11月21日,捏脸社交软体ZEPETO发布了新版本,在没有进行任何宣传和广告的情况下,仅仅依靠口碑和朋友圈就红遍了整个中国。

堪称11月内的最大黑马!

12月1日ZEPETO登顶苹果商场免费榜榜首,截止今日已经霸榜了3天之久。

是什么让这款看似普普通通的捏脸软体充满了魅力,让无数网友顶著伺服器崩溃,闪退等等问题涌入其中呢?

别看差评刷得多,真香群众可谓遍地都是。

对于ZEPETO的火爆,有评论者认为,这不过只是3D版的QQ秀,认为玩家们就吃这一套,就喜欢捏脸。

不可否认,捏脸具有很大的魅力,不少游戏单单就捏脸的环节,玩家们就能够孜孜不倦地花上数个小时来调整,以做出令自己满意的人物形象。

然而就捏脸的美丽程度来看,ZEPETO并不突出。

比起众多游戏里面的人物建模,精致画面。ZEPETO的捏脸环节只能算作一般。

然而ZEPETO真正的亮点在于,用户可以使用自己的照片或者拍脸来生成初始模型。

看,我在手机上拍出一张照片,它居然就生成了属于我的建模,尽管相似度并没有百分百那么高,但这让用户瞬间有了极强的代入感,游戏里面的人就是我!

是的,利用用户的照片生产模型,这无疑是天才的主意。

尽管ZEPETO并不是第一个这么干的软体,但它是第一个让这种做法简化到让用户欣然接受的软体,因此迅速引发了狂潮。

有的用户给自己打扮得漂漂亮亮的,有的用户则勇明星的照片生成明星建模,仿佛一切人物都能够被建模重现,这怎么能够不让用户们欣喜若狂,玩得停不下来呢?

更让盒子欣喜的是,这样的方式完全是对于虚拟游戏的一次美妙预演。

关注过虚拟游戏的玩家都应该知道,我们幻想著带著一个头盔,进入到虚拟游戏世界,拥有了一副自己的身体,然后去战斗,去冒险。

原本我们以为这样的时代还要很久,但ZEPETO告诉我们,可以通过照片形成相似模型,利用模型捏脸让玩家更为强烈地带入到游戏中来。

毕竟我们每个人都是独一无二的,都深深地爱著自己。

好了,以上就是盒子对于ZEPETO火遍朋友圈的一些观点。

大家要是有什么其他看法赶快在评论区里告诉盒子吧。

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