随著《和平精英》的上线,在国服的「吃鸡」游戏当中,确实引起了不小的热度。一个全新的「吃鸡」模式,更为符合国服实情的游戏体验,既有商城开箱,也有和谐的游戏氛围,让不少玩家毅然选择了「刺激战场」的国际服。可是,《和平精英》的游戏体验,也让期待《使命召唤》手游版的玩家陷入了CODM会不会也成为第二个「和平精英」的担忧。

其实,《和平精英》对比之前的「刺激战场」,只是画面「糙」点,击中特效成为火花,血条成为信号值,击杀后挥手送盒子,「吃鸡」成吃蛋糕,其他的倒没什么啦。只是习惯了「刺激战场」的玩家,对于全新的和平精英,多少还是有点难以接受,毕竟是个枪战游戏,而不是「过家家」。

「和平精英」的游戏效果,不单影响了「吃鸡」玩家的游戏体验,在即将上线的《使命召唤》手游版的玩家中,也担心著CODM会不会也是这样的游戏体验。因为之前CODM的宣传片中,打击效果的液体是绿色的,但被击中的屏幕显示还是红色的模式,只是这都是「新要求」出来前的效果,应对新规定,这些明显的不符合要求。

对于这些,也有玩家在论坛里提出了疑问,而《使命召唤》手游的策划给出的答复是:「CODM是更趋于原汁原味的COD系列,要对CODM有信心」。从策划的答复看,CODM就不会走「和平精英」的游戏模式,接近于使命召唤PC端的体验,这对玩家来说,实属好事情,因为打击效果表现的形式,对游戏体验感还是会有一定得影响。

结合早前,CODM邀请的部分主播直播的游戏效果,也确实接近COD系列的模式,未有类似「和平精英」的打击外观。游戏画质、枪械质感和环境细节方面,都属于手游FPS中比较优秀的存在。目前问题是,直播的部分内容并不能代表国服正式上线后的体现。因为,也许直播的只是国际服的内容。所以,现在期待《使命召唤》手游版的玩家,出于对「和平精英」的表现,都在观望CODM国服的实际游戏效果,而国际服也是大部分玩家的备用选择。只是,结合目前的游戏版号新要求,看起来CODM的击打效果,有较大可能为适合国服而改动成其他特效。


放心,只是出了一个cf2,使命召唤没有ol也没有什么手游,这只是腾讯靠人家的名气给国内玩不起正版cod的玩家的一点甜头


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