其一,「我」不是我。

當我發現我沒辦法代入女主角,相當於眼睜睜地看著喜歡的紙片人們同時和一個女主角糾纏不清。

花時間在努力增值現實的自己吧,女主怎麼說也是有影視公司的校花。普通的自己,是不會有優秀的人看上我的。與其沉溺遊戲假象,不如充實自己。

其二,遊戲製作團隊三觀不正。

《戀與》的製作公司——疊紙,春節期間投放了一則廣告片,這大概是我見過最最最三觀不正的廣告。實力詮釋什麼叫「官方勸退」。

大概內容是:①公共場合請隨便diss和你意見不同的陌生人;②該炫富是就炫富,不該炫富也要硬炫,有錢就有愛,沒錢滾蛋;③親情算個什麼玩意,我的紙片人天下第一好。

說白了,直男公司非要做乙女向遊戲,打遊戲的都是現實中沒有對象的屌絲女。

一個需要重氪金的遊戲廠商拍了不尊重金主的廣告。不做調研,不理解金主們的需求,道歉敷衍沒有誠意,還硬性要求不許二次轉發。

完美!

佩服三連,再也不敢給DZ送錢了。

此外,我再說說別的退遊的原因。

其三,重度氪金傾向。

疊紙的喫相,不必贅述,大家深有體會。從《暖暖》系列到《戀與製作人》,疊紙從未降低自己對玩家氪金的要求。

花錢為了更好的遊戲體驗,但是,玩家認為值得花的錢,才花的值得。

春節限定的卡牌,抽卡機製出了所謂的保底,差不多十三次十連才能畢業。於是有很多姑娘奮不顧身氪了648人民幣的禮包。我是個普通人,一個普通家庭的成員。我很明白648人民幣能做什麼,而不是這樣一個奮不顧身的消費。

但是官方加上水軍帶動一種這次保底出全部,花近2000軟,只為了抽卡限定畢業,買不了喫虧買不了上當的想法,真的是沒什麼可以說的。

疊紙的營銷,讓更多的玩家消費觀愈加畸形。

這遊戲我退出,是我養不起了。

其四,疊紙管管你家美工吧。

不多說,放一點兒貼吧論壇吐槽的截圖,真的是…無F**K可說。

這裡是一風華一,一個專註吐槽的玩家,碼字不易,感謝您的關注、點贊和評論~


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