别的英雄不敢说,但是目前就我玩的或者看到的莫甘娜都不具备拯救世界的能力。

下面我就在对线以及团战两个方面分别说明一下原因(因为要拯救世界,你起码要有经济基础,所以就讨论她打中单位置的情况)。

第一、对线期

虽然莫甘娜在中单位置是除了名的推线快,也没有影响能够压住她。但是无奈的爆发有限,只要不q中对方,在线上击杀对手是不可能,同时q又太慢,要q中也很难。再者她的腿太短,去支援的速度也会很慢,支援手段也有限,你进去开大可能被秒,q又可能被躲,控制太软,而一切伤害又建立在控住之上。

所以,当对线期队伍出现较大劣势的情况下,莫甘娜并不是很好去带节奏,自然就难以拯救队伍的劣势。

第二、团战

中单莫甘娜的伤害太软了,这在团战里也是。你丢个q即使中了也有水银解,没中靠一个w能打多少伤害。这就导致她只能是个偏辅助性的英雄,只能配合队友去打团,适当的控住切后排的人,或者给合适的人一个盾等等都是很不错的。

但你要她出去1挑5确实想的有点多了,全部伤害打完也顶多打死2个人,你何来面对5人的勇气。

当然,你如果硬要说莫甘南关键一个q,q中对面c位改变局势,进而使拯救世界,那么我无话可说。因为,这种情况每个英雄都可以遇到,比如石头大对面c位,机器人拉对面c位等等。


在LOL中,莫甘娜的定位为中单或辅助,那么就有人会想如果我莫甘娜玩的好的话是否具备拯救世界的能力呢?

其实就理论上来说呢,莫甘娜是不具备拯救世界的条件的。为什么呢?

第一莫甘娜并不是一个持续高爆发的英雄,一个qw就几乎打完了所有输出,要想继续输出的话就只能等下一个qw或者上去补大,在输出上明显不如后期vn,大嘴这类英雄。

第二莫甘娜的技能里面没有位移或硬控能保证自己一定切死对方输出,更多的是在打完大招后靠队友输出,那么既然都要拯救世界了,太依靠队友就很难玩了。

当然在实际游戏里面我曾遇到过一个拯救世界的莫甘娜,其他路大蹦的情况下,中单莫甘娜仅凭两个人头优势一路游走,捡人头混杀人书,20分钟6个头杀人书帽子金身,基本上除了肉没人能抗住他一个qw,重点是他的q是非常准,已经变成了一个硬控了,我们脆皮中一个q之后没闪直接就被她单秒了,都不需要队友补伤害。

那么大家遇到过拯救世界的莫甘娜过吗?


属于,具体还看个人技术。

这是我玩的最多的英雄,1000场有个57左右胜率,当然其中一半是中单。很多人会选择莫甘娜的原因首先是e 套盾,能减免法术伤害和免受控制减益效果。其实在我看来这简直是个打团神器。


1,出门装备

以辅助来说,我都是蓝色工资出门。因为蓝色工资能回蓝,攻击敌方英雄一次8个金币。最高3次cd。还有些法强加成。


2,一级技能学习

一级学q,能防止野区1级骚扰一血,而且一级q的伤害也不错。相比w虽然能抢2,赚个十多块钱二十块钱,但是一方面考虑影响ad补兵,另外一方面对方也掉不了多少血。


3,二级技能选择

二级可以看情况学w 或者是e。ad走位好或者对面辅助二级不造成控制威胁的学w。对面机器锤石或者火男之类可以学e稳一点。


4,如何预判走位

当然很多人说莫甘娜的q很难中。说实话我一开始玩的时候经常空q,刚开始玩的时候,都是用手动施法,q出去之前会有一个蓝色的剪头,不妨拿滑鼠在草丛一直跟著对面的走位,移动滑鼠,让小箭头一直指著他。你就会发现,低端局人的走位是有规律的。他们的活动范围不会太大,尤其对线的时候,经常有一个走的最远的位置,和最近的位置。我们把这两个点在心里连成一条线,这就是q的范围。而滑鼠跟著他晃动q技能的箭头,就是q的方向。


5,下路预判技巧

q ad:刚刚我们说的方法,比较实用于辅助。因为ad在补兵的同时,并不像辅助,上前消耗的机会相对要少。那么他线的范围肯定更小,大多是站著a,a死了a下个兵。那么他就会存在原地不动,或者是走几步的情况。位置不会有太大改变。主要是兵阻挡q没有办法q中,这时候我们就可以移动自己的位置,找到不被兵挡住,又能q到ad的位置。这个时候ad意识到了你的意图,肯定会移动,让你q不到。耐心一点,不断移动自己的位置,寻找时机。注意不要离的太近,其实大多数人的反应速度没有那么快,躲不了q。所以太近可能q不到可能会被反打,q到了,可能也会被打,比较危险。ad发现你想q他的意图之后,肯定会移动,这样势必多多少少会对他补兵造成影响。此时不要轻易放q,新手莫甘娜可以用指示器边走边晃找机会,如果箭头指过去会到小兵身上,那这个q一定会被小兵挡掉。q中的话直接上w,不要越兵线打!躲尝试消耗几次,对方血量一半左右可以尝试打。当然,不是一个人一半,一个人满血,而且一个人一半,一个人三分之二,或者两人都一半,我方血蓝状态,和技能状态都比较好,有把握的情况。不知道什么时候套盾,就两方确认打起来了,就给ad套盾!你的qw已经交了,伤害无非是平a,ad平a的伤害比你要高,还有技能所以给他套盾!除非你血量一半他状态还比较好,不会死,你觉得你被控住就要死了!大部分情况是这样!脑子灵活点,随机应变!尽量不要让ad被晕!打起来的时候虚弱给谁我待会会讲。


累死了,我们继续讲。q辅助

辅助还是按照我刚才说的,他的行动轨迹可以变成一条或几条直线,范围不会太大。比如我们经常可以发现,不打架不消耗辅助会靠后站,打起来或者消耗会往前跑。这就是线!是有一定距离和规律的!自己用滑鼠跟著小箭头自己找!不会差太多,尤其在妹子奶妈琴女身上特别有效!


6,打团

虚弱给谁

对线: 下路打架虚伪给ad,早给!早给!早给!重要的事情说三遍!宁愿早放不要不放!除非对面人头都是辅助拿的,ad已经没有什么伤害,而辅助伤害炸了。

打团: 团战能有距离放给对面c位就给c位,当然c位没有伤害,可以不给。有刺客切ad就给刺客,谁打ad,谁伤害高给谁。这样说你们应该可以理解。


7,打团方法

我是打伤害跳大,还是保护ad?

如果ad技术还可以,或者发育很好。优先保护ad。q在打团之前有百分之80中的,就跟著w,消耗前排。

什么时候跳大?

满足条件1.队友都在 2.确定他们都反应的过来 3.不要离他们太远 4.对面人都站的比较靠近跳大起码能中3个人

这种情况比较保险。前提你们不是相差较大的劣势,不然开团输的概率比较大。

满足以上所有条件。 q中c位,或者对面最具有威胁性的人的话。给自己套个盾!闪现放大!如果对面刺客比较多,不放心ad可以先给他盾再闪现放大!放大以后对面第一反应是跑的话,就跟著想控的人走的方向走两步控,没什么威胁先别金身。怕死就金身。如果对面第一反应想杀你马上金身!金身完了他们技能也差不多了,你qw的cd差不多也好了。此时还能继续打,这个时候主要以,留人和保护为主。


8,装备顺序

个人装备顺序

蓝色工资—眼石—金身—法穿鞋—回声—冰杖—法穿棒或者鬼书

我一般会出鬼书,因为我要秒人。

蓝色工资我根本不会升级,中期的时候就会卖掉。

冰杖对于留人和打团或者逃跑真的很重要。一个w放人群中可以减速好几个人。在保护ad和追人逃跑的时候特别有用。打团特别恶心。

回声在消耗的时候很有用。因为q打团前不能乱放,所以w烫一下少100.200血也是好的,法强加成很高。

面具是中单莫甘娜神器!打肉血都掉很多!特别好用!


9,视野的做法

敲黑板!在此强调!眼石插眼不要钱不要钱不要钱!走到哪里插到哪里!也不要傻乎乎的对线的时候在下路三角草插眼送钱。红爸爸隔了一堵厚墙那个草,靠中路那个方向边缘插一个针眼。下路三角和旁边草包括对线的时候站的草的位置,插假眼!

龙眼什么时候做?

提前120秒做太早 稳一点劣势提前90秒 70秒左右做。实在不行,带蓝色饰品,打的时候,远处放,方便知道龙的进度,所以不要乱放了。身上随时备著针眼。反正我不爱带红色饰品。

平时不要脸探草丛!出了回声的话,往没有视野的草放w,有人的话,就会触发被动,没有人在里面什么反应也没有!眼走到哪里插到哪里!真的不要钱!不要吝啬视野!一个视野的差距可能就是整波团战的团灭!提前做龙眼的时候,可以在确定安全的情况下,做附近草眼。


10,打野什么时候回来gank下路

1 打完最靠近下路buff的时候

2 刚抓完中

3 刚打完小龙

4 打野和中都不见了

5 刚抓死上路,上野区没有野刷了

时刻看小地图啊朋友们!!!信号多打几遍宁愿打到不能打也不要打一下就不打!你永远不知道你队友在干嘛,是不是注意力全在游戏或者是不是静音!或者太投入对线!最好撤退信号在他的路打,确保他能注意到!或者直接聊天里面发个mis。


11,游戏按键设置

熟练的莫甘娜小伙伴可以智能施法

友情提示,最下面的技能框,可以缩小!主动装备顺序安顺手的排列。

千万不要缩小小地图!


12,心态

用爱感化弱智队友,你懂的。

13,真的写的好累啊!赞我!


我大乱斗用莫甘娜拯救过世界,基地还剩100血翻盘最后MVP,其实最主要的就是后期因为技能CD短,这就导致很多人后起Q技能随便放,没有前期认真,利用好E技能保护主要的输出队友让输出最大化,Q技能后期最好不要先手,因为后期人物移动快,先手Q很容易被躲,缺少主要的控制技能就很容易被刺客英雄突进,所以Q技能后期主要用来打反手用来保护ADC或高输出的法师。本人常玩莫甘娜这些都是自己总结的一些经验,希望能帮到大家


莫甘娜一个人不可以,但是当她可以身先士卒,可以作为领袖带领众人拯救世界。

要想拯救世界,首先要有信仰,有阿托这样的追随者,有蔷薇这样值得自己守护的人,有鳄鱼这样调节乐趣的逗比,才会有坚持下去的信念。

没错,她就是我心中永远的女王~凉冰!


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