一,正反馈机制

在游戏里,正反馈是实时的,每次你完成一个任务或者刷完一个boss,游戏都会给你一定的奖励,这会刺激你继续游玩的欲望。在游戏里,努力一定是有结果的,这个结果可能是游戏内的奖励,也可能是胜利之后队友的赞许,甚至就是那句「胜利」都能让你有满满的成就感。这种即时的积极反馈是现实生活中所缺少的,所以很多人会选择逃避现实,进入游戏世界。

二,异想天开的幻想世界

在游戏里,你可以用最低的价格体验到旅游的快感,你可以在《刺客信条 大革命》里欣赏巴黎圣母院(据说大革命的地图和巴黎现在的地图相似度极高,不知道是不是真的,希望有大佬能在评论区告诉我),也可以在《看门狗》中体验把世界掌握在自己手上的感受(甚至可以在车上一边蹦迪一边欣赏NPC打群架)。现在的快节奏,高压力生活让人很难有时间旅游,但是游戏可以让你领略到不一样的世界。

三,简单的快感

有时候复杂的东西反而没有简单的快感来得吸引人,这种快感可能是GTA系列中的拳拳到肉的打击感,也可能是刺客信条中袖剑出鞘的声音(那种声音真的太爽了),甚至是爆炸的特效都能刺激到人的大脑,让你感受到快乐。

四,交际

游戏与现实最好的互动就是交际功能,除了游戏自带的社交系统,你和你身边的人的聊天话题也可以是游戏,在这种大家一起吐槽游戏厂商,交流游戏经验的时刻,每个人都卸下了平常戴著的面具。比起尔虞我诈的现实社会,哪种更有吸引力?

以上也许就是你要的答案吧,不过

游戏虽好,但是还是要适量。


没啥魔力

..

逃避社会沉迷游戏的人不是因为沉迷游戏了才逃避社会。而是因为想逃避社会才沉迷游戏。就算没有游戏他们也会找个别的事情沉迷的。


有什么魔力?她是那个玩家最真实却少有几个人知道的一面


网游的话,可能是喜欢和人交流的感觉,可能是享受对抗的快感,可能是喜欢秀操作引得众人赞许,可能是喜欢角色和剧情,独特的玩法;

单机的话,可能是喜欢游戏中的世界,喜欢自己一个人沉浸,也有可能是角色和剧情,独特的玩法,还可能是喜欢自己建造出庞大的建筑或是机械或是流水线的感觉。

总之,他能让人爽,给人带来的不适低于他带来的快感。一个人怎么可能能对抗得了一整个工作室的人和投入的成千上万的资金,而他们就是为了让你能够愿意投入进去呢?


用我见过一个大佬的话来说

我们可以是他,可以替他做选择,可以过他的生活,但我们终究不是他,但我们依然要扮演好他


我玩游戏其实也不是玩游戏本身,而是为了游戏里面的人。我在逆水寒里面认识了很多好友,因为是网友所以在他们面前我可以畅所欲言。很多生活中不敢说的事情我在他们面前可以很轻松的吐槽出来,我也很珍惜和他们一起玩游戏的时间。所以我常常舍不得下线。只能说不是沉迷于游戏,只是喜欢和好友一起玩逆水寒。


图个轻松图个快乐呗,游戏我可以想玩就玩,但是学习不行。学习的话不能半途而废。很多时候我们不是沉迷游戏,只是工作学习太累了想在游戏里面放松放松。而且玩游戏不一定坏啊,我就天天都玩游戏王决斗链接,一把才10分钟,很快打完随时都能停。不会影响自己的学习,甚至还能提升自己的逻辑思维能力。


推荐阅读:
相关文章