发一个@孙渣 主席的漫画


  谢邀。不过虽然身为动漫爱好者,但对这方面的了解也只属于皮毛而已。中日美三国在动漫方面的发展,中国显而易见是垫底的。之所以变成这个样子,无非以下三种:领导决策、人文、市场。   

领导决策:那这个锅自然要由广电来背了。我们来看一段资料:「推荐优秀国产动画片,必须坚持以邓小平理论和三个代表重要思想为指导,坚持为人民服务、为社会主义服务的方向,坚持百花齐放、百家争鸣的方针,坚持贴近实际、贴近生活、贴近群众的原则,真正选出思想精深、艺术精湛、制作精良的优秀片目。」  

那么,为什么《雷锋的故事》这种奇葩动画能够出现,大家也就了解了吧?一听说是教育儿童的动画,而且还这么拍红色党政的马屁,广电那群人还不赶紧通过?至于其他的体裁想过审核?审核是那么容易让你过的吗?   

人文:不得不说,十几二十年前,动漫在中国是另一种「文化海洛因」,好比现在家长们对于电脑游戏一样的抵制,那个时候动漫在家长圈子也是差不多的存在,所以国内土壤是贫瘠的。记得小时候看的动画都是《龙珠》、《美少女战士》、《灌篮高手》、《柯南》、《蝙蝠侠》、《芭比》,都是生命力得到考验的大IP,中国呢?除了《蓝猫淘气》这种教育类型的似乎没什么印象深刻的了。可以说,我们是在别人的动漫文化熏陶下长大的。  

曾经我以为中国的动漫是一直落后的,直到知道了上美影这么一个存在。才知道再往前几年,居然还有一个时代中国动漫是可以跟日美抗衡的。漫画之神手冢治虫有《三眼神童》、《铁臂阿童木》,我们有《葫芦娃》、《宝莲灯》、《魔方大厦》这种现在看起来仍然不会过时的优秀作品。   

而且,那个时候的漫画家也拥有著自己的理想和风格,而不像现在一样大部分在模仿日漫风格。不知道有多少人知道《雪椰》这部漫画,当年在贝塔斯曼买下来的时候还在惊讶,咦?中国漫画家也能画出这种漫画吗?然而,这部漫画最终停载,那就是人文影响的市场的原因了。   

市场:漫画在十几年前没有市场,漫画家的收入是十分可怜的。直到现在改善的也不多,因为没有一个系统的市场。颜开的失败是中国市场的失败,夏达的成功是日本市场的成功。虽然近年来有不少中国漫画家画出了不错的作品,比如《十万个冷笑话》、《尸王》、《那兔》,但是平台仍然不够成熟。各大漫画网站,宣传和流量方面日本漫画仍是主流,中国漫画家们还没有相应的市场策划扶持,来形成自己的号召力。   

另外,在动画方面,上美影没有跟上时代是一方面(水墨画风格惊艳度爆表,但烧起钱来也是毫不手软的,而且因为没有资金支持,技术几十年没变过),上面领导没有支持导致入不敷出是一方面,制作成本的回收方式导致的市场畸形是另一方面。大家可能不知道,单纯制作动画在电视台播出是绝对不可能回本的,而动画在中国更多是面向儿童,那么广告方面也有很大限制,也就是说,单纯的视频端,动画公司是血亏。那么,收入就只能放在周边上了。   

喜羊羊为什么这么火爆?周边啊。完全是靠简单的剧情、无止境的剧集、海量的宣传吸引了大量小学生党。但如果动画只能停留在小学生时代,喜羊羊成为动画巅峰,这本身就是一种悲哀不是吗?   

再一方面,中国动画市场资本的腐败已经让人恶心透了,有关系的资本都在拿著动画的名声骗补助,因此出现了《雷锋的故事》这种催人尿下的3D巅峰大作,简直就是个丢人的符号。制作越垃圾的动画,背后的领导圈子就能获取更多的利益,指望在这方面让吸血鬼们收手是不可能的。   

现在中国的动漫产业虽然有崛起的势头,但我们不难看出其困境仍然明显地存在著:领导决策方面外行指导内行、扶持政策一刀切、市场劣币驱逐良币、周边产业限制严重、版权力度保护不足、人文观念认同度低,中国动漫产业,仍然在土壤里艰难呼吸著。   

回答有点不切题,题主在问中日美的漫画区别,这里倒是唠唠叨叨大吐了一番苦水。简单说一下自己理解的三方文化特点:   

美:美漫的内容和精神内核往往偏向于个人英雄主义(DC、惊奇、各种总动员)和幽默讽刺(猫和老鼠、南方公园、海绵宝宝),他们对于剧情的追求远超其他,这方面欧洲动画一脉相承,我们很少看到美国和欧洲的动画在故事情节方面有太过缺陷的地方,即便有的故事情节简单,但也足够让人感动。而且在细节方面精益求精,拿《花木兰》来说,其中人物的衣著、用品、环境等方面的刻画简直不要太精细,在中国拍相关的真人电影恐怕也就这样了吧。   

所以本人眼中美漫特点:剧情 + 细节   

日:日本动漫在人性的挖掘上下的功夫比较深,容易创造各种比较经典的动漫人物形象,现在流行的热血、卖萌、妹控、黑化、傲娇、萝莉、御姐、正太,甚至贫乳、黑丝、足控、恋物等等标签化形象的名词,都是从日漫圈子过来的。   

所以本人眼中日漫特点:特色人物形象   

中:……   

所以本人眼中中漫特点:……


美国动漫主流一是以DC、漫威为代表的超级英雄风格、二是以迪士尼为代表的清新励志童话风格,其他也有一些独立的优秀作品,比如改编成剧的漫画《行尸走肉》,但除非是这样特别知名的,国内一般是很难看到汉化的。总的来说美国动漫的风格是以个人英雄主义为主,同时现实味浓厚、基调黑暗的较多(除去迪士尼),另有一些历史悠久的经典形象,如加菲猫、史努比、大力水手、辛普森一家、南方公园等等,这些或许可以归类为喜剧类作品吧。欧洲动漫国内能看到的资源个人感觉不多,很多动画都是台词少、艺术风格强烈、立意隐晦的作品,和我们看惯的日系、美系作品截然不同,有著独特的人文气息。漫画也有像《合金男爵》那样超硬派、铁血风格的科幻作品,只是同样,汉化资源非常罕见。

日本动漫用一个词来形容就是包罗万象,从上世纪五十年代前后手冢治虫奠基开始,冒险、科幻、魔幻、童话、历史、人文、生活、职场、恋爱、搞笑、体育、恐怖、推理、竞技、励志、悬疑、犯罪等等无所不有,风格也是从少儿向到成人向各式各样,可能今天我们看到的动画大部分是迎合市场的萌腐肉穿越,但那实际只是很小一部分而已,很小很小的一部分。虽然国内有很多可敬的汉化组在为我们提供汉化,但是以日本动漫,特别是漫画的产量,仍然有很多作品我们都是错过的了,比如说连载了四十年的《骷髅13》,就是似乎至今也无汉化资源的。

中国大陆动漫在上世纪中下旬有过一段好时期,水墨风格的动画非常有特色,八十年代也有过一些还不错的原创作品和漫画作者,90年代后陷入停滞,至今的主流动画基本都是幼儿向,近几年来一些原创的动画和漫画逐渐增加,风格多是玄幻武侠或者生活搞笑,虽然已经有些相对不错的作品,但还有很长的路要走。另外值得一提的是中国香港有自己独特的漫画风格,用硬派、肌肉、大气、玄幻武侠风来形容是再合适也不过,只是近年来似乎因为版权意识的加强,已经不能像以前那样在网上随意看了。

美漫 政治工具

日漫 中国人很强我们去学习

国漫 坟头草都一丈了,你倒是诈个尸啊。
谢邀。就作品来讲的话,国产动画2D,3D一起搞3D比2D质量好些,内容的话也是繁多复杂,有的风格独特,有些一看就知道是在模仿日漫美漫。尺度一般不大(至少比国外的小),国漫起步,还没有找到自己的道路,什么都搞一点日漫美漫都有著自己独特的风格,容易辨别。直接感觉就是如此~

谢邀………………中国动漫内容思想相对而言比较散漫僵化…………偶尔有些出彩的但大部分都不出彩…………比如雷锋的故事…………一个秦时明月骄傲了好多年…………想一口吃个大胖子以前有水墨画风格的小蝌蚪找妈妈大闹天宫之类现在都要电脑了…………而且动画片就是给小孩子看的思想根深蒂固…………日本动漫产业化…………社会认同大…………漫画作家也有市场…………思想上大人小孩都可以看都喜欢看这很好…………但电影什么的影响力相对于美国要小……只是在亚洲有影响……美国动漫重心在于宣扬精神…………少于内涵少于积累…………超级英雄什么的只是现实的拔高…………不过技术好…………偏于产业化…………总体而言中国有潜力日本有底子美国有发展…………


美国动画旁边经费高,一般出3D动画电影或应用于电影特效,游戏CG日本动画情节强,但经费高不到哪里去,一般出2Dtv动画中国?3D,2D两手都抓,有钱没钱都能折腾出来,产业链也正在搞了,不用几年就能超过日本……
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