獨自一個人在完全沒有任何遊戲開發相關知識和技能的狀況下,會需要多少時間才打造出一款遊戲呢?這項問題想必是沒有一個標準答案,但近期有位獨立開發者便依照自身的路程給出了他自己的答案,花費了他 3 年半以及後續付出近 10000 個工作小時後,他才在近期完成了他第一款遊戲,而該款作品便是《Darq》。


  《Darq》是一個由獨立開發團隊 Unfold Games 所打造的恐怖冒險遊戲,玩家將扮演身陷於惡夢之中的男孩 Lloyd,雖然知道自己處於作夢狀態,但不管使用什麼樣的手段都無法喚醒自己,只能在惡夢中四處漫遊,善用「夢」的特性來扭轉重力突破障礙,設法找到脫離惡夢的方法。
ss_b237f99ccdb783936ebe94b8ed8fd0bac38fee0d

ss_eb1b8905faef886e2ed7ce08cb5665688b61868e

ss_9f78ec508d9ce75f50d6be070cb4b38fb1baede9

ss_64bf2b48f897fad5ce40394501e2d2017ce6cbcc

ss_132dc35fbe1966afdd40c91c40222b726765a1ad

ss_a83775818ffa67ed2c5c58140b4efd93b5d6332b
《Darq》

  該款作品雖然還未正式上市,但隨著首部遊戲預告正式曝光展現了相當到位的恐怖氛圍、美術風格和遊戲機制,再加上為從零開始學起的單人開發團隊打造作品,直接成了近期的熱門話題之一。Unfold Games 表示自身開始著手製作該款作品時並不懂程式設計、遊戲設計以及模組製作等等技術,都是從開始著手製作《Darq》實從零開始學起,且即便到現在也還是再持續學習這些相關技術知識。
1564383078213
Unfold Games 開始著手製作該款作品時並不懂程式設計、遊戲設計等技術

1564383176151
只有 5% 的模組和動畫為外包製作,音效則是由曾參與製作過《電馭判客》的 Bjorn Jacobsen 設計

  《Darq》目前還未正式推出,但已確立會在 8 月 15 號於 PC 平台釋出,而且根據 Steam 頁面所提供的資訊,遊戲也將支援檢體中文以及手把控制器遊玩選項。若各未對該作有興趣,也可至官方推特和 Discord 頻道追蹤相關資訊。

本篇新聞相關連結:
※《Darq》Steam 頁面
相关文章