魔兽世界大秘境集合石

魔兽世界大秘境已经成为玩家最常参与的PVE玩法,集合石也是现阶段大部分玩家参与大秘境组队的常用方式,然而在集合石中经常会出现4=1来T的情况的,甚至等了很久也没有T申请,无奈只能解散,于是大秘境集合石一T难求便成为了很多玩家的共识,其实大秘境之所以缺T是有很多原因的。

一T难求

首先,魔兽世界从60年代开始到现在一直是DPS玩家人数多过坦克和治疗的,哪怕在五人队伍中需要3名DPS,而坦克和治疗仅各需一名,也很难达到人数均衡,并且玩家们也更热衷于玩DPS这种可以划水、摸鱼、无压力的位置,而非坦克和治疗这种经常背锅的位置。

其次,魔兽世界现阶段六大坦克职业强弱各不相同,一切上版本弱势的坦克,下版本会变得异常强势,反之亦然,当前版本弱势的坦克职业是没人愿意玩的,比如上版本玩家人数众多的DHT很强,到了第二赛季DHT直接和小德一起粪坑蝶泳去了,能够被大家接受的坦克只有DKT和防战,所以这也无形中再一次降低了坦克玩家的人数。

再次,魔兽世界本身原因玩坦克的少,玩的好的坦克更少,而好的坦克都有自己的车队,几乎很少出没于集合石中,甚至水平达到中上的坦克也各自有车队,就算没车队也有茫茫多的好友邀请一起打大秘境,所以根本不缺钥匙。

最后,坦克职业在大秘境中作为车头是非常累的,需要考虑的因素很多,往往因为种种原因超时就会背锅,甚至出现DPS职业指点江山的情况(比如DPS自己add,T没来及接怪。 T会? 不会拉怪你玩什么T?),出力不讨好的事情谁也不愿意做,久而久之一些新手T就会放弃玩坦克,而手法娴熟的坦克又在车队中,自然就会出现一T难求的情况。

另外,除了玩家和职业的因素之外,副本掉落列表以及大秘境每周词缀的不同也会影响单周坦克玩家的人数,比如阿塔这种好打,坦克又有需求的副本从来不缺T,而词缀遇到死疽周的时候坦克就会变少。


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「累」应该是t数量明显下降的最大原因了。

断断续续玩了11年T了,没大米时还好,专攻团本。

而7版本开始到现在8.15,就我个人而言真是越发感觉疲惫,主要是精神上的,记路线,算进度,哪里尽可能多拉让dps们A,哪里少拉缓冲技能,突发状况add掉人及时调整,还有减伤覆盖什么的各种。

这版本公认很考验T的操作和思路,伴随的就是累、费脑子,身边数的过来的t好友这版本大多转了输出,打死不切t。

可能会有人说:「那就莽呗,瞎拉完事了~」哈哈,我玩游戏比较认真,习惯了,喜欢研究这些玩意儿。

哦,另外8.0到8.1,fz和dkt地位互换了,fq崛起,当初占比超50%的dkt很多也转了……不说了,让薛迪凯哭一会……

目前大米T现状也就这样了,还算平衡不过比较难吸引新t入坑是真的。


所以我放弃魔兽上个版本的几十个满级号改回来玩暗黑了,一个人刷刷舒坦,魔兽现在也不过是组个队伍无线刷刷,还累死人了,打发时间上面还不如暗黑刺激好玩。每次上线组个队伍都要浪费大把时间,然后想做个任务制造个物品有要做一系列任务才能解锁,然后收入和付出时间成本不成正比,那还不如去其他游戏,玩法没有多大区别,但时间节省不少,也不用那么累了。


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