《Moonlighter》是一款由獨立開發團隊 Digital Sun 所打造的作品,在 2018 年 5 月正式推出後,便靠著帶有 Rogue Lite、商店經營以及地城冒險要素的動作冒險 RPG 獲得了不小的關注,在加上獨特的音樂以及像素美術風格,很快就成了不少玩家認定的佳作。


  在該作中,玩家所處的地區原本是個因為地城冒險的盛行而興起的城鎮「尼羅卡」,而冒險者與商人理所當然就是當地最為活耀的職業。不過隨著地城探勘的越深,出現的傷亡也越來越多後,該像熱潮也因此而逐漸退燒,進而導致城鎮的發展就此停滯甚至衰退,成了一處荒涼小鎮。
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《Moonlighter》

  玩家所扮演的主角為了避免自家的商店就此倒閉,便決定踏上冒險之路,天亮期間是一位商人,夜深了便是個探索地牢的冒險家,嘗試開啟地牢的第五扇之門。而這段過程中,除了嘗試通過所有地城外,還得利用獲取的資源或是資金來投資城鎮,讓其恢復過往的繁華。
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  遊戲的地城設計是採用隨機生成,雖然每層的專屬王不會改變,但其房間結構和小怪配置都會隨著每一次挑戰而出現變化。雖然遊戲本身時常會需要重覆探索同一層的地城來累積資源強化自身,但因為這項地城隨機生成的設計,再加上一但通過了多道地層蒐集到足夠的素材後,也可直接透過道具直接回到城鎮,或甚至是建立暫時性的傳送門,回城補給後再回到先前的探索進度持續冒險,讓重覆挑戰的過程並不會太讓人感到乏味。

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當左下方出現了像是在搜尋東西的眼珠時請注意

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那代表著有個強力的敵人正在地城追殺你

  而回到城鎮所要做的便是清點帶回來的資源,多數的素材都是製作道具的材料,不過投資城鎮或是改建自家的商店是玩家的主要目標,也可直接做親倉大拍賣。不過在開店販售的過程中,建議不要貪圖方便直接一次把同類物品質皆一次全部丟上架,可以先試探性的丟單個物品上架,觀察顧客的反應來摸所最佳的售價,確立後再一次全數丟上架直接獲得最佳收益。

  獲得的資金可拿來建設城鎮或是改良商店,投資在城鎮上可增設練金藥舖和鐵匠舖等設施,提供裝備製作、調配輔助藥水、裝備附魔等服務,而城鎮的模樣也會因為這些投資而開始變得有模有樣,不管是提供的服務增加還是外觀的改變都能讓人明顯感受到城鎮的成長,獲得另類的成就感。

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透過城鎮中心的布告欄來改建小鎮或是自家的店面

  而商店的投資最初所能做的改變就是增加儲物箱的空間、增設折價推銷區和更好的床鋪等等,但隨著玩家探索地城的進度持續推進,系統也會解鎖更加多樣的店面改見選擇,除了塊曾店面讓玩家販售更多的物品外,也會開始接到特定的訂單需求,給予玩家更多的獎勵和挑戰性,而店面的成長和變化也會帶來成就感。

  遊戲的戰鬥部分沒有太過複雜的設計,角色的作戰風格會依據其所持的武器改變,像是鐵匠鋪會給予玩家大劍、劍盾、長矛以及弓等武裝,除了傷害數值上的些許不同外,攻擊範圍以及移動速度等要素也會有所不同。而玩家在遊戲中可攜帶兩種武器前往冒險,筆者建議帶把弓在身上,超遠距離外加無彈藥量的設計,在對付某些難纏或高威脅的敵人時會輕鬆不少。
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每把武器都有各自的特色,而本身又會有兩種鐵匠改良路線供玩家選擇

  遊戲總體來說確實是個不錯的作品,雖然戰鬥設計層面過於簡單,但美術以及音樂風格確實是塑造出了不錯的世界氛圍,而地城冒險搭上商店經營的搭配玩法也帶來了不錯的體驗,商店以及城鎮的成長呈現也給玩家帶來了不錯的成就感,綜合起來算是個相當悠閒且值得嘗試的小品佳作。《Moonlighter》目前為 Xbox Game Pass 行列作品,若各位屬於該服務的訂閱者且也未曾玩過該款作品,不妨也來嘗試看看吧!
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