舰 C 是在 2013 年 4 月正式上线推出页游,而舰 C 从日本走红到国内走红是有一定的传导性的,舰 C 第一波在日本国内走红的时候,是从 2013 年的 6 月通过 twitter 等社交媒体上的口耳相传,这个日本军舰拟人化页游开始吸引到大量日本玩家的关注,初期实装的岛风在这波日本国内拉新的过程中是功不可没,而通过日本方面从创作的大量舰 C 相关的同人作品,舰 C 这款游戏也就逐渐走入了国内玩家群体当中。

除了人设和各种同人创作为舰 C 在国内吸引了足够的知名度外,舰 C 游戏本身的轻氪金重肝度的特性也给了玩家们全新体验(声优、立绘这类的就不提了,因为大家都舍得砸钱请声优请画师)),大多数的页游和手游最终的目的是变著法的让你在游戏内为了强力的角色或者道具去氪金。但是舰 C 在无氪和氪金玩家之间做的平衡非常好,舰 C 中不存在土豪靠单纯氪金就能打造强大的镇守府舰队。舰 C 中的所有舰娘是需要你去相关海域捞,或者是自己用建造的形式按照相应的建材比例赌建造出的船。而这些素材你可以通过做任务积累通过跑图跑远征获得,而氪金只是可以帮你节省一些建造的时间成本,但出什么船不好意思都要看脸。

而且出船之后你还要养成自己的舰娘,还要开发各种装备,这些考验的都是玩家的肝度,说实话舰 C 的氪金最大的点就是买婚戒,因为给了婚戒的舰娘等级上限可以提升,无氪玩家通过做任务可以获得一个婚戒和一位舰娘结婚,而你要和自己镇守府所有的舰娘结婚就要乖乖的掏钱买婚戒。而在自己的舰娘达到 99 级之前舰 C 这游戏你完全可以无氪金的纯靠肝。在一个玩什么手游都在千方百计让玩家氪金的时代,舰 C 却是回归到了最原始的角色育成游戏模式,让玩家自己在游戏中可以感受到养成舰娘角色的快乐,让所有玩家站在一个公平的舞台上来玩一款游戏,让玩家去享受游戏内出货概率带来的能够持续的快乐,而不是用氪金花钱带来的短暂快乐。

而舰 C 还有各种跨媒体的企划,对于国内玩家来说舰 C 的官方漫画、小说、角色歌是最容易接触到的,而且还有过改编的 TV 动画和剧场版动画,虽然动画剧情让很多舰 C 玩家觉得无法接受,但至少靠著动画舰 C 在国内有成功有了超高的话题度和关注度,让更多的人关注舰 C 游戏本身。

一款游戏在国内火不火和有没有国服没有任何必然的联系,一款游戏能够长时间的维持人气就是需要不断的给玩家新鲜的刺激,舰 C 的游戏内每个季节活动不断的增添新的角色,还有新的语音和季节限定立绘,而且这些可以免费获得。在游戏之外,舰 C 自己又有著庞大的跨媒体企划,让玩家去享受舰 C 的世界角角色。


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