別的英雄不敢說,但是目前就我玩的或者看到的莫甘娜都不具備拯救世界的能力。

下面我就在對線以及團戰兩個方面分別說明一下原因(因為要拯救世界,你起碼要有經濟基礎,所以就討論她打中單位置的情況)。

第一、對線期

雖然莫甘娜在中單位置是除了名的推線快,也沒有影響能夠壓住她。但是無奈的爆發有限,只要不q中對方,在線上擊殺對手是不可能,同時q又太慢,要q中也很難。再者她的腿太短,去支援的速度也會很慢,支援手段也有限,你進去開大可能被秒,q又可能被躲,控制太軟,而一切傷害又建立在控住之上。

所以,當對線期隊伍出現較大劣勢的情況下,莫甘娜並不是很好去帶節奏,自然就難以拯救隊伍的劣勢。

第二、團戰

中單莫甘娜的傷害太軟了,這在團戰裏也是。你丟個q即使中了也有水銀解,沒中靠一個w能打多少傷害。這就導致她只能是個偏輔助性的英雄,只能配合隊友去打團,適當的控住切後排的人,或者給合適的人一個盾等等都是很不錯的。

但你要她出去1挑5確實想的有點多了,全部傷害打完也頂多打死2個人,你何來面對5人的勇氣。

當然,你如果硬要說莫甘南關鍵一個q,q中對面c位改變局勢,進而使拯救世界,那麼我無話可說。因為,這種情況每個英雄都可以遇到,比如石頭大對面c位,機器人拉對面c位等等。


在LOL中,莫甘娜的定位為中單或輔助,那麼就有人會想如果我莫甘娜玩的好的話是否具備拯救世界的能力呢?

其實就理論上來說呢,莫甘娜是不具備拯救世界的條件的。為什麼呢?

第一莫甘娜並不是一個持續高爆發的英雄,一個qw就幾乎打完了所有輸出,要想繼續輸出的話就只能等下一個qw或者上去補大,在輸出上明顯不如後期vn,大嘴這類英雄。

第二莫甘娜的技能裡面沒有位移或硬控能保證自己一定切死對方輸出,更多的是在打完大招後靠隊友輸出,那麼既然都要拯救世界了,太依靠隊友就很難玩了。

當然在實際遊戲裡面我曾遇到過一個拯救世界的莫甘娜,其他路大蹦的情況下,中單莫甘娜僅憑兩個人頭優勢一路遊走,撿人頭混殺人書,20分鐘6個頭殺人書帽子金身,基本上除了肉沒人能抗住他一個qw,重點是他的q是非常準,已經變成了一個硬控了,我們脆皮中一個q之後沒閃直接就被她單秒了,都不需要隊友補傷害。

那麼大家遇到過拯救世界的莫甘娜過嗎?


屬於,具體還看個人技術。

這是我玩的最多的英雄,1000場有個57左右勝率,當然其中一半是中單。很多人會選擇莫甘娜的原因首先是e 套盾,能減免法術傷害和免受控制減益效果。其實在我看來這簡直是個打團神器。


1,出門裝備

以輔助來說,我都是藍色工資出門。因為藍色工資能回藍,攻擊敵方英雄一次8個金幣。最高3次cd。還有些法強加成。


2,一級技能學習

一級學q,能防止野區1級騷擾一血,而且一級q的傷害也不錯。相比w雖然能搶2,賺個十多塊錢二十塊錢,但是一方面考慮影響ad補兵,另外一方面對方也掉不了多少血。


3,二級技能選擇

二級可以看情況學w 或者是e。ad走位好或者對面輔助二級不造成控制威脅的學w。對面機器錘石或者火男之類可以學e穩一點。


4,如何預判走位

當然很多人說莫甘娜的q很難中。說實話我一開始玩的時候經常空q,剛開始玩的時候,都是用手動施法,q出去之前會有一個藍色的剪頭,不妨拿滑鼠在草叢一直跟著對面的走位,移動滑鼠,讓小箭頭一直指著他。你就會發現,低端局人的走位是有規律的。他們的活動範圍不會太大,尤其對線的時候,經常有一個走的最遠的位置,和最近的位置。我們把這兩個點在心裡連成一條線,這就是q的範圍。而滑鼠跟著他晃動q技能的箭頭,就是q的方向。


5,下路預判技巧

q ad:剛剛我們說的方法,比較實用於輔助。因為ad在補兵的同時,並不像輔助,上前消耗的機會相對要少。那麼他線的範圍肯定更小,大多是站著a,a死了a下個兵。那麼他就會存在原地不動,或者是走幾步的情況。位置不會有太大改變。主要是兵阻擋q沒有辦法q中,這時候我們就可以移動自己的位置,找到不被兵擋住,又能q到ad的位置。這個時候ad意識到了你的意圖,肯定會移動,讓你q不到。耐心一點,不斷移動自己的位置,尋找時機。注意不要離的太近,其實大多數人的反應速度沒有那麼快,躲不了q。所以太近可能q不到可能會被反打,q到了,可能也會被打,比較危險。ad發現你想q他的意圖之後,肯定會移動,這樣勢必多多少少會對他補兵造成影響。此時不要輕易放q,新手莫甘娜可以用指示器邊走邊晃找機會,如果箭頭指過去會到小兵身上,那這個q一定會被小兵擋掉。q中的話直接上w,不要越兵線打!躲嘗試消耗幾次,對方血量一半左右可以嘗試打。當然,不是一個人一半,一個人滿血,而且一個人一半,一個人三分之二,或者兩人都一半,我方血藍狀態,和技能狀態都比較好,有把握的情況。不知道什麼時候套盾,就兩方確認打起來了,就給ad套盾!你的qw已經交了,傷害無非是平a,ad平a的傷害比你要高,還有技能所以給他套盾!除非你血量一半他狀態還比較好,不會死,你覺得你被控住就要死了!大部分情況是這樣!腦子靈活點,隨機應變!盡量不要讓ad被暈!打起來的時候虛弱給誰我待會會講。


累死了,我們繼續講。q輔助

輔助還是按照我剛才說的,他的行動軌跡可以變成一條或幾條直線,範圍不會太大。比如我們經常可以發現,不打架不消耗輔助會靠後站,打起來或者消耗會往前跑。這就是線!是有一定距離和規律的!自己用滑鼠跟著小箭頭自己找!不會差太多,尤其在妹子奶媽琴女身上特別有效!


6,打團

虛弱給誰

對線: 下路打架虛偽給ad,早給!早給!早給!重要的事情說三遍!寧願早放不要不放!除非對麪人頭都是輔助拿的,ad已經沒有什麼傷害,而輔助傷害炸了。

打團: 團戰能有距離放給對面c位就給c位,當然c位沒有傷害,可以不給。有刺客切ad就給刺客,誰打ad,誰傷害高給誰。這樣說你們應該可以理解。


7,打團方法

我是打傷害跳大,還是保護ad?

如果ad技術還可以,或者發育很好。優先保護ad。q在打團之前有百分之80中的,就跟著w,消耗前排。

什麼時候跳大?

滿足條件1.隊友都在 2.確定他們都反應的過來 3.不要離他們太遠 4.對麪人都站的比較靠近跳大起碼能中3個人

這種情況比較保險。前提你們不是相差較大的劣勢,不然開團輸的概率比較大。

滿足以上所有條件。 q中c位,或者對面最具有威脅性的人的話。給自己套個盾!閃現放大!如果對面刺客比較多,不放心ad可以先給他盾再閃現放大!放大以後對面第一反應是跑的話,就跟著想控的人走的方向走兩步控,沒什麼威脅先別金身。怕死就金身。如果對面第一反應想殺你馬上金身!金身完了他們技能也差不多了,你qw的cd差不多也好了。此時還能繼續打,這個時候主要以,留人和保護為主。


8,裝備順序

個人裝備順序

藍色工資—眼石—金身—法穿鞋—回聲—冰杖—法穿棒或者鬼書

我一般會出鬼書,因為我要秒人。

藍色工資我根本不會升級,中期的時候就會賣掉。

冰杖對於留人和打團或者逃跑真的很重要。一個w放人羣中可以減速好幾個人。在保護ad和追人逃跑的時候特別有用。打團特別噁心。

回聲在消耗的時候很有用。因為q打團前不能亂放,所以w燙一下少100.200血也是好的,法強加成很高。

面具是中單莫甘娜神器!打肉血都掉很多!特別好用!


9,視野的做法

敲黑板!在此強調!眼石插眼不要錢不要錢不要錢!走到哪裡插到哪裡!也不要傻乎乎的對線的時候在下路三角草插眼送錢。紅爸爸隔了一堵厚牆那個草,靠中路那個方向邊緣插一個針眼。下路三角和旁邊草包括對線的時候站的草的位置,插假眼!

龍眼什麼時候做?

提前120秒做太早 穩一點劣勢提前90秒 70秒左右做。實在不行,帶藍色飾品,打的時候,遠處放,方便知道龍的進度,所以不要亂放了。身上隨時備著針眼。反正我不愛帶紅色飾品。

平時不要臉探草叢!出了回聲的話,往沒有視野的草放w,有人的話,就會觸發被動,沒有人在裡面什麼反應也沒有!眼走到哪裡插到哪裡!真的不要錢!不要吝嗇視野!一個視野的差距可能就是整波團戰的團滅!提前做龍眼的時候,可以在確定安全的情況下,做附近草眼。


10,打野什麼時候回來gank下路

1 打完最靠近下路buff的時候

2 剛抓完中

3 剛打完小龍

4 打野和中都不見了

5 剛抓死上路,上野區沒有野刷了

時刻看小地圖啊朋友們!!!信號多打幾遍寧願打到不能打也不要打一下就不打!你永遠不知道你隊友在幹嘛,是不是注意力全在遊戲或者是不是靜音!或者太投入對線!最好撤退信號在他的路打,確保他能注意到!或者直接聊天裡面發個mis。


11,遊戲按鍵設置

熟練的莫甘娜小夥伴可以智能施法

友情提示,最下面的技能框,可以縮小!主動裝備順序安順手的排列。

千萬不要縮小小地圖!


12,心態

用愛感化弱智隊友,你懂的。

13,真的寫的好累啊!贊我!


我大亂鬥用莫甘娜拯救過世界,基地還剩100血翻盤最後MVP,其實最主要的就是後期因為技能CD短,這就導致很多人後起Q技能隨便放,沒有前期認真,利用好E技能保護主要的輸出隊友讓輸出最大化,Q技能後期最好不要先手,因為後期人物移動快,先手Q很容易被躲,缺少主要的控制技能就很容易被刺客英雄突進,所以Q技能後期主要用來打反手用來保護ADC或高輸出的法師。本人常玩莫甘娜這些都是自己總結的一些經驗,希望能幫到大家


莫甘娜一個人不可以,但是當她可以身先士卒,可以作為領袖帶領眾人拯救世界。

要想拯救世界,首先要有信仰,有阿託這樣的追隨者,有薔薇這樣值得自己守護的人,有鱷魚這樣調節樂趣的逗比,才會有堅持下去的信念。

沒錯,她就是我心中永遠的女王~涼冰!


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