隨著《和平精英》的上線,在國服的「喫雞」遊戲當中,確實引起了不小的熱度。一個全新的「喫雞」模式,更為符合國服實情的遊戲體驗,既有商城開箱,也有和諧的遊戲氛圍,讓不少玩家毅然選擇了「刺激戰場」的國際服。可是,《和平精英》的遊戲體驗,也讓期待《使命召喚》手遊版的玩家陷入了CODM會不會也成為第二個「和平精英」的擔憂。

其實,《和平精英》對比之前的「刺激戰場」,只是畫面「糙」點,擊中特效成為火花,血條成為信號值,擊殺後揮手送盒子,「喫雞」成喫蛋糕,其他的倒沒什麼啦。只是習慣了「刺激戰場」的玩家,對於全新的和平精英,多少還是有點難以接受,畢竟是個槍戰遊戲,而不是「過家家」。

「和平精英」的遊戲效果,不單影響了「喫雞」玩家的遊戲體驗,在即將上線的《使命召喚》手遊版的玩家中,也擔心著CODM會不會也是這樣的遊戲體驗。因為之前CODM的宣傳片中,打擊效果的液體是綠色的,但被擊中的屏幕顯示還是紅色的模式,只是這都是「新要求」出來前的效果,應對新規定,這些明顯的不符合要求。

對於這些,也有玩家在論壇裏提出了疑問,而《使命召喚》手遊的策劃給出的答覆是:「CODM是更趨於原汁原味的COD系列,要對CODM有信心」。從策劃的答覆看,CODM就不會走「和平精英」的遊戲模式,接近於使命召喚PC端的體驗,這對玩家來說,實屬好事情,因為打擊效果表現的形式,對遊戲體驗感還是會有一定得影響。

結合早前,CODM邀請的部分主播直播的遊戲效果,也確實接近COD系列的模式,未有類似「和平精英」的打擊外觀。遊戲畫質、槍械質感和環境細節方面,都屬於手遊FPS中比較優秀的存在。目前問題是,直播的部分內容並不能代表國服正式上線後的體現。因為,也許直播的只是國際服的內容。所以,現在期待《使命召喚》手遊版的玩家,出於對「和平精英」的表現,都在觀望CODM國服的實際遊戲效果,而國際服也是大部分玩家的備用選擇。只是,結合目前的遊戲版號新要求,看起來CODM的擊打效果,有較大可能為適合國服而改動成其他特效。


放心,只是出了一個cf2,使命召喚沒有ol也沒有什麼手遊,這只是騰訊靠人家的名氣給國內玩不起正版cod的玩家的一點甜頭


推薦閱讀:
相關文章