前段时间买了人生中第一台PS4 ,刚拿到的时候真的爱不释手,把想玩的游戏都玩了一遍,可过程中发现了一个问题,明明很好玩,制作也很精良的游戏,对我来说却没那么有趣了,不确定是因为工作造成的潜在心理压力还是我真的对游戏没那么感兴趣了,所以想问一下,无论主机也好,PC也好,大家平时在什么状态下,什么时间内玩游戏才会更加的酣畅淋漓?
不要在学习和工作中挤出空闲时间去玩游戏。碎片化的游戏时间无法让你有沉浸式的体验。
想著还有什么工作或杂事没有完成的时候玩游戏就会有种浪费时间的罪恶感,还怎么可能体会到玩游戏的快乐。
我一般玩游戏就是为了玩。不会因为卡关而恼火,也不会因为没有完美而耿耿于怀。一款优秀的游戏,如果能玩出他的精髓后,就好比是看了一场精彩的电影,读了一部优秀的小说,与优秀的人进行了一次对话。你不回去介怀是否白金,是否在规定的时间内通关,甚至是否通关都不会介意。仅仅是体验这个过程就会让你感觉其乐无穷。
如果玩游戏也是带著强烈的目的性去的,那就失去了玩的意义。
当然,像是仁王和血源之类的游戏还是需要一定的精力来提升一下自己的水平的。但是成就感也是别的种类的游戏无法比拟的。
如果题主不介意的话可以参考一下我在玩各种游戏时候的方法。
类似于大镖客这类的沙盒游戏。我玩的时候自动忽略了其中大部分的支线任务和收集要素。一匹黑马(最开始让卖掉但是没有卖的那匹)和一匹小花马就通关了。传奇动物碰到了有心情就打一打。以至于通关的时候属性,包,枪什么的都是随拿随用,虽然错过了很多东西,但是剧情依旧让我得到了极大的快乐。
类似于底特律这类的互动式电影,我一般都是难度调的比较低。手残没办法。然后基本上一遍通关之后打成什么样算什么样。不会刻意的追求完美结局或者全剧情通关。
类似于大鹫,旺达与巨像这类的游戏。只会在自己心情特别平和,时间又很充裕的时候,拿出来,细细的品味一番。不会力求通关,哪怕是随便逛逛都会有很大的满足感。
至于仁王和血源,则是我情绪特别亢奋的时候拿出来,在里面厮杀一番,然后便能获得极大的满足感。
游戏在我这里从来就不是一件浪费时间的事情。游戏帮助我休息,娱乐,调节心态,释放压力。如果玩个游戏都要背上浪费时间的罪恶感的话,那只能说明,你在错误的时间玩了错误的游戏。
情况类似,注意还是因为现在玩游戏的时间太碎片化了。
我自己的话平时也没什么时间玩,但是会专门选一天,买好零食饮料,然后在家好好宅著打一天游戏,宅一天其实蛮多游戏都能打通关了,而且玩的时候剧情连贯,沉浸感强。
谢邀
玩游戏为什么会被定义为浪费时间?那除了赚钱以外的事都是浪费时间?玩游戏本身就是用最低的成本旅游、学习、锻炼心智、体验别样人生,尤其是玩主机游戏,是和读书一样有益的生活方式。
很简单,你去干点别的,别一天到晚盯著玩游戏,一个月两个月的去看书学习,这样你再玩就会找到热情了。
你要是天天泡著肯定会腻,试著给自己设置个空档期,每天给自己定个时间,若即若离这样才能保持新鲜感
谢邀。
我随时随地玩都能酣畅淋漓,且不觉得浪费时间。纯粹一点,专注一点。
ps4有很多试玩 比如最近的生化危机2重制版试玩 生或死6 反正生化危机买爆 生或死就算了
你问我,在什么状态下,什么时间内玩游戏才会更加的酣畅淋漓?
我想,实际上你想问的是怎样保持对游戏的兴趣?
在回答这个问题之前,我们先探究一下
为什么你对游戏不怎么感兴趣了
就如题主说的那样,「ps4刚拿到手的时候真的爱不释手」中「刚」这个时间点,对的,总的来说,是玩过之前,不是玩过之后。
那结果就是:玩过之后,你就没有兴趣了
这之中是什么的变化才导致了这样的结果呢?