外服9.14版本已上线,云顶之弈自上线之后迎来第一次大更新。

此次更新的主要内容:

新棋子:卡牌大师上线

费用:2 种族:海盗 职业:法师

技能:扔出一张随机牌早晨攻击特效:黄牌晕眩,红牌范围伤害,蓝牌回复附近有友方魔法值。

排位模式上线

和召唤师峡谷一样,云顶之弈共分为九个大段位,从黑铁4到最强王者。

云顶之弈的排位模式不会有晋级赛,段位分100点时自动晋级,同样没有段位保护,升降级会更加容易。

排位模式1-4名会获得排位分,5-8名会降低,第一名获得的排位分数会显著高于其他。

排位组队限制:排位模式最多只能三人组队,防止恶意刷分的行为。

游戏机制

攻击速率调整,所有的攻速百分比加成会根据英雄寄出攻速的百分比计算。攻速低的英雄从攻速装中获得的收益更少了。

英雄攻击速率:1.0→英雄基础攻速

调整攻速对于需要快速积攒法力值和以强势的普攻取胜的阵容而言无疑使一次削弱,法师穿戴攻速装备不再那么强势了。

野怪:如果击杀野怪没有获得任何装备,会得到金币补偿。

巨龙和远古巨龙不再获得龙族buff(魔法免疫)

降低了装备掉落随机性对玩家造成的影响,欧洲玩家依然欧。降低了非洲玩家失败的概率。

对于法师棋手而言,巨龙的削弱无疑是一个好消息。不会再面临被龙息喷死的尴尬局面。

经验:8-9级的所需经验由70下调至64.

设计师发现了8-9级所需经验值过高所造成的影响,基本上决赛圈在八级甚至是许多玩家7级的时候就结束了。除开自然之力能够多放一个棋子以外,只有绝少部分经济非常健康的棋手有富裕的经济升到九级,这是我们不太想看见的局面。

技能目标:判断最低生命值的标准从实际生命值调整为当前生命值所占最高生命值的百分比,适用于所有以最低生命值为单位的指向性技能。

以后可能会出现:狮子狗满心欢喜得从后排半血200血薇恩面前跳到前排500血大虫子面前。也有可能反过来天使把大招给大虫子不给自家的输出…

商店:每轮免费的经验升级时,商店的刷新会遵从高等级英雄刷新率。

(这个改动对我来说没差啊!我脸黑啊!发牌员搞我啊!)

新增输出列表:现在我么可以看见谁是真正的主C(拉面狗熊!) 又是谁在裸泳(说的就是你把把假赛的派克)。

增加英雄数据:伤害,护甲,魔抗,攻速等,右键单位英雄可显示。

对新手玩家更有好了。

羁绊调整

恶魔:削蓝几率:40/60/80%→25/50/85%

六恶魔基本没影响,就像以前符文没改的时候5%暴击跟没带一样。但是前期双恶魔或者四恶魔受到严重削弱。

元素使:小菊生命值调整:3000→2500

普攻伤害:200→100

护卫:护甲加成:最多叠加两次→可无限叠加

枪手:提高了枪手范围攻击的视觉效果

修复了枪手在高攻速状态下额外攻击打不出来的BUG

额外攻击目标改动:1/全体→1/2

削弱了后期的枪手的范围伤害,四枪手强度削弱。

海盗:每个箱子金币的平均数量:2→1.6

换形师:修复了升星后变形按照1星的生命值百分比加成的BUG。

变形后生命值加成:100%→60%

看起来减少了,实际上两星和三星的换形师在变形后生命值都会增加,增强了后期能力

狂野:每次攻击获得的攻速加成:7%→8%

英雄调整

1费

诺克萨斯之手

当技能范围内没有敌人时不再释放技能

蜘蛛女皇

费用调整:2→1

小蜘蛛获得恶魔羁绊效果

无双剑姬:

攻速0.7→1.0

技能伤害:100-250→100-400

男枪

生命值500→450

薇恩

攻速0.6→0.65

狼人

技能现在会附带普攻效果

二费英雄

九尾妖狐

修复了阿狸死后技能不造成伤害的BUG

如果在技能释放过程中原技能目标死亡,技能会重新定向。

技能目标:任一敌方单位→当前所攻击的敌方单位

机器人

修复了机器人技能施放中死亡后会将敌人拉到棋盘外的BUG

周围友方单位会倾向于攻击奇迹人拉过来的单位

布隆

盾排伤害削减:60-90%→70-90%

法力消耗:75→50

技能指向:最近的敌人→最远的敌人

圣枪游侠

技能第二下攻击伤害:60/150/235→150/250/350

技能伤害大幅度上调

派克

法力值消耗:100→125

初始法力值:50→75

削弱了9.13版本的无限滑步加长距离的控制滑步派克

雷克塞

钻地时间:1.5→1

击飞事件:1.25→1.75

技能伤害:150-250→150-350

初始法力值:50→100

三费英雄

剑魔

法力值消耗:100→75

技能伤害:35-850→400-1000

伊芙琳

生命值:500→600

斩杀线:50%HP→65%HP

斩杀效果系数:300/400/500%→300/500/700%

伊芙琳的技能现在会在释放过程中固定敌方单位(0.35)秒从而避免他们逃离技能效果范围。

防止了伊芙琳空大打假赛的情况出现。

海洋之灾

技能会附带普攻效果

修复了动画和桶链的BUG

攻速:0.6→0.65

生命值:650→700

不祥之刃

修复了有时她的技能并不会给对方消除敌方治疗效果的BUG

凯南

技能伤害:300-660→400-900

普攻伤害:60→70

莫甘娜

当技能范围内没有敌人时不再施放技能(消除了莫甘娜打假赛的BUG)

技能伤害:250-450→300-450

波比

护甲30→40

晕眩时间:1.5/2.5/3.5→2/3/4

技能目标:1→1/2/3

雷恩加尔

雷恩加尔的攻速BUFF可以和其他攻速BUFF相乘

龙血武姬

攻速:0.65→0.7

生命值:550→650

龙形态普攻伤害:60-160→100-200

邪恶小法师

对低星英雄伤害:9999→19999(意义在于……?)

法力值消耗:85→75

雷霆咆哮

生命值:650→700

攻速:0.55→0.65

法力值消耗:100→75

技能效果所占普攻比例:60-100%→80-100%

(拉面熊,咚咚咚)

四费英雄

阿卡丽

修复了某些时候技能不会造成伤害的BUG

当技能范围内没有敌人时不再施放技能

复仇焰魂

法力消耗:100→125

虚空恐惧

生命值:1100→1000

击飞时间:2/2.25/2.5→1.5/2/2.5

德莱文

攻速:0.85→0.75

纳尔

生命值:850→750

护甲:35→30

北极之怒

晕眩时间:3/4/5→2/3.5/5

五费英雄

冰晶凤凰

技能将不再在冰鸟死亡时消失

厄运小姐

技能目标:随即敌人→当前攻击目标

现在在装填弹药时敌方单位死亡会重新寻找技能目标

修复了有时女枪会移动并改变技能弹道的BUG

法力值消耗:75→100

疾风剑豪

技能现在附带普攻效果

击飞时间:1.25→1.5

技能伤害:150/250/350→150/350/550

装备调整

装备不再受AP效果加成(鸟盾法不再无敌了,神清气爽)

金铲铲:

现在会使与他合成的装备效果翻倍

反曲之弓

攻速15%→20%

诅咒之刃

现在可以将目标降低至0星

修复了二次触发会回复目标单位星级的BUG

冰霜之心

会持续的对临近单位生效

守护天使

复活延迟:4S→2S

回复生命值:500→1000

BUG修复:复活现在会消除重伤DEBUFF

鬼索的狂暴之刃

每次获得攻速加成:3%→4%

海克斯科技枪刃

修复了有时不会获得法术吸血的BUG

不再获得装备效果收益

粒子火花

现在造成真实伤害

修复了有时候粒子火花会造成75点伤害而不是200点伤害的BUG

钢铁烈阳之匣

现在会对装备英雄和回合开始时装备英雄两格内的同牌单位生效

护盾值:200→300

现在最多只能给五个单位提供护盾了

卢登的回声

修复了目标单位不会受到正确的数值伤害的BUG

修复了有时候卢登的效果会作用在普攻而不是技能的BUG

基础伤害:100→200

溅射伤害:0+1.0AP→200

莫雷洛秘典

每秒造成基于最高生命值的百分比伤害:2.5%→3%

疾射火炮

现在会随著普攻距离的改变而改变

换形师在变形后不再享有原射程的加成

救赎

现在会在25%生命值时生效

不再对敌方英雄造成伤害

卢安娜的飓风

箭矢数量:2→1

箭矢伤害:50%→25%

现在分裂箭会附带普攻效果

炽天使之拥

修复了效果不叠加的bug

斯塔提柯电刃

现在总是会对三个额外目标生效,而不是所有面前的敌人

现在每次施放普攻最多生效一次

枪手和剑士的雷电法王消失在了我们的视野中

荆棘之甲

反射伤害:35%承受的物理伤害→100%被护甲削减的物理伤害

伤害类型:法术伤害→真实伤害

狂徒铠甲

3%最大生命恢复→4%最大生命恢复

基克的使徒

现在自会对装备英雄及回合开始时装备英雄两格内的同排英雄生效

攻速加成:10%→15%

BUG修复

更新了艾希技能的弹道特效,增加了音乐特效

修复了有时因结合选秀英雄升星而复制该英雄的BUG

在云顶之弈中重新连接不再会导致游戏结束而界面无法显示

修复了进站英雄有时挂机假赛的BUG

以及上面提到过的一堆BUG


推荐阅读:
相关文章