「我觉得贼的传说法术和星界沟通的组合很coooooool,有机会我一定要试试。」

——————来自某不愿透露姓名的上古之神


砰砰博士:作为炉石第一卡,你叫我退环境,我就退环境,岂不是很没面子?


个人预测的战士新英雄#(滑稽)


还是很期待的,毕竟你很难做出一个比女巫森林还无聊的版本

磁力:游戏王既视感,没什么好说的,对于中后期卡组全取决于有磁力关键词的随从本身效果够不够强,不过对于快攻卡组是个巨大的BUFF,毕竟只要场上有机械随从,所有手里的磁力随从变向有了冲锋,机械法宇宙第一可爱!(睿智的暴雪设计师)

Project型法术:写作Project读作地狱烈焰,不太清楚这个词缀意义是什么,可能会有那种同时BUFF双方所有随从的卡,所以需求你控制对方场面

Omega卡:10费额外效果,进一步增强卡组厚度,但是很容易出现跟回响随从一样的问题,就是不触发效果情况下亏的要死,但是我只求别给德鲁伊强力Omega,人家10费的时候你不见得才几费

传说法术:这是唯一一个我估计在座的各位用屁股都能想到肯定会发生的事,但是这个法术很危险,从盗贼法术来看这个橙法术应该是最大限度发挥职业特色的法术,比如盗贼就是瞬间抽光牌库打一轮超爆发(你用来换家当我没说),但问题在于,设计师的脑子跟在坐的各位,他不太一样,所以很危险,万一设计师眼里的SS职业特性是弃牌,设计师眼里骑士的特性是给随从贴BUFF,那他妈就又是污手党惨剧,那些设计师以为的职业特性做成了传说法术,然后很废,然后就很尴尬,毕竟这种定制橙很容易构筑出更加强大的卡组(招募战,模块术,弑君贼,任务贼,任务战,任务牧)

标准环境的改变:个人理解里这些词缀都是让速度逐渐趋近于中速的改变,保持紧张刺激的随从交换,而不是要么快攻,要么憋憋乐憋OTK,没什么好说的,标准卡池太浅,全看后续

狂野环境的改变:奇数贼和骑可能会变少一些,如果补充得当的话骑士回归自然数的可能性很大,偶数萨只会变强不会变弱这个大家都懂,削完了宇宙牧出来了弑君贼,控制卡组永远在被压制,中速卡组要么被快攻打成屎,要么被后期卡组苟到死,快攻之外只有宇宙术的局面不知道什么时候才是个头,怎么平衡都难改垃圾桶本质

最后,赞美砰砰博士,啊,Dr.Boom,你是光中之光!


我越来越看清楚炉石的规律了。一套牌,玩家希望基本不存在明显劣势对局,否则就成了剪刀石头布的游戏。但真达到这种程度的,必然比例上升,惹来玩家和官方针对,于是再次成为剪刀石头布。所以理想状态,是主流卡组在大部分对局基本五五开,考验人的技(运)术(气)。但这样真能让玩家满意吗?于是新扩展来了,继续打破平衡,再被修正,再回归无趣。

毅种循环。


勤奋如我最后一更:

这个提名不仅仅是强度,还包含娱乐性。

T0职业提名 德鲁伊:真是太狂野了

本身就是形态最多变的一个职业,新版本几乎没有废牌,树人德听著就很有正能量,灵力瓜、橙法术、橙卡给人无限遐想,尤其是拥有狗男女的狂野模式,大自然这次是要上天了。

T1职业提名 法师:我的魔法会把你撕成破铜烂铁

玩右手的露娜设计理念比较新颖,新增2张手牌法的卡,可以外挂控制法体系中,中期会有更多选择;7费橙法又名吊打班纳布斯;2费过2牌堪比寒光智者。

T2 职业提名 猎人 战士 圣骑:我们滚粗加基森

这个版本机械非常多,不担心有磁力没随从贴的情况,但这个系统偏中速,猎人和磁力相性应该最契合的,中速磁力猎有望回归,亡语猎增加了新玩具,但是亡语猎最缺的不是这些奇怪的新玩具;骑士奇数体系本身很完善,虽然可以玩磁力,但对奇数骑吸引力可能并不大,反倒是偶数骑有机会再次登上王位,4费棱镜很有潜力;战士1费新法术无脑强,但按新Dk的技能效果,官方主推的仍然是控制战,快攻不多的话依然不看好新版本战士表现。

T3 职业提名 盗贼 :无冕者向你致意

官方主推的亡语贼和洗牌贼;亡语贼没什么好说一直存在却又很疲软,洗牌贼类似青玉德的既视感,目前强度不好说,但娱乐性十足,而且狂野爆牌贼又多了新组件;弑君贼破天荒获得中立卡buff,贼一直属于没有强的令人发指但也从没弱过。

T4 职业提名 牧师 术士 萨满:圣光背叛了鲜血暗影铸造的天灾冰冻假货。

亡语牧有恩佐斯时不强,现在仍然不看好,即便有70血还是110血仍不知怎么赢,橙法有Otk的潜力,这个版本没有龙,没有新的Aoe如果继续依赖破晓龙,短板明显很可能继续冷板凳;术士橙法非常完美,无论动物园还是弃牌园都能带,问题是只有一张,官推的破伤风术应该没什么强度,新恶魔有用但也是那种污染墓地的卡;萨满官推还是元素体系,元素卡本身不弱,但元素链一断太伤节奏不敢断言,过载体系加入2张苟活卡,过载萨或许会提升不少,7费橙法有点莫名其妙,先不说传说随从有很多坑爹货,萨满铺场能力最强的结果还是偶数萨,和DK一样问题,铺了一地随从为何不直接开嗜血?并且还能带两张。

TBP总结

中立卡橙卡依然是凑数加娱乐黑科技套路,泛用型中立橙卡彻底消失,如同消失的冲锋关键字一样,当然更多原因可能是为了卖卡包;磁力系统更像是强化版的污手党,中速卡组有机会出线,同时会导致破法者人手两个;欧米伽卡几乎都比较超模竞技场会很强;而橙色法术大部分无法支撑起一整套卡组玩法,强度和娱乐性预期都低于橙色武器和任务;战士突袭的能力优秀,可能更适合竞技场;除了机械就是机械,猎人没有新野兽卡,牧师没有新龙卡,法师只有一张新元素卡,术士的恶魔聊胜于无,最主要竟然没有机械鱼人差评。

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更新3:

亲儿砸

新卡公布已经过半,亲儿子跳费、过牌、定向检索、铺场、控场、黑科技样样精通,版本毒瘤无疑。

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二更:

好的好的我知道488啦,

吐槽下你乎的广告太应景了。

这个小龙虾是来搭配新皮肤的么?

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原答案:

几乎100%肯定是虚空风暴,大部分魔兽玩家更倾向于风暴要塞,毕竟凯受在wow也有一定江湖地位,但是……

某营地的猜想

结果是这个看起来更像是加基森的姊妹篇,因为故事发生在虚空风暴地精风格的中立城市,所以藏宝海湾不会太远,总之TBP的偷跑直接导致很多直播吃x预告猝不及防。

魔兽世界里的52区,也是新版本背景原型

不过最令人激动的是终于有了传说法术了,(安戈洛的任务法术不存在的),看到萨满橙卡释放两次传说法术,效果一定炸裂。(突然发现萨满和xx两次较上劲了呢)

砰砰博士战士的英雄卡

新版本TBP无责任预想……

1 机械法2.0预定

2 战士崛起预定

「战士英雄卡貌似是新砰砰博士,暴雪新套路谁弱给谁英雄卡」

3 弃牌术组件继续补充预定

4 盗贼垃圾法术再创新高预定

5 牧师强力Aoe补充预定

6 猎人看起来很强又没用的橙卡预定

7 骑士看起来不错实际很有用橙卡预定

8 小德版本毒瘤预定

9 萨满继续探索职业特性预定

10 一大堆地精和侏儒和机器人随从预定

11 冒险模式最终Boss砰砰博士预定

12 旧瓶新装炒冷饭卡预定

13 嗯,388预定

真香~


自从砰砰博士和老司机并肩作战,共同抵抗BB的退环境,已经过去了两年。

尽管未能改变地精和侏儒的命运,但炉石第一卡的美名早已响彻环宇。

如今,震天的机械号角再一次响起,那位博士以英雄的身份凯旋归来,他将再次改变世界!

代号:砰砰计划!

1.新机制:磁力

类似万智牌里的「神授」,你可以将具有「磁力」机制的随从单独打出,也可以作为buff加给其他机械随从。

区别是万智牌中被神授的生物离场后,结界会再一次变成生物,所以神授的施放费用更高;

而炉石中的施放费用是一样的,所以被buff的随从死亡后,磁力随从也会消失,还可以被沉默。

2.期待已久的传说法术

盗贼传说法术:迈拉的不稳定元素,5费抽光自己的牌库!

强悍的效果确实配得上传说品质,盗贼打出这张卡时,也将是自己决死的最后一击!

沿著这个思路YY的话,牧师的传说法术会不会是:

5费复制对方的牌库???

3.萨满职业特色:吼两次?

不知是不是萨尔开发出了狮吼功,萨满跟战吼结下了不解之缘。

配合未知的萨满传说法术,这张卡的上限显然相当高:

集双倍打脸、双倍清场、双倍治疗于一身!

4.新机制:双方受益

计划牌将给双方玩家都带来收益,使用前得想好了,自己是否从中获益更大。

5.新机制:满费加成

有些随从在你有十个法力水晶时打出,可以获得更大的加成。

比如下图这位,4费打出可以拥有12/6的身材,还有嘲讽!

剑龙表示没有被完爆,起码自己还有野兽属性;

等等,记得詹姆斯也有野兽属性?

最后,预购80包可以获得术士新皮肤:机械版加拉克苏斯大王。

或许我们应该叫他加拉氪苏斯?


绝对是新手入坑最好的一个版本

我敢说就这一张牌,足以撑起千万炉石萌新卡组


我是一个古神版本入坑的玩家

经历了一次次的卡牌变动 拓展包的推出 天梯环境的浮动

经常在低保徘徊 也上过传说

不会跟风去玩毒瘤卡组 也不会放弃自己的信仰

新版本从预购方面就比以前花了更多心思捞钱

推出两种方案

让喜欢术士的玩家 陷入328与488的深深思考当中

宣传片也不像BB以前在那样了 以前让我感觉真的有人在用心做这个宣传

目前透露出来的几张卡 相对于旧版本可以说

天马行空了 强度直线上升

相比于女巫森林来看

确实不无聊了 甚至会有很多黑科技 新套路被开发出来

但我作为一个玩家 一直在反思 如今的炉石发展的是好还是变味了?

不得不说从加基森到安戈洛 各个职业各种卡组相继登场 有毒瘤 也有抓毒瘤 就像是百花齐放

可到了后来 炉石变成了一年3个拓展包的时代

冒险模式基本被架空 再也没有黑石山 探险者这样的乐趣

从而是换了一种新的玩法 组套牌 过首领 拿卡背

不得不说这样降低了冒险模式的门槛 让所有炉石玩家都能体验副本的快乐

但缺少冒险模式的卡牌补充 而版本更迭的又太快

即便是微氪 或是天天刷任务开卡包依然赶不上卡牌的一次次更新的进度

而且很多卡牌在这样被迅速制造的过程中 往往经历不住天梯的考验 甚至还会有老卡牌替他们遭罪(激活 妖术 帕奇斯等等)因为新卡牌的不成熟 导致一些旧卡牌永远失去了他们原来的功能 我认为 这是拓展包推出间隔太短的弊端。

新版本 我希望制作团队能更好的对待炉石

我们也都希望炉石变得更好 而不是更乱


都还没出什么卡就开始急著评价了么………

目前来看,放出的新卡还是有意思的。

五费抽牌库的法术很有趣,感觉可以产生很多的可能性(稳定英俊?)。希望接下来的传说法术都能像这个一样好玩。

重启机械主题也是值得期待的,也许会同时在狂野环境也带起一波变化。磁力机制,个人来说新颖程度一般,毕竟在其他卡牌游戏中有类似的。强度上个人认为值得看好,不过目前也只有一张牌就是了。

萨满新橙卡,目前在狂野和标准的萨满形态中还看不到应用的可能性,毕竟战吼萨不需要,偶数萨没法用,但强度上个人感觉是很稳健的。不知道能不能在新版本开发出来。

新关键字project,看不出什么新意。为啥这个要做成关键字呢,会有对这个关键词产生联动的卡牌?还有地狱烈焰会不会修改出project属性啊。omega也同样没有新意,等到我有十点法力值的时候!

不过今天不是还在说新版本可能以风暴要塞为主题么……凯子又不知道何年何月能出来了


方丈:woc!!!这是啥???这是预购给的皮肤吗???暴雪针是丧心病狂啊!不过那我也卜会买的woc!好帅啊这个皮肤,我要疯狂发表情了.

坦坦荡荡说出那两个字:……

————

当然,要是新版本有个元素杀手蟹的话就当我没说。

设计师:叫上所有人落操场,大声跟我说,

「杀手蟹,口也焦油」

「杀手蟹,口也凤凰」

「杀手蟹,口也石头」

「杀手蟹,口曷水爹」

我听唔到在港,再听唔到在港!

杀手蟹:报告设计师,我就在这里跟你港,也是六个字,「口也屎啦,设计师!」


加基森版本入坑,最好战绩狗头人与地下城标准前1000。

====================

首先,炉石是不是越来越贵,我认为炉石最贵的版本是狗头人与地下城。

我们看当时最流行的几个卡组

宇宙牧,王子贼,鱼人骑等,每个卡组动辄上万尘。

但那个版本也是炉石近几年来强度最爆炸的一个版本。宇宙牧58同成,维纶震爆24点斩杀。快攻骑4费战斗号角,飞机杯左右护法。王子贼硬币王子双回手,145火羽精灵了解一下?

====================

女巫森林版本后期,也就是退环境与削弱战斗号角+男仆等之后,实际上平均卡组价格和强度都是很低的。

时下常用的这几个卡组,基本都是低于1w尘,并且强度真的不高,如果拿削前海盗战和削前宇宙牧作为100分的话,这几个卡组也就是刚及格的水平。

奇偶卡组很无奈,即使有贵的厉害的卡,也很有可能带不上。其他卡组也多多少少面临著无卡可用的窘境。

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从这几个典型卡组的比较,我们可以得出以下结论:

1.炉石标准环境比起去年,强度大幅下降

2.如果无强力紫橙卡补充,卡组造价仍不会过高。

===================

接下来分析砰砰计划的可玩性和预计环境强度。

探索安戈洛真的是个传奇,当时的环境下,每个职业几乎都有2-3个可用卡组,并且不同职业泾渭分明,强势卡组也有count手段(鱼人杀手蟹,海盗杀手蟹,奥秘吞噬者)

而安戈洛解决的问题是「几个超强卡组神仙打架从而环境单调」

而砰砰计划需要解决的问题是「大家都是残疾人打不动架从而环境单调」

目前看来新卡主要特性有

磁力、omega随从、计划性法术,传说法术

接下来依次说明可能对环境的影响。

磁力,目前看来应该是污手党的延误,主要用于场面的buff,接下来看看有没有低费的优质机械,如果有的话,磁力系将是中速快速卡组的出路

Omega,应该是暗金教的卡居多,都是裸下不亏,触发血赚的卡,应该是对后期卡组的补强

计划类法术,目前只有一张德鲁伊的卡,1费跳2水晶,个人觉得略蠢。不好评价

传说法术,目前看来都是能力爆炸的黑科技卡。例如盗贼的抽空牌库,牧师的召唤7个随从复制。

个人认为砰砰计划可玩性还是有的,但是平衡性就不得而知辣。

另外吹一句元素手牌法,标准模式每一个模式都有给元素法补强的卡,现在山岭巨人都是元素了,我认为元素手牌法会是新的毒瘤


看完答案不请自来

我首先翻看了该题众多答案

有很多戾气和吐槽

但我觉得大家有失公正

我认为新版本应该比某些乎友说的要好(没错,我就是要杠各位一下)

各位答案首先是对新版本的不满

1,预购

「预购500?暴雪在抢劫!」

「没有那个游戏敢让新玩家充500再入坑」

「这是收割老玩家的剩余价值」

诸如此类的言论很多

进而得出炉石凉凉的结论

那请你先看清楚事实再说话

炉石充值金额早就不止500了好吗?

难道炉石贵这种属性你们现在才发现吗?

新版本有三个档的预购

问题不是两三天,错也不在新版本

而是你对这个游戏的态度

暴雪做的唯一出格的事情就是大王皮肤绑定预购,导致大王皮肤超级贵,如果后续不能保值(参见卡德加),就真的会很崩

2,版本创新极其平衡

这个我不多说,如果知乎用户已经觉得自己能够评价炉石的版本基本创意乃至营销,那我无话可说

关于炉石新版本的设计其实是提前两到三个版本的,也就是说关于砰砰计划版本的名称主题,可能早在狗头人版本就做出来了(最晚女巫森林开始预览),而且这个版本其实是虚空风暴,并不是地精再战侏儒

至于机械随从的重启,我认为是保留炉石设计空间和老机制的再创新

如果有可能,我非常希望激励机制和任务卡牌出新卡,很期待激励与奇偶橙的碰撞任务可以是两费才能挂(或者更多),类似的还有传送门卡牌多样和克苏恩体系优化

你当然可以认为炒冷饭,没问题,我不反驳你

其次是和以前版本的对比

女巫森林有句mmp一定要说而且要3D列印出来糊你脸上

以前大家都在说降速,以前的版本都没能成功,海盗系列完结以后又有打脸法再到后来的奇数骑

好了,女巫森林在平衡补丁以后,最快的卡组是完成度不高的奇数贼/猎,然后就到偶数萨了

可以说环境真正意义上的降速了,控制都在比谁更贪(任务龙牧的任务红龙DK震爆大主教了解一下)

然而大家的风评如何呢?

无聊,又臭又长

由此可见,

a.某些玩家只是想要鹤立鸡群以获取优越感

b.玩家的言论往往具有片面性

c.就算女巫森林的环境已经是一个版本三次大更替,仍然不能满足所有人的需求,炉石设计的确很难很难

不管新版本如何,都不应该在新卡都只出了20张不到就开始唱衰

预测新版本然后被打脸的人如恒河之沙,不差这一两百个

好了,回到正题

我对这个版本当然是比较期待的

1.宣传有诚意

不知道大家有没有看过砰砰计划的宣传片和动画短片,虽然这次没了BB的coooool,但

图源营地

这个表情包还是很好用的

众多设计师也纷纷贡献了自己的精(fu)湛(kua)演技,比设计师失踪好多了

短片和漫画做的也很不错

2.强度和机制

新机制磁力无疑强调了随从占位的重要

而新版本法师橙也强调了手牌的顺序

当然磁力机制我认为过强了点

还有强度问题,机械包作为炉石发家的包,名声在外,新版本应该不会自毁招牌(不要乱立flgh…)

新卡较少,无法总体预览,等新卡出到60张,有人看的话我再来更后续

就酱~

最后推一篇刚发在营地的干货文章http://www.iyingdi.cn/article/59654/share?shareFrom=androidskin=daylang=SC

若不可转载,请联系我删除,万分抱歉


我就谈谈传说法术吧。。。

看看贼的法术,我忽然有种非常诡异的预感。

换家?你们真的觉得设计师会因为让你们换家而出一张传说法术?或者换个说法,你们觉得设计师会(有脑子)设计出这么复杂的战术?

希望是我错了,我的预感是,其实设计师是希望让你们玩牌库贼。以法多雷为核心,配合大量过牌和回牌在短时间内抽空牌库,以蜘蛛为核心输出手段这样。。。。

如果按这个逻辑推论下去。。。。我感觉其他的橙法术。。。。。可能都很极限。。。。

以上纯粹扯淡,如有雷同,那我就很棒棒。

——————————————————————————————————————

评论区说蜘蛛会爆掉,我也信了。

所以问题来了。。。。。。我还是坚持认为设计师不可能有【换家贼】这么个想法,你看,连爆牌贼都会让设计师觉得不好(其实并不,设计师是针对爆牌鱼),何况换家贼这种只要一套手牌就带你走的伪OTK套路,暴雪那边肯定不喜欢的。。。

所以我也不知道为什么了。。。。。


炉石传说剧透了复联4!

炉石传说剧透了复联4!

炉石传说剧透了复联4!

砰砰计划的术士新皮肤完全解决了复联4如何翻盘的问题!

你们还以为惊奇队长和奇异博士是翻盘的关键点吗?拿衣服!我告诉你砰砰博士才是漫威宇宙的救世主!

你还以为复联4里面会出来新人一顿操作干掉灭霸?别想了好吗!

事实是,砰砰博士和大王合力战胜了灭霸!

什么你问我从哪知道的?

来我给你看张图

看到什么了没?

灭霸: ....

原来我的结局早已被钦定...


大家好,我是社会主义的接班人,现在想买一套莫言全集,认真解读中国第一个诺贝尔奖文学大家的风范,求好心人赞助¥488,一百两百不嫌多,五块十块不嫌少。我不知道什么砰砰计划,更不知道什么是炉石传说,我只知道当代青年对文学的追逐是不会停下脚步!真的,不信我截图给你们看! ????

P了一些沙雕表情包,大家拿去用!喜欢的关注一下!

我的微博 @炉石控哥 正在送一个488的预购包,有微博的可以关注下,转发置顶微博即可。


让我们来等一波

刚开始被喷的很惨的卡然后上线过几周强到爆炸又一刀削废的卡

强到爆炸适用于快攻铺场身材超模有著橙卡特性白卡皮的中立随从

德鲁伊的毒瘤卡

法师的奇怪卡

术士的奇怪法术

猎人的奇怪橙

牧师的偷牌传说法术

贼的愚蠢还是骚套路的n连疾跑

萨满日常崛起

战士日常叠甲

loser日常buff

突然想起来一个 当前版本基本废物卡牌,过了一两个版本突然配合一个新卡就能称霸天梯排位的卡

或者 日常摧毁奥秘/武器的卡

估计砰砰计划或者下个版本会出沉默/摧毁武器卡?


先说观点,要买推荐买488,有钱都买,量力而行。

488的确比以前贵,比起以往328预购多个角色,多个金橙,多10到20个包。英雄毫无卵用,不过算价值也有60块,对不在乎的就按30算,一张金橙怎么说呢,毕竟1600尘,算10个包不算多吧。比以往预购多了20包,女巫森林预购是70包。130块换30包(多花160,角色算30)不算亏吧。328那个其实和以前一样,暴雪也把金橙默认为10个卡包而已,觉得自己脸好,那个金橙是强力橙的和富裕的大佬敬请购买。再预测一下,这个版本应该很强,对比之前退大环境后的第二个版本。加基森,冰封王座。都是出了一堆毒瘤。海盗战,青玉德,58牧都是这些版本出来后横行的。女巫森林就像古神包,卡池浅,很弱,安格洛没那么弱主要是退环境的卡不多(两个冒险一个包)当然,安格洛的卡牌也不错。不过,对比第一个版本,第二个版本都出了一些强力牌,比如加基森的帕其斯,各种青玉,卡扎,冰封王座的dk,赖皮,古魇,555龙人(后两张版本初期基本是所有卡组都能带)所以,第二个版本一般会加强一波强度,卡牌质量不会低(如果按一贯的尿性,毕竟bb退环境了,这个新来的摸不清)

突然新版本发布 今年第二弹资料片公布

是时候开始做表情包了,我先做为敬!

有同学说,这个版本叫,地精再战侏儒,我感觉还是有点意思的。

从预设的新卡牌来看,这个版本估计又是一个非常COOOOOOOOOOOOOOOOL的版本,我们先把瓜准备好看著吧!

感觉这个版本要出海量的机械,不然第一个关键词不能有充分的发挥啊。

新版本的预购也不说说价钱是多少,让我们怎么编段子啊!


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