芯科技消息(文/Allis),根据《Venture Beat》报导,AMD将会为Sony提供下一代PlayStation家用游戏机提供CPU以及GPU,最快将在2020年亮相。

《Venture Beat》认为,就某部分而言,这并不让人意外,因为不论是PlayStation 4 或PlayStation 4 Pro内部的硬件都由AMD提供。

Moor Insights & Strategy的分析师Patrick Moorhead也认为,AMD获得订单有几个原因,最大的原因是其与Sony已合作超过五年,且其间没有出任何差错。

另外,《Venture Beat》认为,使用AMD的优势是可以采用其组合芯片,显著地减少花费在游戏机的成本,这样一来,可以让游戏机制造商降低商品的价格,或是增加更多游戏机的特色。

Tirias Research分析师Kevin Krewell猜测,基于Zen 2架构的第三代7纳米锐龙CPU以及Navi GPU会是分开的芯片,但会利用AMD的Infinity Fabric互联技术将两种芯片结合在一起,这个模组将会让两种芯片合而为一,一同运作。Krewell表示,多芯片的模组在数据中心当中已经越来越普遍,而AMD十分了解要如何制造这项模组。

《VentureBeat》表示,AMD的组合芯片被称为加速处理器(APU),被视为更节能、更实惠的选择,且会比英特尔的组合芯片更为优秀。

英特尔在2017年时聘用了AMD的图像芯片专家Raja Koduri,根据Koduri的说法,英特尔正在制作表现更佳的图像芯片。不过Krewell认为,对于PlayStation 5来说,现在已经来不及将其列入考虑。

AMD今年也会推出与个人电脑相关的硬件,预计会在2019中期推出7纳米制程,基于Zen 2架构的个人电脑CPU,以及第三代的AMD锐龙桌上型电脑CPU。另外,其第一款7纳米制程 Navi架构的Radeon GPU将会用于个人电脑当中。

对于开发游戏的设计师Mark Cerny而言,最大的挑战在于如何选择一个可以提供拥有更优良的视觉处理(visual processing)效果的技术。AMD的GPU可以提供光线追踪,模仿在3D环境中的光线互动模式,制造光照效果以及复杂的阴影及亮处处理。Cerny也表示,新的游戏机在3D音效也会有较好的表现,同时也会与PlayStation的VR功能相容,也会有固态硬盘(SSD),能够缩短加载时间。

Nvidia是在GPU上使用实时光线追踪的创始者,在去年秋季就推出GeForce RTX系列产品。不过AMD很快地跟上Nvidia的脚步,并推出了自己的光线追踪技术,并且据称比Nvidia更有效率,可以用于较小的设备,如游戏机当中。

Enderle Group的分析师Rob Enderle也表示,他并不讶异AMD能继续与Sony合作。他表示,AMD的定制加工业务是最符合这个产业的选择,因此Sony会很高兴地继续与他们合作,且AMD的竞争对手不是没有正确的产品,就是觉得利润不够吸引人,因此,AMD已经握有了这个市场。

此外,Google的串流游戏平台Stadia也将在数据中心采用AMD的图像芯片。(校对/Aki)

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