火車上三五成群的有個無線路由器就可以打夠級了,而且不用桌子


題主所說的區域網遊戲應該指的是hotseat game,也就是——坐在一起開黑了喂!這類型遊戲的特點就是對抗性強,也就是說這類型遊戲大多拼的是技術。其中有兩點最重要:

1、在移動平台上,觸屏還是比不過手柄和鍵盤,無法帶來更高的操作支持(劃屏你能打拳皇無限連?)

2、技術性遊戲意味著這類遊戲不以數值為賣點,也不能點就送屠龍寶刀,也就是說它!不!賺!錢!
07、08年的時候就有手機區域網遊戲了,用藍牙連接,記得一款JAVA賽車遊戲,具體名字不記得了

有的,很久以前好像是glu把cod7的殭屍模式移植了過去,我和基友們還在旅館玩了,根本不用路由器,用一個安卓手機wifi共享就可以。

我的世界pocket edition

uno育碧子公司智樂在以前出過很多可區域網對戰的遊戲比如Asphalt 5.和asphalt 6等等至於現在越來越少原因:遊戲廠商發現在手游上賺錢的模式就是內購/微交易

這種方式相比主機遊戲的一次性付費(或者dlc圈錢計劃)來說,能讓奸商撈的更多。

內購比普通模式賺錢,廠商們發現這個事實,越來越多的廠商使用這種模式。當然有的廠商也沒有放棄區域網對戰。內購賺錢,而且休閒遊戲節省開發難度所以休閒遊戲,網遊越來越多,形成循環。

比較能支持此觀點的遊戲系列有

real racing

plants vs zombies(這個雖然沒有pvp。。)

asphalt

死亡扳機(同樣沒有過區域網)

不好意思第一次原創回答,不太懂這方面,僅供參考
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