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老虎机在十几年前算是非常火爆,不过随着个人智能手机普及和娱乐方式的多样化,老虎机逐渐淡出市场。不过最近老虎机又回到了人们的视野中,最近,两个独立开发者展示了他们是如何使用创建超过1000个老虎机应用程序的。

在今年旧金山的游戏开发者大会上,两家游戏开发商就向我们展示了老虎机如何适应潮流的发展,从电玩城转移到iOS和安卓手机。

2013年,两家游戏制造商多年来一直在努力打入正在蓬勃发展的手机游戏领域。其中一名玩家Alex Schwartz帮助开发了一款动作游戏Jack timber。the Daily《每日报》上对这款游戏给予了好评。另一位是Ziba Scott,她制作了一款非常适合手机的益智游戏,Girls Like Robots。

这两款游戏都是一次性付费的模式。这两款都获得了不错的反响,获得了大家的认可。后来,他们认为需要扩大平台,想要进入iOS和谷歌游戏市场。

老虎机在Android设备上的界面

通过使用Selenium,这两家公司可以自动点击、输入和选择上传游戏所需的文件

在2013年的Global Game Jam全球游戏创造节中,他们合作推出了一款类似于他们在移动平台的游戏。由于Game Jam具有时间限制,他们选择从Unity Store购买3D资料,价格约为15美元(Unity Store是一个市场,游戏制造商可以向建模者和动画师支付费用,可以无限制地使用各种2D和3D资料)。然后他们用剩下的时间创建了一个系统,该系统将自动生成剩余的细节。

Schwartz说:“我们像其他老虎机公司一样可以定制。要做出不同的老虎机,需要更换主题,更换主题相关的图片。所以,比如说海豚标志,在里面放一只海豚(作为头奖标志),并加上一个特殊的图标。然后背景是一张滚动的海豚图片。背景音乐是一首比较土的歌,然后用用谷歌的机器人腔调说单词'dolphin'。每次你赢的时候,背景音乐都会播放这个。”

因此,只需按下一个按钮,Unity脚本就可以将这些步骤合在一起,并自动生成数百台“定制”老虎机。Schwartz和Scott证实,他们也发现了一个问题,谷歌图像搜索有时会出现错误。

他们将移动广告网络Playhaven与整个系统连接起来,他们其实从来不想从那些应用程序的用户那里收取实际费用。接着两个月后,他们偷看了一下自己的收入情况结果发现,那些下载了应用程序的用户,其中27%的人点击了他们的广告,每天带来大约211美元的广告收入。

接着他们总结了一点,“我们所有的广告关键词都与赌场相关的内容有关,我们想明白的,我们的游戏不完美,但人们出于某种原因下载了它。他们看到一个老虎机或赌场的广告时,他们会想点击看一看。”

紧接着他们开始对现有的模板进行修补,Schwartz和Scott还向罗马尼亚的一家小工作室付了钱来建造一台高保真度的老虎机。

Scott接受采访时说:“有人说,你可以用这个想法筹集资金,或者把数据卖给其他人,我们正处在一个十字路口。”之后应用程序因为违反了更新后的服务条款被删除,谷歌还定期更新Web界面。该团队此前曾设计每天自动上传15个应用程序(当时谷歌Play对单个开发人员帐户的上传限制)。

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