我覺得中國是最不缺歷史文化的國家,可能不能和遊戲大國比技術力,但我認為也不乏大廠。就我認為國內絕對不是沒有受過國外啟發的,像mihoyo做出原神一樣,可它只能算是一部不錯的手遊而已,絕對上升不到令人驚艷的主機遊戲,再像之前大火的黑神話悟空,還沒出不多做評價,但如果他的完成度能超過放出的實機視頻,那中國也算有領頭鳥了。我覺得對馬島的美術國內絕對能做到,劇情國內也完全能想到,中國的武俠神話故事絕對能滿足我們對感人又深刻的劇本需求。可是為什麼我們對開放世界的野心卻沒能讓中國誕生一部傳奇遊戲?


(偷懶複製我自己的回答)

中國是誰啊?翻譯翻譯,什麼是中國

中國不是一位創作者,一家公司,中國是14億人的集合體。14億人各有各的人生,各有各的路徑,出於種種原因,天不時地不利人不和,恰好在單機遊戲這方面乏力,並不是是很奇怪的現象

帶著[恨鐵不成鋼]的心理,質問[為什麼中國xxxx],如此不成器。天哪!偌大個華夏,傾舉國之力都製造不出一個遊戲!

與其發問,不如從實際生活中去找原因

沒有製作理想單機遊戲經驗的製作人,缺少願意投資於單機而非一本萬利手遊的投資人,大多數玩家因生活仍屬於網遊手遊用戶,遊戲的題材與內容仍受出版審核制約的現狀…即使不做調查,也能得到一堆結論

當然隨著時間,這些都會改善,等到時機成熟,好的遊戲將會如雨後春筍般出現。在這個時刻之前,只玩外國遊戲,這個行為,並不丟人

一切文化藝術,都是由社會自然產生的,而非單純的工業行為。"爭口氣"「為國爭光」「能做為什麼不做」而生的想法,是不尊重客觀規律的

你我皆非從業者,始終只是坐享其成的消費者,就不要以敲碗為樂了


對馬島之魂,中國。

跟from software有神馬關係?

這題主臥表示看不懂。

你是說日本是中國的一個省所以fs是中國的意思?


中國也配?


為什麼關鍵詞會出現from software

另外你是不是以為對馬島之魂是日本遊戲


冷知識:對馬島之魂是美國人做的。


因為中國的歷史不需要發明家來訴說。


手遊賺錢快,手遊賺錢快,手遊賺錢快


關於遊戲,中國還在第三世界,別想了


中國比較經典遊戲也就是連連看了,鬥地主算不算不知道。


個人認為,因為中國真正玩遊戲的人還是少,很多都是玩社交。

很多人享受的不是遊戲本身,而是和誰一起玩,以及最後勝利的快感。


因為來錢慢,辛辛苦苦做兩三年不如別人一個皮膚賺的錢多


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