就目前普通的3d和普通的2d来说,3d比2d烧钱,为什么相对来说3d比2d烧钱国漫还选择3d

就是国漫大规模的优秀2d根本画不出来,所以才选的3d,国漫太缺乏好的原画师了,靠画画在中国能养家糊口的可能性太小了,所以很多人都愿意直接学建模,学了建模随便找叫公司任职,至少薪水不会特别低,现在3d引擎发展迅速,成本也开始降了一丢丢

非要比国漫和日漫更烧钱的话,当然国漫烧钱,但是非要对比优秀动画的话,以你说斗破苍穹,一拳超人和紫罗兰为列,后两部成本暴打斗破苍穹

一拳超人几乎是日本小半个动漫圈里的大佬一个个自发的协助制作的,一拳的经费估计是3000w日园一集吧,大概200w人民币一集左右,但是这姿势基本的制作费,那些大佬的钱就是随便给的友情价

紫罗兰更不用说了,他做一集,一集的钱做别人3集都算少的

国漫3d正常烧钱的几把

10w,能动就行

20w,能动就行

30w,至少要好看一点吧

50w,基本能做出像样的了

80w,肯定能干好

100w,玄机,我来

150w,能给这个价的一定是华腾兄了

200w,斗罗大陆,你说的不就是我吗

300w,爸爸,爸爸,你就是我亲爸爸

日漫

10w,ppt怎么样

20w,五彩斑斓的ppt怎么样

30我w,保证能动

50w,只要故事选的好,都能做的差不多,当然烧钱的故事除外

80w,只要故事选的好,几乎都能做的好,烧钱除外

100w,只要故事选的好,几乎都能做的好,钱嘛,就烧一点也没关系

150w,走走走,烧钱烧钱,只要故事正常,钱基本够烧

200w,莫非阁下是土豪,走走走,烧钱去烧钱去

300w,你怕不是重画紫罗兰,不过300w能重画一集半了啊,不管了,走走走,保证比紫罗兰画质还好,烧钱去

400w,阁下真是惊为天人,走走走,烧钱去

国漫除了斗罗是周更贵了一点之外,比烧钱还真的比不过日本,给日漫多少钱也能烧了


你让达芬奇画原画,老舍写剧本,贝多芬配背景乐。

哪怕他们分文不取,友情出场,这部动画就是最贵的,因为他们是该领域大师中的大师。

现在问题来了。

你花两百万请一弱智来他也成不了好的导演。

正如千万片酬的流量永远也比不过几十万片酬的实力派演员一样。

所以我希望,我国还是多拍一拍《罗小黑战记》这样的便宜2D动画吧。

一拳超人那群人,都是日本业界顶级大佬。

你很难衡量他们的价值,可以说是日本动画产业的中流砥柱级人物。

紫罗兰烧钱大作,斗破未必能和她比。

而且紫罗兰再拉胯,讲真也没低到和斗破苍穹打擂台的地步吧。


怎么说呢,虽然国漫内容,立意什么的比不过那些口碑很的日漫,大多是爽文题材,但是3D一般确实比2D费 。

2D不是一张张画的,但是非常费画师!!!

3D也不是建模完成就能坐享其成,建模固然很费钱,但最费钱的还是渲染,大部分制作过程不在人手在机器,机器费钱,并且机器非常「金贵」,就像土木工程的同学的伞在大太阳下不能给自己打,要给机器打一样,还需要保养费啥的,总的来说,3D确实贵。

但费用高也不代表质量就会特别好,提名雷锋的故事。


要考虑到日本人的工资比较贵,制作流程也有很大差别,所以经费不太具有可比性。3D动画很多资产可以复用,利于铺量,适合搞长期连载(你知道为什么玄机的天行九歌、斗罗大陆这么拖沓了吧?),2D动画的工作量是线性增长的,资产复用率很低(现在场景类资产还是尽量3D化了,以降低 成本,提高复用程度)。


老板问:为什么要选2D?

员工1:2D有更好的表现力;

员工2:2D更能节省经费;

员工3:2D才是口味纯正的动画;

老板:错,因为你傻!

不要把业界某些尾大不掉的东西当作优点好嘛?


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