自己跑来回答的,也不诚意上图了。

谈到炸弹人为什么被举报,有反应就俩字,不爽!我没举报过炸弹。因为我自己也用,更重要的是对面玩炸弹,对于团队是种挑战。

讲到不爽的原因,也就俩字,节奏。你这团灭一波要推塔,塔前四十个雷等著你呢。

团战打赢了想打盾,河道正等著放烟花呢!

五人开雾眼看抓著了,一不小学中了晕杆,对面原地tp走了。

这就跟裤子都脱了,你给我看这个是一个道理。炸弹完全打乱了对方的节奏,炸弹重点针对的也是一些强势gank英雄,满图冲的白牛,满图逛的夜魔 血魔 和隐身质感野的力丸。总之你活动范围越大,中奖机率就越高。

讲完举报原因,再多扯几句炸弹的弱点,炸弹的克星就三个 阵容 针对 屠夫

炸弹再怎么加强,他能跟团上,也不意味著他的团战作用大。所以他始终都是团战的一块短板。有炸弹就意味著双方都不能快速结束一局,时间肯定不会短。在阵容上讲已方有稳定大哥,有团战暴发,有防推进英雄,就保著后期刷,对面无论局势如何,也都会心里没底,一旦劣势,自觉不自觉得都会把矛头指向炸弹人,容易让对方内哄。

针对 其实人物针对也好,阵容针对也罢,每个人被针对了都不会好受,但在这点上炸弹是最难受。一个尽职尽责的辅助又胖让对面炸弹欲哭无泪。炸弹的经济来源很大一部分就是杀人。当然炸弹可以炸野炸兵,但没有哪块野或是哪条线是承包给炸弹的。没他的经济位置,他还要钱,用不了多长时间,炸弹就会成为对面的众矢之地。

第三 屠夫 这个英雄克制炸弹是从头克制到尾,给先知 陈 宙斯之流要克制的多。前期炸弹很容易被屠夫杀成提款机,后期防守时,屠夫的钩子也能轻易的破坏掉对方的防御阵型。

炸弹这个英雄,在有玲珑心的前部下,能守两路半高地,没有的情况下,守两路最多。


来啊,辣鸡~来举报我呀~三个月就杀这么多


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