外服9.14版本已上線,雲頂之弈自上線之後迎來第一次大更新。
此次更新的主要內容:
新棋子:卡牌大師上線
費用:2 種族:海盜 職業:法師
技能:扔出一張隨機牌早晨攻擊特效:黃牌暈眩,紅牌範圍傷害,藍牌回復附近有友方魔法值。
排位模式上線
和召喚師峽谷一樣,雲頂之弈共分為九個大段位,從黑鐵4到最強王者。
雲頂之弈的排位模式不會有晉級賽,段位分100點時自動晉級,同樣沒有段位保護,升降級會更加容易。
排位模式1-4名會獲得排位分,5-8名會降低,第一名獲得的排位分數會顯著高於其他。
排位組隊限制:排位模式最多隻能三人組隊,防止惡意刷分的行為。
遊戲機制
攻擊速率調整,所有的攻速百分比加成會根據英雄寄出攻速的百分比計算。攻速低的英雄從攻速裝中獲得的收益更少了。
英雄攻擊速率:1.0→英雄基礎攻速
調整攻速對於需要快速積攢法力值和以強勢的普攻取勝的陣容而言無疑使一次削弱,法師穿戴攻速裝備不再那麼強勢了。
野怪:如果擊殺野怪沒有獲得任何裝備,會得到金幣補償。
巨龍和遠古巨龍不再獲得龍族buff(魔法免疫)
降低了裝備掉落隨機性對玩家造成的影響,歐洲玩家依然歐。降低了非洲玩家失敗的概率。
對於法師棋手而言,巨龍的削弱無疑是一個好消息。不會再面臨被龍息噴死的尷尬局面。
經驗:8-9級的所需經驗由70下調至64.
設計師發現了8-9級所需經驗值過高所造成的影響,基本上決賽圈在八級甚至是許多玩家7級的時候就結束了。除開自然之力能夠多放一個棋子以外,只有絕少部分經濟非常健康的棋手有富裕的經濟升到九級,這是我們不太想看見的局面。
技能目標:判斷最低生命值的標準從實際生命值調整為當前生命值所佔最高生命值的百分比,適用於所有以最低生命值為單位的指向性技能。
以後可能會出現:獅子狗滿心歡喜得從後排半血200血薇恩面前跳到前排500血大蟲子面前。也有可能反過來天使把大招給大蟲子不給自家的輸出…
商店:每輪免費的經驗升級時,商店的刷新會遵從高等級英雄刷新率。
(這個改動對我來說沒差啊!我臉黑啊!發牌員搞我啊!)
新增輸出列表:現在我麼可以看見誰是真正的主C(拉麵狗熊!) 又是誰在裸泳(說的就是你把把假賽的派克)。
增加英雄數據:傷害,護甲,魔抗,攻速等,右鍵單位英雄可顯示。
對新手玩家更有好了。
羈絆調整
惡魔:削藍幾率:40/60/80%→25/50/85%
六惡魔基本沒影響,就像以前符文沒改的時候5%暴擊跟沒帶一樣。但是前期雙惡魔或者四惡魔受到嚴重削弱。
元素使:小菊生命值調整:3000→2500
普攻傷害:200→100
護衛:護甲加成:最多疊加兩次→可無限疊加
槍手:提高了槍手範圍攻擊的視覺效果
修復了槍手在高攻速狀態下額外攻擊打不出來的BUG
額外攻擊目標改動:1/全體→1/2
削弱了後期的槍手的範圍傷害,四槍手強度削弱。
海盜:每個箱子金幣的平均數量:2→1.6
換形師:修復了升星後變形按照1星的生命值百分比加成的BUG。
變形後生命值加成:100%→60%
看起來減少了,實際上兩星和三星的換形師在變形後生命值都會增加,增強了後期能力。
狂野:每次攻擊獲得的攻速加成:7%→8%
英雄調整
1費
諾克薩斯之手
當技能範圍內沒有敵人時不再釋放技能
蜘蛛女皇
費用調整:2→1
小蜘蛛獲得惡魔羈絆效果
無雙劍姬:
攻速0.7→1.0
技能傷害:100-250→100-400
男槍
生命值500→450
薇恩
攻速0.6→0.65
狼人
技能現在會附帶普攻效果
二費英雄
九尾妖狐
修復了阿狸死後技能不造成傷害的BUG
如果在技能釋放過程中原技能目標死亡,技能會重新定向。
技能目標:任一敵方單位→當前所攻擊的敵方單位
機器人
修復了機器人技能施放中死亡後會將敵人拉到棋盤外的BUG
周圍友方單位會傾向於攻擊奇蹟人拉過來的單位
布隆
盾排傷害削減:60-90%→70-90%
法力消耗:75→50
技能指向:最近的敵人→最遠的敵人
聖槍遊俠
技能第二下攻擊傷害:60/150/235→150/250/350
技能傷害大幅度上調
派克
法力值消耗:100→125
初始法力值:50→75
削弱了9.13版本的無限滑步加長距離的控制滑步派克
雷克塞
鑽地時間:1.5→1
擊飛事件:1.25→1.75
技能傷害:150-250→150-350
慎
初始法力值:50→100
三費英雄
劍魔
法力值消耗:100→75
技能傷害:35-850→400-1000
伊芙琳
生命值:500→600
斬殺線:50%HP→65%HP
斬殺效果係數:300/400/500%→300/500/700%
伊芙琳的技能現在會在釋放過程中固定敵方單位(0.35)秒從而避免他們逃離技能效果範圍。
防止了伊芙琳空大打假賽的情況出現。
海洋之災
技能會附帶普攻效果
修復了動畫和桶鏈的BUG
攻速:0.6→0.65
生命值:650→700
不祥之刃
修復了有時她的技能並不會給對方消除敵方治療效果的BUG
凱南
技能傷害:300-660→400-900
普攻傷害:60→70
莫甘娜
當技能範圍內沒有敵人時不再施放技能(消除了莫甘娜打假賽的BUG)
技能傷害:250-450→300-450
波比
護甲30→40
暈眩時間:1.5/2.5/3.5→2/3/4
技能目標:1→1/2/3
雷恩加爾
雷恩加爾的攻速BUFF可以和其他攻速BUFF相乘
龍血武姬
攻速:0.65→0.7
生命值:550→650
龍形態普攻傷害:60-160→100-200
邪惡小法師
對低星英雄傷害:9999→19999(意義在於……?)
法力值消耗:85→75
雷霆咆哮
攻速:0.55→0.65
技能效果所佔普攻比例:60-100%→80-100%
(拉麵熊,咚咚咚)
四費英雄
阿卡麗
修復了某些時候技能不會造成傷害的BUG
當技能範圍內沒有敵人時不再施放技能
復仇焰魂
法力消耗:100→125
虛空恐懼
生命值:1100→1000
擊飛時間:2/2.25/2.5→1.5/2/2.5
德萊文
攻速:0.85→0.75
納爾
生命值:850→750
護甲:35→30
北極之怒
暈眩時間:3/4/5→2/3.5/5
五費英雄
冰晶鳳凰
技能將不再在冰鳥死亡時消失
厄運小姐
技能目標:隨即敵人→當前攻擊目標
現在在裝填彈藥時敵方單位死亡會重新尋找技能目標
修復了有時女槍會移動並改變技能彈道的BUG
法力值消耗:75→100
疾風劍豪
技能現在附帶普攻效果
擊飛時間:1.25→1.5
技能傷害:150/250/350→150/350/550
裝備調整
裝備不再受AP效果加成(鳥盾法不再無敵了,神清氣爽)
金鏟鏟:
現在會使與他合成的裝備效果翻倍
反曲之弓
攻速15%→20%
詛咒之刃
現在可以將目標降低至0星
修復了二次觸發會回複目標單位星級的BUG
冰霜之心
會持續的對臨近單位生效
守護天使
復活延遲:4S→2S
回復生命值:500→1000
BUG修復:復活現在會消除重傷DEBUFF
鬼索的狂暴之刃
每次獲得攻速加成:3%→4%
海克斯科技槍刃
修復了有時不會獲得法術吸血的BUG
不再獲得裝備效果收益
粒子火花
現在造成真實傷害
修復了有時候粒子火花會造成75點傷害而不是200點傷害的BUG
鋼鐵烈陽之匣
現在會對裝備英雄和回合開始時裝備英雄兩格內的同牌單位生效
護盾值:200→300
現在最多隻能給五個單位提供護盾了
盧登的回聲
修復了目標單位不會受到正確的數值傷害的BUG
修復了有時候盧登的效果會作用在普攻而不是技能的BUG
基礎傷害:100→200
濺射傷害:0+1.0AP→200
莫雷洛祕典
每秒造成基於最高生命值的百分比傷害:2.5%→3%
疾射火炮
現在會隨著普攻距離的改變而改變
換形師在變形後不再享有原射程的加成
救贖
現在會在25%生命值時生效
不再對敵方英雄造成傷害
盧安娜的颶風
箭矢數量:2→1
箭矢傷害:50%→25%
現在分裂箭會附帶普攻效果
熾天使之擁
修復了效果不疊加的bug
斯塔提柯電刃
現在總是會對三個額外目標生效,而不是所有面前的敵人
現在每次施放普攻最多生效一次
槍手和劍士的雷電法王消失在了我們的視野中
荊棘之甲
反射傷害:35%承受的物理傷害→100%被護甲削減的物理傷害
傷害類型:法術傷害→真實傷害
狂徒鎧甲
3%最大生命恢復→4%最大生命恢復
基克的使徒
現在自會對裝備英雄及回合開始時裝備英雄兩格內的同排英雄生效
攻速加成:10%→15%
BUG修復
更新了艾希技能的彈道特效,增加了音樂特效
修復了有時因結合選秀英雄升星而複製該英雄的BUG
在雲頂之弈中重新連接不再會導致遊戲結束而界面無法顯示
修復了進站英雄有時掛機假賽的BUG
以及上面提到過的一堆BUG