其一,「我」不是我。

当我发现我没办法代入女主角,相当于眼睁睁地看著喜欢的纸片人们同时和一个女主角纠缠不清。

花时间在努力增值现实的自己吧,女主怎么说也是有影视公司的校花。普通的自己,是不会有优秀的人看上我的。与其沉溺游戏假象,不如充实自己。

其二,游戏制作团队三观不正。

《恋与》的制作公司——叠纸,春节期间投放了一则广告片,这大概是我见过最最最三观不正的广告。实力诠释什么叫「官方劝退」。

大概内容是:①公共场合请随便diss和你意见不同的陌生人;②该炫富是就炫富,不该炫富也要硬炫,有钱就有爱,没钱滚蛋;③亲情算个什么玩意,我的纸片人天下第一好。

说白了,直男公司非要做乙女向游戏,打游戏的都是现实中没有对象的屌丝女。

一个需要重氪金的游戏厂商拍了不尊重金主的广告。不做调研,不理解金主们的需求,道歉敷衍没有诚意,还硬性要求不许二次转发。

完美!

佩服三连,再也不敢给DZ送钱了。

此外,我再说说别的退游的原因。

其三,重度氪金倾向。

叠纸的吃相,不必赘述,大家深有体会。从《暖暖》系列到《恋与制作人》,叠纸从未降低自己对玩家氪金的要求。

花钱为了更好的游戏体验,但是,玩家认为值得花的钱,才花的值得。

春节限定的卡牌,抽卡机制出了所谓的保底,差不多十三次十连才能毕业。于是有很多姑娘奋不顾身氪了648人民币的礼包。我是个普通人,一个普通家庭的成员。我很明白648人民币能做什么,而不是这样一个奋不顾身的消费。

但是官方加上水军带动一种这次保底出全部,花近2000软,只为了抽卡限定毕业,买不了吃亏买不了上当的想法,真的是没什么可以说的。

叠纸的营销,让更多的玩家消费观愈加畸形。

这游戏我退出,是我养不起了。

其四,叠纸管管你家美工吧。

不多说,放一点儿贴吧论坛吐槽的截图,真的是…无F**K可说。

这里是一风华一,一个专注吐槽的玩家,码字不易,感谢您的关注、点赞和评论~


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