谢谢邀请,我从下面几个方面说一下:

1. 在游戏的背景里,《幽灵行动:断点》的故事发生在近未来,此时人工智慧与军事科技已经高度发达且逐渐失去控制,别有用心者则趁虚而入,企图利用高科技战争机器实现自己的野心。游戏中面对的敌人不仅仅有训练有素的人类特种兵,还有无人机,自走战车和酷炫的机甲。在故事演艺方面比《幽灵行动:荒野》更加丰富。从开始玩家遭遇一场坠机,并成为灾难的唯一幸存者,因此被卷入敌人的阴谋。游戏接下来会用较大的篇幅演绎这个故事,并伴随在关键点上的道德选择,这是非常有趣的。

2. 在游戏体验度上,制作方强调了这款游戏是真实与幻想并重的游戏,就是在尽可能营造真实感的基础上,确保游玩乐趣。最直接的体现在于精致的画面和细腻的物理特效,拥有丰富的地形地貌,雪山、湖泊、森林、瀑布、峡谷、荒原、海滩等等。人在场景中活动的动作也更加细腻,比如从陡坡滑下来的情景更加逼真,假如过程中耗尽力气,会因为失去平衡摔得人仰马翻。并且为了体现真实性,大幅强化了生存系统。在受到较重的攻击或地形原因不慎摔伤后,有一定概率进入负伤状态,此时只能一瘸一拐的移动。横冲直撞也会很快消耗所有体力,对玩家的策略与谨慎有很高的要求。

3. 虽然基于汤姆·克兰西军事小说衍生的游戏系列,但也非常尊重原著小说的真实和细节风格。与《幽灵行动·荒野》一脉相承,这是目前体验到的游戏感受,希望游戏能在叙事的方面下更多功夫,让玩家有更多的互动。


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