小可現在大一,美術零基礎考進的工業設計專業,學校就只安排了各半個學期的素描課和色彩課還有軟體之類的,但是至今還是很迷茫,這個專業究竟應該具備什麼能力,我應該注重學習什麼?


作為一名工業設計師,在設計一個項目時要考慮到方方面面,比如最基本的顏色(Color)、材料(Material)、表面處理工藝(Finishing)、形態(Form)、功能(Function)、人體工程(Ergonomics)、語義(Semantic)等等。

其中,顏色、材料、表面處理工藝這三個因素直接決定了產品的DNA。因此,題主想要學習工業設計,至少要對以上這幾個方面都有所瞭解。下面康石石簡要介紹一下工業產品設計中如何確定這些細節設計,望能對題主有所幫助。

顏色

在人體中,眼睛是最敏銳的感官,通過視覺得到的信息是最多最重要的,所以當用戶看到一個設計產品時,最先引起注意的是產品的顏色搭配。產品的顏色搭配應該美觀、協調、不突兀。另外,影響設計者挑選顏色的因素是根據產品的功能要求和目標用戶。

材料

工業產品中常用的材料可以分為五大類:木材、金屬、陶瓷、玻璃和塑料。同學們在選擇材料時應該考慮材料的特性、適用環境,和加工工藝。

隨著材料學的發展與研發,高性能的材料使得設計出的產品擁有更好的特性與功能。隨著工業設計的發展趨勢,同學們也可以運用綠色環保材料,即可生物降解材料到自己的設計中。因為作為一個有著可持續發展理念,有著自然保護意識的工業設計師,對於生產材料產生的廢料與資源消耗、產品的報廢處理、減少固體垃圾、生物材料與可降解材料是解決這些問題的最好方法。

表面處理工藝

在工業產品設計中作表面處理的目的是改變材料表面的質感和防止材料被侵蝕。通過改變材料表面的質感能滿足產品對美學的追求,最大程度表現出材料的特性。比如拋光打磨金屬使得金屬光澤展現出來。

除此之外,設計通常具有一定的功能性,比如運用磨砂質感材料的產品是為瞭解決光滑的問題而且給使用者一定的觸感。通過對產品進行保護性表面處理可以延長產品的使用壽命,防止材料被環境因素所侵蝕,或加強產品在使用過程中的對物理或化學磨損的抗性。

形態、功能、人體工程學和語義的相互關係

以上三點是奠定設計項目的基礎。之後設計師需要通過大量的手繪與模型製作來確定最後的形態。但形態是要考慮到功能,人體工程學和語義。

很多同學會有疑問,工業產品的美感和功能性如何去平衡。因為大家都知道Philippe Starck設計的蜘蛛榨汁器,雖然形態和表面處理做的非常漂亮,但是當用戶使用的時候會發現這個榨汁器非常不穩定,在光滑的桌面上會打滑,而且為了扶穩榨汁器,水果的汁液多多少少會流到手上或桌面上,僅從用戶體驗來看,它並不算一個好的設計。

但其實設計更多是一種跨學科的寬泛式研究,設計思維被用以解決各種各樣的問題,這遠不是單純的造型或者功能所能概括。設計如何能夠作為一種觀唸的傳播,產品在其所涉及到的領域會產生什麼樣的影響,產生什麼樣的共同利益,應該也是設計師所關注的重點問題。

最後再談一下語義學,語義學是研究形態所表達意義的一門學科,是產品通過形態向用戶交流的語言。通俗來講,一個好的產品,不需要多餘的文字說明,用戶就能知道它的功能還有使用方法。

表達語義常用的設計元素包括顏色、材料、質感、結構、形態等視覺元素。這些細節潛移默化的影響著用戶對與產品的認知和評價。當用戶使用一個產品的時候,評價通常是好不好看或好不好用,但是讓他們具體說出為什麼,他們往往說不出來,這就是為什麼說好的設計往往都是不會被引起注意。

比如Marc Newson為Leica設計的Leica M。每個按鍵的大小、深淺、位置都被設計地恰到好處,當用戶手捧Leica M的時候通過手觸碰機身表面的材質和按鍵,即使不看,也能進行準確的調節,使用起來非常流程自然,因為產品的語義已經足以清晰的和用戶交流了。

綜上所述,同學們在工業設計的創作中,對於細節部分一定要嚴加把控,其不僅是決定一個產品好壞的關鍵,也是同學們未來成為一個工業產品設計師所必須要有的品質。

以上,望有幫助,歡迎交流

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談一下工業設計師的最重要的素質和技能

根據美國勞工統計局(Bureau of Labor Statistics)發布的職業前景手冊(Occupational Outlook Handbook),其中對於工業設計師的定義:

Industrial designers develop the concepts for manufactured products, such as cars, home appliances, and toys. They combine art, business, and engineering to make products that people use every day. Industrial designers consider the function, aesthetics, production costs, and usability of products when developing new product concepts:

工業設計師為批量化工業產品進行設計,比如汽車,家用電器,以及玩具。通過合理平衡藝術、商業和工程,使得產品更加易用。設計新產品時,設計師需要綜合考慮功能、美學、成本和易用性。工業設計師通常在各行業的辦公室內進行設計工作,但是也經常需要穿梭於工廠、客戶、尤其是產品的生產車間。

該手冊指出,2016年工業設計行業平均教育水平為學士,顯然,學歷對於工業設計師並不是最重要的素質。

本文嘗試從工業設計的一般流程和技能需求出發,來討論工業設計師的素質需求。

一、工業設計的一般流程

圖片來源https://zurb.com/word/design-process

1.和客戶溝通來確定設計輸入需求。 2.研究某個產品的使用場景,使用用戶。 3.將想法在紙上進行快速表現,或使用電腦平面軟體進行快速表現。 4.利用電腦進行三維模型建模渲染表現。 5.根據設計創造原型、模型,檢驗材料要求並且估算產品成本。 6.和其它專家比如機械工程師、生產方協同來評估產品可行性和成本。 7.進一步評估產品安全性、外觀、功能。 8.將設計和原型呈現給用戶。

其它工業設計師,比如交互設計師,界面設計師,更側重於軟體產品的可用性和易用性。

二.工業設計的素質和技能要求

工業設計專業最重要的技能和素質可以概括為以下七點。這裡我們可以將其分為顯性素質和隱形素質,顯性素質是一些比較具體的技能,隱性素質是一些比較抽象的,並不能一朝一夕通過短期訓練得到提升的。對於一名合格的工業設計師來說,以下的每一項素質要求都是必不可少的。

顯性素質要求:

  • 藝術素養(Artistic ability)

工業設計師需要將一閃即逝的想法草繪出來,然後再進行原型製作。因此,設計師必須具備通過手繪快速表達的能力。

  • 電腦技能(Computer skills)

工業設計師需要通過電腦輔助設計工具來對設計和原型進行創造。具體來講,工業設計師需要掌握二維輔助繪圖軟體來繪製快速草圖,和三維建模軟體來將二維草圖立體化,並進行渲染,另外還需要掌握三位工程軟體來實現模具設計的早期對接。

  • 機械技能(Mechanical skills)

工業設計必須瞭解新產品是如何進行生產製造的,至少要了解他所在行業產品的製造過程。

隱性素質要求:

  • 創造力(Creativity)

這種創造力並不是天馬行空的,工業設計師必須在將現有技術整合到新產品方面具有足夠的創造力。這要求設計師對當下技術比較瞭解。

  • 分析能力(Analytical skills) 工業設計師需要通過邏輯和推理能力(logic and reasoning skills)來研究用戶和行為,從而明確新產品的需求。具體來說,工業設計師需要想像用戶使用一個產品的場景,分析用戶的行為,進而為設計提供背景支持。
  • 人際交往能力(Interpersonal skills)

工業設計師需要和客戶、以及各領域專家一同合作,因此需要具備協同合作的能力。具體來說,工業設計師經常要和工程師、市場研究人員、客戶來溝通設計的可行性。

  • 解決問題的能力(Problem-solving skills)

工業設計師決斷產品的需求、功能、尺寸、造型、甚至成本。設計師需要綜合考慮功能、美學、成本和易用性。如何通過通過合理平衡藝術、商業和工程,使得產品更加易用,極大的考驗一個設計師的問題解決能力。

三.工業設計——交叉學科的典型代表

「工業設計是一項高度綜合性的交叉學科,它融合了科學的理智與藝術的情感,同時受環境、社會形態、文化觀念以及經濟等多方面的制約和影響,它是功能與形式,技術與藝術為一體的創造性的設計活動。」

如下圖所示,技術決定了一個產品創意是否可行,商業決定了一個產品創意是否有市場潛力,而人機因素則決定了產品創意的可用性。工業設計師是一種戴著鐐銬跳舞的行業,工業設計絕不是藝術,藝術可以主觀,藝術可以天馬行空,但設計,不可以。工業設計絕不是科學與機械,工業設計是處理人與物之間關係的學科,工業設計是需要創造力的學科。

圖片來源: Inspir4tion Consulting

恰恰是因為工業設計是多學科交叉,要求工業設計師具備多領域和多項的素質和技能,理智的科學素養和情感的藝術素養兼備。而這種多學科交叉下的各種綜合素質的兼備,是我認為工業設計師區別於其它專業人才最重要的地方。

關於筆者

荷蘭埃因霍芬理工大學工業設計系博士在讀

公眾號:「用設計做研究」

知乎專欄:工業設計

設計與研究/工業設計/荷蘭留學/手錶故事等 原創文章發布

參考:

Bureau of Labor Statistics, U.S. Department of Labor, Occupational Outlook Handbook, Industrial Designers, on the Internet at https://www.bls.gov/ooh/arts-and-design/industrial-designers.htm (visited January 18, 2018).


  事實上,工業設計範圍很大,簡單來說,小到牙籤,大到飛船,只要是與人類生活相關的產品,都在它的設計範疇內。「工業設計」若從字面上看,它包含了兩個字眼:「工業」和「設計」,前者讓人聯想到剛性的一面,後者讓人聯想到柔性的一面,該專業涉及的是人類在工業時代創造性解決問題的行為。 狹義的工業設計單指產品設計,廣義的工業設計是去定義產品或者服務,為問題提供一個完整的解決方案。也就是為達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的方案。就業情況又如何?報考時又該注意什麼呢?

  本科階段工業設計學的課程內容豐富,涵蓋學科廣泛。工業設計不僅是一門藝術創新與工程學科相結合的交叉學科,也是一門多學科交叉的綜合性學科。工業設計專業不是藝術類專業,全國開設工業設計專業的院校眾多,據陽光高考信息平臺數據顯示,目前全國有300餘所。這個專業從字面上很容易被誤認為藝術類專業,而實際上在2012年版《普通高等學校本科專業目錄》中,工業設計專業屬於工學學科門類機械類下屬專業,授工學學士學位。高校對報考工業設計專業的考生有一定的要求,如江南大學要求有繪畫基礎,湖南大學要求具有一定美術基礎。作為設計師的基礎能力之一,培養過程中會有大量的美術課程,如素描、平面構成、色彩構成等,考生最好對此有一定的興趣愛好。


這個專業首先是學校裏安排的課,可以看做是大方向上的劃分。手繪、軟體是你目前最要緊學的東西,是你未來找工作的最大本錢。接著就要搞懂造型跟結構,首先造型怎麼學,學校裏有油泥室,你找電動工具或者是曲面造型比較複雜的東西多去刮,理解面與面之間的聯繫。接下來便是結構,學結構就要多拆產品,拿著卡尺量,然後用三維軟體畫出來(一般學校會教一款曲線建模軟體還有一款工程軟體)。當然用三維軟體畫圖也是理解造型的一個好方法。在學習以上技能的同時多看關於設計的資料以及書籍多看花瓣或者pinterest之類的網站提高自己的審美以及設計閱歷。幹工業設計很累,要做好心理準備,不過也可以轉做ui去互聯網公司,有錢途,也比較輕鬆(這個就要多提升自己的平面設計能力)。


作為一個剛上大學完全搞不清工業設計是幹什麼的學生,到現在在設計行業從業十年之後,我覺得可以試著回答一下這個問題,希望可以對有相關困惑的人有所幫助;

這個專業學什麼是最重要的。搞清這個問題之前,首相應當先搞清楚工業設計是幹什麼的。

不知道,2018年了大家對工業設計專業到底是大概是做什麼的瞭解的有多少。做設計的,設計產品外觀,畫圖的可能第一反應是這個,其實這個還是學設計的表面工作,設計的內核是什麼纔是首先應該搞清楚的問題。大概明確設計是什麼的問題,我大概花了1年多的時間,查閱各種書籍,看大家對設計是怎麼定義的,設計是幹什麼的。

其實,設計內核是什麼,設計是幹什麼的,這個對想致力於這個專業的人而言,應當自己去獲得的答案,最後你跟同學、老師、大師交流的時候會發現自己的理解和別人的理解,有相同點也有不同點,標準答案不重要,重要的是在找尋的過程中,你對這個問題的理解和收穫;

我覺得只有基本搞清設計是什麼之後,纔是在大學期間工業設計專業最重要的是學什麼?

我覺得是這三個方面

1、思考的方式

2、解決問題的思路

3、圖示表達的能力

思考的方式

設計這個東西,我一直很贊同一個觀點他不是一個技能,教不會,需要自己去學習領悟,更多的是一種思考問題的方式。一個設計需求擺在你面前,首先要做的不是做成什麼樣子,而是思考這個東西的使用場景是什麼,誰在用,用它來幹什麼,怎麼乾的等等多個維度的思考這件事是怎麼回事。這個需求背後所隱藏的東西是什麼?這種思考的方式,是做設計之初應當鍛煉的。

解決問題的思路

弄明白這件事情是怎麼回事之後(其實在設計的最開始往往沒那麼容易思考得很清楚,這需要不懈的鍛煉),試著去發現這裡面的問題在哪,或者你能給出一個什麼不一樣而又行之有效的解決思路。形體、材料、使用方式等等這些方面,從哪入手能夠滿足需求,怎麼結合,怎麼實現鍛煉自己解決問題的思路;

圖示表達的能力

一個完整的設計方案,除了思考的內核,同樣需要準確,美觀的表達方式,讓人能夠看懂你的設計思路;能偶在你的圖面上看出你的重點。每天上課學習的,素描、水彩、水粉、工程製圖、速寫練習、各類軟體使用方式,鍛煉的都是你的思維再現能力,一套想清楚、畫明白的圖紙,纔是一套完整的設計構思;

以上三點,我認為是工業設計專業在大學應當著重培養的三個方面的能力,相輔相成,缺一不可;


我也是。好想哭啊,超級不喜歡這個專業。


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