapp總共有324個,其中EOS公鏈上183個,約佔比56.48%。

Q1 Dapp市場分析報告:賭博類Dapp拉新能力不足,持續性存疑 新聞 第1張

1.2 熱門Dapp每月數量遞增,EOS熱門Dapp持續活躍更久

2019Q1 月交易1w筆以上的熱門Dapp數量呈現逐月遞增的趨勢,EOS公鏈月熱門Dapp市場佔有一直維持在58%以上。此外,TRON月交易1W筆以上的熱門Dapp數量在2月份出現36.62%的下滑,大幅度減少至45個。3月份雖有小幅回升,可依舊未達到1月份71個的高值。究其原因,EOS上熱門Dapp月交易筆數比較穩定,較TRON而言Dapp上線後持續活躍時間更久。

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1.3 Dapp處於發展初期,交易筆數集中在百萬級以下

熱門Dapp第一季度交易筆數主要集中在100w筆以下,其中交易10w筆以下熱門Dapp,EOS、ETH、TRON市場佔有率較為接近。隨着熱門Dapp交易筆數提升,EOS的寡頭現象突顯。其中交易筆數在100w至1000w之間的Dapp,EOS是TRON的4倍之多,而ETH無百萬級以上交易Dapp。交易筆數千萬級別以上Dapp僅有9個,尚未突破2位數。相較於傳統互聯網市場動輒數千萬活躍用戶數的App,Dapp還處於發展初期。

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1.4 各熱門Dapp累計單月新增用戶數逼近70w

熱門Dapp每月交易筆數波動較大,動輒30%的增減。其中2月份1.07億筆較1月份1.6億筆減少約33.13%,3月份1.42億筆較2月份增長32.71%。各熱門Dapp累計新增用戶第一季度增長率維持在20%以上,單月新增逼近70w。其中2月份45.82w較1月份37.77w增長21.31%,3月份69.15w較2月份增長約50.92%。

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二、分類分析

2.1 TRON熱門Dapp新增用戶偏向嚴重畸形

EOS、ETH、TRON上各類型熱門Dapp新增用戶各有千秋。ETH除缺社交類熱門Dapp,其他熱門Dapp各類型引流比較均衡。EOS抽獎類熱門Dapp新增用戶佔EOS第一季度熱門Dapp新增用戶總數的53%以上。抽獎和遊戲2種類型熱門Dapp佔EOS第一季度熱門Dapp新增用戶總數的65%以上,而ETH僅為31.18%。TRON熱門Dapp新增用戶主要偏向抽獎和遊戲市場,這2種類型熱門Dapp新增用戶數共計70.84w,佔TRON第一季度熱門Dapp新增用戶總數接近87%,TRON第一季度熱門Dapp新增用戶偏向嚴重畸形。

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2.2 EOS/ETH抽獎類遊戲類每個Dapp第一季度平均新增用戶普遍不足3000

同2019Q1 各類型DAPP新增用戶情況對比發現,每個類型的熱門Dapp平均帶來的新增用戶普遍不足3000 ,Dapp推廣普及進展緩慢。大家熟知擁有大量交易筆數和龐大用戶數的抽獎類和遊戲類Dapp不但競爭嚴重,新增用戶也不盡如人意,除TRON外,EOS/ETH抽獎類遊戲類每個Dapp第一季度平均新增用戶普遍不足3000 。

EOS上抽獎類熱門Dapp雖然多達120個,第二的遊戲類熱門Dapp有27個,可這2種類型的每個熱門Dapp平均帶來的新增用戶數不足3000。EOS上效果最好的是其他類熱門Dapp18個,每個熱門Dapp平均分別帶來8038的新增用戶。

TRON上抽獎類、遊戲類、市場類熱門Dapp平均帶來的新增用戶數分別為8338、22677、8814,這也是三條公鏈上最好的導流效果。風險類熱門Dapp數量是TRON上第二大類型,可20個Dapp也只帶來了4.27w新增用戶,平均每個熱門Dapp只帶來了2135的新增用戶也不足3000。

市場類熱門Dapp,ETH平均每個新增用戶數超過6000最多,而EOS/TRON平均新增用戶數也超過3000。這是因為交易所Dapp劃分在此類別,受年後數字貨幣價格回調,交易用戶有所回升,出現了這一獨立類型熱門Dapp平均帶來超過3000的新增用戶現象。

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社交類Dapp競爭壓力較小,第一季度除了EOS上的Murmur、Sense Chat、Discussions,暫無交易過萬筆Dapp 。

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三、熱門分析

現象級熱門Dapp進入黃賭時代,賭博類Dapp持續性存疑

2019第一季度新上線DappTOP 10交易筆數最低224.5w,其中6賭博,1個色情。現象級新Dapp普遍來自於黃賭類別。

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HASH BABY是其他類色情圖片Dapp,準備說是個利用共享、挖礦的色情圖片網站,用戶可以通過上傳小黃圖,獲得點贊來實現挖礦。HASH BABY最早交易時間2019年1月10日,2月份的交易筆數才538,到3月份就成為千萬級交易筆數的Dapp,新增用戶數也從15人爆發式增長到8.14w,成功霸佔2019Q1新上線Dapp榜首。

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相對於色情Dapp的簡單粗暴獲得流量和交易的行為,賭博類Dapp做了玩法上的“創新”。

以TRONbet、BetDice舉例。它們都是抽獎類賭博Dapp,最早交易時間分別為2018年10月13日和2018年9月20日。TRONbet、BetDice等擲骰子賭博Dapp都是利用哈希值,也就是業內經典的賭大小菠菜遊戲,主要有2種玩法,一種是擲骰子賭大小,一種是挖礦。

當你點擊擲骰子按鈕,會發起一筆向TRON/EOS網絡的交易轉賬,而每一筆交易都會生成一個固定的哈希值,遊戲取哈希值的後2位數字,如果該數字大於(或者小於)遊戲開始前設置的數字,你就獲勝並得到相應的賠率。當然勝率和賠率是對應的,開始賭博遊戲前,你還可以自行調整。這些充滿“創新”的賭博玩法,並沒有背離博彩業暗藏着的凱利公式和大數定律,在理性的情況下,每次固定勝率和賠率參與,隨着參與次數的增多,你的資金會越來越趨近於0。如果非理性參與賭博Dapp,也許一把虧光也是可能的。

2019年第一季度,TRONbet和BetDice的交易筆數都超過4000w筆,官網流量超過10w。其中TRONbet官網流量達到驚人的50w,新增用戶數超過2w。另一方面,2月份和3月份BetDice的新增用戶數不斷減少,已經從1月份2075減少到928,說明賭博類Dapp出現拉新存活問題,持續性增長存疑。與色情Dapp相比,賭博Dapp的持續增長更需要源源不斷的新用戶或用戶無限量的資金投入,加上世界各國家地區對賭博都有強限制或者禁止法律條款,這也註定着賭博類Dapp很難成為擁有千萬活躍用戶數的盈利產品。

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附錄:2019Q1 ETH/EOS/TRON DAPP排行榜Top50

Q1 Dapp市場分析報告:賭博類Dapp拉新能力不足,持續性存疑 新聞 第11張

1.以上數據並沒有過濾同一用戶在不同類型或者不同Dapp進行新的嘗試,可能存在與APP市場一樣的疊加效應,故新增用戶/新增用戶數為新增用戶人次。

2.熱門Dapp指交易1w筆以上Dapp 。

3.本次數據報告的投放週期數據取自2019年1月1日~3月31日。

本報告清晰準確地反映了評估分析師的分析觀點,力求獨立、公正、客觀和嚴謹,結論不受任何第三方的授意或影響,特此申明;

本報告所採用數據資料均來源於公開合規渠道,不對採用信息的準確性、完整性、可靠性作出任何保證;

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