我觉得中国是最不缺历史文化的国家,可能不能和游戏大国比技术力,但我认为也不乏大厂。就我认为国内绝对不是没有受过国外启发的,像mihoyo做出原神一样,可它只能算是一部不错的手游而已,绝对上升不到令人惊艳的主机游戏,再像之前大火的黑神话悟空,还没出不多做评价,但如果他的完成度能超过放出的实机视频,那中国也算有领头鸟了。我觉得对马岛的美术国内绝对能做到,剧情国内也完全能想到,中国的武侠神话故事绝对能满足我们对感人又深刻的剧本需求。可是为什么我们对开放世界的野心却没能让中国诞生一部传奇游戏?


(偷懒复制我自己的回答)

中国是谁啊?翻译翻译,什么是中国

中国不是一位创作者,一家公司,中国是14亿人的集合体。14亿人各有各的人生,各有各的路径,出于种种原因,天不时地不利人不和,恰好在单机游戏这方面乏力,并不是是很奇怪的现象

带著[恨铁不成钢]的心理,质问[为什么中国xxxx],如此不成器。天哪!偌大个华夏,倾举国之力都制造不出一个游戏!

与其发问,不如从实际生活中去找原因

没有制作理想单机游戏经验的制作人,缺少愿意投资於单机而非一本万利手游的投资人,大多数玩家因生活仍属于网游手游用户,游戏的题材与内容仍受出版审核制约的现状…即使不做调查,也能得到一堆结论

当然随著时间,这些都会改善,等到时机成熟,好的游戏将会如雨后春笋般出现。在这个时刻之前,只玩外国游戏,这个行为,并不丢人

一切文化艺术,都是由社会自然产生的,而非单纯的工业行为。"争口气"「为国争光」「能做为什么不做」而生的想法,是不尊重客观规律的

你我皆非从业者,始终只是坐享其成的消费者,就不要以敲碗为乐了


对马岛之魂,中国。

跟from software有神马关系?

这题主卧表示看不懂。

你是说日本是中国的一个省所以fs是中国的意思?


中国也配?


为什么关键词会出现from software

另外你是不是以为对马岛之魂是日本游戏


冷知识:对马岛之魂是美国人做的。


因为中国的历史不需要发明家来诉说。


手游赚钱快,手游赚钱快,手游赚钱快


关于游戏,中国还在第三世界,别想了


中国比较经典游戏也就是连连看了,斗地主算不算不知道。


个人认为,因为中国真正玩游戏的人还是少,很多都是玩社交。

很多人享受的不是游戏本身,而是和谁一起玩,以及最后胜利的快感。


因为来钱慢,辛辛苦苦做两三年不如别人一个皮肤赚的钱多


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