(六)战队联赛(上)

说起战队联赛的历史,恐怕大多数人都认为它源于2003年KTF EVER Proleague。

星际争霸韩国职业联赛回忆录:职业化的根基——战队联赛(十九)

实际上,早在2002年10月,当时最强的两支战队IS与Hanbit Stars就进行了一次友谊赛,并由Ongamenet直播。这次友谊赛成为战队联赛开始的契机。

两支战队共进行了两回合交手,均采用BO5赛制,每队各上5名选手。

在首轮比赛中,IS以3:2击败Hanbit Stars,而在第二轮比赛中Hanbit Stars同样以3:2击败IS还以颜色,由此可见两队实力的接近。

参加这次比赛的双方选手中有许多现在还在职业联赛中奋战,他们分别是:Nada、YellOw、MuMyung、RainBOw、Sir@Soni、kOs、HOT、Sync、Reach、Kingdom、Junwi、Silent_Control、Sanji。

作为职业联赛史上第一次职业战队间的交手,这次比赛使Ongamenet与MBCGame(当时名为Gembc)看到了战队联赛的潜力。

2003年1月,KPGA(韩国职业游戏协会,即现在的KeSPA)官方举行了一次职业战队邀请赛,赛制为进行4场比赛,不分胜负,并由MBCGame直播。

星际争霸韩国职业联赛回忆录:职业化的根基——战队联赛(十九)

在这次比赛中,刚转会KTF不久的天才Nada再次出场,在击败Junwi后,KTF与Hanbit Stars战成2:2。

由于这次比赛是友谊赛,因此这场比赛并没有分出胜负。在另一场比赛中,AMD凭借老牌选手V-Gundam、荷兰左手选手Nazgul与Grrrr的出色表现,以3:1击败GO。

12天后,启蒙师杯KPGA Team League正式开幕。

经过4个多月的鏖战,启蒙师杯KPGA Team League终于迎来了决赛。

整个赛季表现出色的GO与老牌战队SouL在决赛中相遇。从战队历史来看,SouL创立于2000年7月,GO创立于2002年4月。

然而战队联赛并不是比资历的比赛,巅峰时期的GO没有给SouL一点机会,以4:1完胜对手,获得冠军,GO也成为职业联赛史上第一个战队联赛冠军。

Gorush在低迷近两年后强势爆发,在决赛中为GO迎得开门红,而刚刚获得Stout MSL冠军的rA也为GO拿下一分。

虽然XellOs在比赛中负于TheWinD,但是fOru击败ChOJJa后,胜利已经属于GO。

在启蒙师杯KPGA Team League开赛后不久,2003年3月1日,Ongamenet也举办了自己的战队联赛,名为Proleague,并由KTF旗下的EVER赞助。

与KPGA Team League赛制不同,Proleague常规赛赛制为BO3,只有季后赛才使用BO5。Proleague每场比赛中的第二场比赛为2v2,而KPGA Team League比赛则均为1v1。同时,KTF EVER Proleague共分两个阶段。

星际争霸韩国职业联赛回忆录:职业化的根基——战队联赛(十九)

2003年8月30日,KTF EVER Proleague决赛在1988年为首尔奥运会所建的奥林匹克公园和平广场举行。从2004年开始,每年夏天的Proleague都在釜山广安里举行,釜山广安里渐渐成为Proleague决赛的代名词。

最终,成立仅9个月的东洋Orion以4:1击败老牌战队Hanbit Stars,获得了第一届Proleague的冠军。

星际争霸韩国职业联赛回忆录:职业化的根基——战队联赛(十九)

2003年12月17日,在KPGA成立4周年之际,KPGA更名为Korea e-Sports Association(韩国电子竞技协会,简称KeSPA)。KeSPA成为职业联赛新的监督者,标志着韩国星际职业化的完成。

相关文章