直接看圖,文件架構

下面再看看地圖的格式

場景1,tile素材,大約301塊

至此說明,map.c已經吃透了。

map和npc sprite數據的導出,都已經完畢了。

我轉成了lua碼,估計大家也不想看,就貼一部分吧。

有什麼問題可以留言。我再補充。

要想了解更多的內容,可以點個關注,更新就可以直接看到了。

這些系列肯定分析完。

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