謝謝邀請,我從下面幾個方面說一下:

1. 在遊戲的背景裏,《幽靈行動:斷點》的故事發生在近未來,此時人工智慧與軍事科技已經高度發達且逐漸失去控制,別有用心者則趁虛而入,企圖利用高科技戰爭機器實現自己的野心。遊戲中面對的敵人不僅僅有訓練有素的人類特種兵,還有無人機,自走戰車和酷炫的機甲。在故事演藝方面比《幽靈行動:荒野》更加豐富。從開始玩家遭遇一場墜機,並成為災難的唯一倖存者,因此被捲入敵人的陰謀。遊戲接下來會用較大的篇幅演繹這個故事,並伴隨在關鍵點上的道德選擇,這是非常有趣的。

2. 在遊戲體驗度上,製作方強調了這款遊戲是真實與幻想並重的遊戲,就是在儘可能營造真實感的基礎上,確保遊玩樂趣。最直接的體現在於精緻的畫面和細膩的物理特效,擁有豐富的地形地貌,雪山、湖泊、森林、瀑布、峽谷、荒原、海灘等等。人在場景中活動的動作也更加細膩,比如從陡坡滑下來的情景更加逼真,假如過程中耗儘力氣,會因為失去平衡摔得人仰馬翻。並且為了體現真實性,大幅強化了生存系統。在受到較重的攻擊或地形原因不慎摔傷後,有一定概率進入負傷狀態,此時只能一瘸一拐的移動。橫衝直撞也會很快消耗所有體力,對玩家的策略與謹慎有很高的要求。

3. 雖然基於湯姆·克蘭西軍事小說衍生的遊戲系列,但也非常尊重原著小說的真實和細節風格。與《幽靈行動·荒野》一脈相承,這是目前體驗到的遊戲感受,希望遊戲能在敘事的方面下更多功夫,讓玩家有更多的互動。


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