芯科技消息(文/Allis),根據《Venture Beat》報導,AMD將會爲Sony提供下一代PlayStation家用遊戲機提供CPU以及GPU,最快將在2020年亮相。

《Venture Beat》認爲,就某部分而言,這並不讓人意外,因爲不論是PlayStation 4 或PlayStation 4 Pro內部的硬件都由AMD提供。

Moor Insights & Strategy的分析師Patrick Moorhead也認爲,AMD獲得訂單有幾個原因,最大的原因是其與Sony已合作超過五年,且其間沒有出任何差錯。

另外,《Venture Beat》認爲,使用AMD的優勢是可以採用其組合芯片,顯著地減少花費在遊戲機的成本,這樣一來,可以讓遊戲機製造商降低商品的價格,或是增加更多遊戲機的特色。

Tirias Research分析師Kevin Krewell猜測,基於Zen 2架構的第三代7納米銳龍CPU以及Navi GPU會是分開的芯片,但會利用AMD的Infinity Fabric互聯技術將兩種芯片結合在一起,這個模組將會讓兩種芯片合而爲一,一同運作。Krewell表示,多芯片的模組在數據中心當中已經越來越普遍,而AMD十分了解要如何製造這項模組。

《VentureBeat》表示,AMD的組合芯片被稱爲加速處理器(APU),被視爲更節能、更實惠的選擇,且會比英特爾的組合芯片更爲優秀。

英特爾在2017年時聘用了AMD的圖像芯片專家Raja Koduri,根據Koduri的說法,英特爾正在製作表現更佳的圖像芯片。不過Krewell認爲,對於PlayStation 5來說,現在已經來不及將其列入考慮。

AMD今年也會推出與個人電腦相關的硬件,預計會在2019中期推出7納米制程,基於Zen 2架構的個人電腦CPU,以及第三代的AMD銳龍桌上型電腦CPU。另外,其第一款7納米制程 Navi架構的Radeon GPU將會用於個人電腦當中。

對於開發遊戲的設計師Mark Cerny而言,最大的挑戰在於如何選擇一個可以提供擁有更優良的視覺處理(visual processing)效果的技術。AMD的GPU可以提供光線追蹤,模仿在3D環境中的光線互動模式,製造光照效果以及複雜的陰影及亮處處理。Cerny也表示,新的遊戲機在3D音效也會有較好的表現,同時也會與PlayStation的VR功能相容,也會有固態硬盤(SSD),能夠縮短加載時間。

Nvidia是在GPU上使用實時光線追蹤的創始者,在去年秋季就推出GeForce RTX系列產品。不過AMD很快地跟上Nvidia的腳步,並推出了自己的光線追蹤技術,並且據稱比Nvidia更有效率,可以用於較小的設備,如遊戲機當中。

Enderle Group的分析師Rob Enderle也表示,他並不訝異AMD能繼續與Sony合作。他表示,AMD的定製加工業務是最符合這個產業的選擇,因此Sony會很高興地繼續與他們合作,且AMD的競爭對手不是沒有正確的產品,就是覺得利潤不夠吸引人,因此,AMD已經握有了這個市場。

此外,Google的串流遊戲平臺Stadia也將在數據中心採用AMD的圖像芯片。(校對/Aki)

聲明:該文觀點僅代表作者本人,搜狐號系信息發佈平臺,搜狐僅提供信息存儲空間服務。
相關文章