玩了70多小时,解锁了第一结局,说下感受。

首先说下画面,作为一个画面党,这一直是我玩游戏比较在意的部分,这款游戏的画面还是不错的,地图非常的大,展现了各种地形地貌,湿地雨林雪山等等据说有19种地貌,光影方面也表现的比较逼真柔和,有时候出现那种光穿过云层照射下来的画面真的很美,各种天气现象也不错,下雨,地面的扬尘,雾气等等还是比较好的。人物可选的不多,但服装配件可选的很多,还是能打造个性化角色的,武器涂装和可改造的也比较多。

然后说下音乐,音效。音乐部分重复率比较高,车载电台不可调,人物对话语音也都是重复的,枪械射击的音效爆炸的音效还可以,带上抑制器区别不大,载具驾驶和碰撞的音效也是比较重复的。

最后著重说下游戏性,玩过育碧游戏的应该都懂,把游戏地图划分各个区域,每个区域有据点,完成不同区域的任务。这个游戏也没有跳出这个圈,分成21个省,任务重复率很高。1~5星来区分每个省的难度,个人觉得难度大的省就是防空导弹多一些。还有类似gta的通缉机制,游戏把敌方阵营分为四个部门,生产,影响力,制造和防卫,每个都有自己的小头目,只需要击杀其中两个部门的头目你就可以解锁猎杀最终boss噩梦的任务了,这就是第一结局。

游戏玩法是第三人称射击,用瞄具时是第一人称,过肩模式下全程第三人称。硬核射击,就算你加了子弹抗性也挨不了几下,然后就是收集物品,主要收集的有武器和配件,技能奖章,技能点,以及用来升级技能所需的各种补给,医疗补给一般是抢有人把守的直升或固定翼飞机,电子补给是抢车队或者打据点,食物补给我忘了~重复率比较高。

操作和手感,因为我个人用突击步枪和狙击枪较多,多是点射,所以不太能感觉出来各种枪械间弹道的变化,狙击枪在射击较远目标时弹道会有抛物线变化,但没有风力等因素影响。角色可以跑,攀爬一些墙,驾驶飞机和汽车坦克。载具的操作比较简单可控性比gta简单。

这游戏主打战术射击,可选的战术有:呼叫一辆载具…跑路用,呼叫佣兵~出一队反抗军帮你打,呼叫佯攻~和呼叫佣兵区别不大,呼叫侦查~很实用,但你也可以自己用无人机侦查,还有就是呼叫迫击炮,总的来说用这些功能还是能实现一些类似于声东击西的战术的。

总结一下,这游戏最高难度还可以,如果自己玩,大概提供有70小时左右,如果你有小伙伴一起玩,那恭喜你,这游戏将会很有意思,因为你和你的小伙伴很可能还不如你自己玩时候的npc队友,你们很可能在互相指责对方sb的情况下度过很快乐的时光。我买的是黄金版,但第一个dlc是真的垃圾,并且育碧说后续pvp模式免费开放,试想一下啊,这游戏有超大地图,随便圈一个区域都有战地1地图的规模,如果后续pvp有大规模会战的玩法,那还是很值得期待的,鉴于第一个dlc很垃圾,我觉得买个本体还是值得的,一旦出了pvp这游戏可能就升华了。


《Tom Clancy』s Ghost Recon? Wildlands》幽灵行动:荒野是大规模开放世界的开创性军事射击游戏,你可以进行单人游戏,也可以在四人模式下联合作战。(草鞋游戏提供游戏评测攻略下载,可以去看看)

首先先说游戏模式,个人感觉会比较像GTA5+狙击精英的结合体,但是又都不一样。幽灵行动荒野和GTA5的主要相似在于地图的尺寸,GTA5的官方地图大小是129平方公里,而幽灵行动的地图是20kmX20km,也就是400平方公里,再加上GTA5室内大部分是没法进入而荒野的地图几乎所有房子都可探索,所以地图大小近乎GTA5的4倍大。这是我玩过可以说是地图最大的沙盒游戏了(虽然地图百分之90都是荒野= =),当然,相比于GTA5来说,玩法显得很单一,但是画质(风景)绝对是秒杀GTA的,甚至可以说秒杀百分之99的单机游戏,风景党可以入,但是配置要求不低,这个下面会说到。为什么把幽灵行动荒野和狙击精英比较,其实我本人特别有体会,因为我入这游戏之前,刚和基友肝完了狙击精英4,可以说这两个游戏有很多异曲同工之妙。首先是模式,二者基本都是潜入游戏,当然也可以突突突。再说到枪,狙击精英和荒野的枪都有弹道,甚至十分相似,特别是狙击枪,所以喜欢玩狙击,潜入类游戏的玩家推荐入手。

当然,自由的游戏模式包括了自由的装扮,武器。武器的配件,配色都可以DIY,脸也可以自己捏,喜欢DIY的朋友们入手肯定不亏。武器手感也很完美,和彩虹六号比较像,甚至还有无人机,那句刚开始释放无人机的deploying 。。什么来著。。都一样。最最重要的一点,那就是这个游戏对中国十分友好,汉化很完整,甚至输入法都不冲突,游戏配色,涂装里面也可以看见中国元素。光凭这一点,相对于以前ubi前作,我就该给个好评

再说下剧情,虽然还没通关,但是还是给7分吧,怎么说呢,总结起来两点:1主线代入感不够2支线模式太单一。我思来想去为何代入感不够,可能是过于自由的游戏模式以及过于少的过场动画。这个游戏和以往的很多游戏不同,他的任务十分自由,有的人刚开始就挑战最高难度的区域,去别的省份做任务,而有的人喜欢按部就班,从简到难。至于过场动画,这个的确无力吐槽。但是,认真看剧情,你会发现内容还是不错的。至于支线,无非就是抢车,抢飞机,守点等,很容易无聊,这的确是这个游戏的诟病之一。

然后呢说一下配置,个人笔记本1050Ti(约等于960桌面,970m),开高配1080p 40帧稳住的样子,解析度低一点可以45~50帧,总之对于15.6寸的屏幕来说游戏体验还是不错的,算是比较流畅。比较吃显存,没3G显存不推荐入。但是台机的话没有1060及以上的显卡也不太推荐入,因为台机的屏幕大,要求的解析度也高。就拿最高特效做一下对比,1070的显卡开最高特效1080p平均只有50帧出头,可想而知这个游戏是多么的烧卡,都说ubi的游戏领先了一年的显卡,的确不假,甚至此游戏目前还没有支持4k满特效的显卡(有人测过1080Ti 4k满特效平均只有35帧左右)

总结下这个游戏适合哪些玩家:风景党,画质党;不追求特别剧情带入的玩家;喜欢沙盒自由的玩家;喜欢DIY的玩家;有几个基友一起开黑的玩家;高配电脑玩家;喜欢枪械,狙击,潜入等军事玩法的玩家;喜欢收集的玩家... 相反,那些喜欢快节奏剧情,喜欢正面刚枪,电脑配置比较低的玩家是不推荐入的,毕竟这游戏不便宜。

这就是我目前对这个游戏的总体评价,玩的时间不长,也几乎没有联机过,但我玩得也不亦乐乎,马上要出pvp模式的,十分期待。


每个人感觉是不一样的,就我个人而已,我觉得荒野中规中矩,画面不错,但游戏性欠佳,长篇大论的游戏评测就不写了,总得来说,这游戏不值得入手,虽然入手了短期内能找到一些的乐趣,比如强迫症患者可以在里面收集一个月的各类文档物品,但很多因素注定了游戏的乐趣减低的很快,没什么耐玩度,内容相对于其它沙盒游戏来说显单调,剧情也不够出彩,特别是第一个dlc,意味不明,驾驶手感烂到极致的游戏居然出一个以驾驶为主要元素的dlc,而且剧情奇烂,以上


从荒野的A测到B测再到正式版,感觉荒野是一步步走向正轨,但总体对比起前作未来战士来说,是退步的。

缺点

1.人物动作

和前作完全不是在一个档次的,动作连贯性差很远

2.射击手感

玩具枪,手感比前作要差

3.枪支音效

音效就想玩具枪一样,没有力量感!

4.车辆手感

这个是育碧的老毛病了,玩过看门狗就知道了

飞行器的手感稍好,和GTA4还是有差距的,(GTA5的飞行器手感比4代要差)

5.代入感

例如:1.主角居然可以随时随地更换枪支

2.没有夜视仪的情况下打开夜视功能

6.优化太差

本人1080ti 1080p 全极限设置,结果最高126针最低能降到32针,波动非常大,建议把N卡的草地特效关了。

当然优点也是有的

1人物定制

衣服 装备 应有尽有

2.一直延续的枪支定制

军迷的福音

(枪支手感和音效再改改就完美了)

3.一个大框架

地图大,风景一流

4.标记击杀系统

特性延续,好评

回归题目

本人意见:还没玩过前作的可以入手

玩过前作的等降价再入吧


测试版,看到画质我就决定入手了的。。。但是玩著玩著你会发现很多地方一模一样。。就感觉虽然是两个任务你却在同一个地方做一样【海边的房子】。。没有新鲜感,暗杀等,你把别人杀了,尸体不能拖动,敌人发现了会来找你。。暗杀【近战攻击等于没有】。。所以玩著玩著就厌倦了。。。。可以说是玩法太少了。。。这个类型的游戏,我觉得合金装备系列更好。。所以推荐玩合金


这种《幽灵行动:荒野》视频,本人觉得不值得入手,人们都知道变色龙,它会变色是为了保护自己,而人类是统治世界的高级动物,这种视频对于青少年来讲,估计是一种毒害,另一方面讲,假如这种现象真能实现,对于公安机关惩罚犯罪等等,都会产生不良后果


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