1.我不问过不过审,和不和谐呢种愚蠢的问题

2.值不值得入手

3.比起八王之乱这段历史,我以为会像三国志一样是汉末到归晋这一时期的年代副本


谢邀,西晋八王之乱和五胡乱华都是国人了解的比较少的一段历史,CA敢于去做去尝试,我是赞赏他们的勇气的。

其实八王之乱是个很复杂的事情,就它的起因来说,其实是西晋朝廷的三大势力之间的平衡状态被打破了,西晋立国后,吸取了曹魏宗室孱弱,无法作为国家屏障的教训,大力扶植宗室亲王领兵出镇各地,来制衡已经尾大不掉的世家大族力量,加上晋惠帝上位后,以贾南风为代表的后族势力崛起(需要注意的是,曹丕有道政令,后族之家不得当辅政之任,西晋并没有这种后族不得干政的规定),三大势力主导政局的局面形成了。晋武帝死后,作为外戚势力代表的杨骏(东汉太尉杨震之后)辅政,这是贾南风所不能容忍的,于是在291年3月,贾南风联合楚王司马玮诛杀了杨骏,这就是八王之乱的开端了。杨骏死后,三角平衡关系变为两角关系,接下来的斗争中,只剩后族和宗室两支力量。

杨骏死后,执掌大权的是汝南王司马亮和卫瓘,贾南风因不能独揽大权,再度联合司马玮杀死司马亮和卫瓘,随后又以司马玮伪造诏书为名,处死了司马玮,贾南风终于掌权,暂时稳定了朝政,不过8年后(299年),因为废太子司马遹的事件导致了赵王司马伦杀死贾南风事件,朝政彻底失控,司马伦废晋惠帝自立,之后他就被齐王司马冏,联合关中长安的河间王司马颙、邺城的成都王司马颖击败,司马冏大权在握,复立晋惠帝。

司马冏大权在握,骄横跋扈,司马颙联合司马颖兴兵讨伐,命驻扎在洛阳的长沙王司马乂为内应,讨伐司马冏。于是司马冏和司马乂在洛阳城中展开激战,司马冏战败被杀。司马乂大权独揽。

司马颙和司马颖看不下去了,带兵与司马乂大战,最终司马乂被驻扎在洛阳的东海王司马越出卖而死,司马颖进入洛阳,随后被任命为丞相,出镇邺城,大权独揽,遥控朝政,但是司马颖的专权引起了东海王司马越的不满,司马越挟晋惠帝讨伐司马颖,不料被司马颖打败,司马颖还俘获了晋惠帝,直接控制了朝政,不过几个月之后,他就被司马越之弟、东嬴公司马腾击败,他带著晋惠帝逃往洛阳,此时驻扎在洛阳的是司马颙的部将张方,张方拥兵自重,架空了司马颖,张方将晋惠帝迁往长安,从此晋惠帝落入了司马颙的掌控之中,司马越联合了范阳王司马虓和东嬴公司马腾,组成山东(崤山以东)联军,最终击败司马颙司马颖,迎晋惠帝回洛阳,大权独揽,结束了八王之乱(306年)。

八王之乱名为16年,实则持续了8年,因为中间有那么8年,贾南风是后族一家独大,较为稳定地控制住了权力的,只是因为太子司马遹事件,造成了政局二次大乱,第二次大乱参与的宗室亲王更多,战争也更激烈,破坏力也更大。

八王之乱的影响,主要是诸王之间的斗争极大的破坏了生产力和国力,朝廷对地方和少数民族的控制力大幅度下降,为后来的五胡乱华开辟了道路。

最后附张图,大家可以了解一下预告片里的这几个人都是谁。


完全出乎意料的,CA居然会选这个题材做第一个DLC(黄巾之乱不算啊,预购送的哈哈哈哈)。这下算是完全脱离于暗耻潜规则一般的剧情线。正如楼上一位大佬所说,这种小众题材的好处就是,即使做崩了也没人会喷,因为没有可比性啦,但是如果做得好了就会非常出彩了。

回归正题,西晋末年八王之乱以及其直接导致的五胡乱华、衣冠南渡等历史事件,在后续的二百余年中,在历史上属于中原王朝黑暗的下行期,因而一般的影视作品、历史讲堂都较少涉及。

所谓「读史读到伤心处」绝对切合这段时期。一段让人辛酸破落的悲情历史,配上BGM中《七步诗》的诗句,外加贾南风狂悖傲慢的语气,各种感情可以说是扑面而来。西晋,本该是承继丧乱后的一片乐土,然而谁能想到确是祸乱的开端。

讲真的西晋的开局比起西汉、乃至于后面的北宋不知道要好出多少。先说外部,后期所谓的「五胡」这时候都是渣渣。匈奴最后一支、南匈奴呼厨泉单于被曹老板干掉以后,分为五部匈奴,人口最多时期也就是几十万。鲜卑也是一样,被曹魏打残了以后分裂成三部,西晋初年最强的秃发树机能不幸遇上了名将马隆,也是GG。羯族更别提了,本来就是匈奴别部,因其地而得族名;大佬石勒原本就是个奴隶、、、氐族更不济,晋初应该还在种地、、、最后说羌族,苻大帝说「五胡次序,无汝羌名」所以不说了、、、

再说内部。晋武帝时期太康三年,经过统计西晋人口约为2400万,远高于三国末年的800万。到了二傻子(惠帝为武帝次子)永康年间人口已经达到了3500万。在传统社会时期,人口就意味著国力,3500万人口什么概念? 唐太宗朝干掉突厥时期,唐朝人口大约1200万。

对比来看,西晋以几乎三倍于唐初的国力,被一群实力远低于突厥的外族,打的哭爹喊娘的,可以说西晋真是会玩。

其实仔细想想,作为中国历史上最为有名的开国昏君之一,暗黑200年真的完全要怪司马炎。晋武帝其实也就是解锁了「异族内迁」、「奢华斗富」、「羊车望幸」、「分封同姓」、「传位傻儿」这么几个历史成就。随便解锁一个就有亡国的危险,老哥一次解锁了这么多,玩不死是偶然,玩死了才是必然啊。再加上著名大美人贾皇后,菜鸡外戚杨大将军…

唐代名臣虞世南论之曰:武帝平吴之后,怠于政事,蔽惑邪佞,留心内宠,用冯𬘘之谗言,拒和峤之正谏,智士永叹,有识寒心。以此国风,传之庸子,遂使坟土未干,四海鼎沸,衣冠殄灭,县宇星分,何曾之言,于是信矣。其去明主,不亦远乎?

终于,他家的大晋,生于不义,死于耻辱。


今天重温了前面的几篇视频CG。

这最新的八王简直就是啪啪啪啪啪啪的打脸啊....

想想曹老板的血路,孙家的羁绊,玄德公的大义,丞相的鞠躬尽瘁。这些一个个怀揣统一梦想的英杰们在殊死拼杀之后,碍于天时都没能看到统一的那一天。

反观司马家的王爷们,简直就是把天下当成儿戏一般在玩弄......

再说一次...生于不义,死于耻辱。


一直对于两晋对五胡乱华的历史不了解,认真看了不少之后,被司马乂圈粉了!


挺有意思的,这是只有西方人会去做的剧情,中华文化圈的人极少会关注这段时间,就比如日本。

因为我们读的书是三国演义,这本书实在是太辉煌了,它的光芒掩盖了紧随其后的晋。在这个时期,中原有霸主,有仁者,有诸侯,有猛将,有智士,更别提还有「三绝」和不逊色于他们的孙刘等人。这本书高潮迭起,不断的给人带来快感。但是读这本书的人也一定会遇到一个问题:快感从卧龙出山而起,到黄忠斩夏侯渊于定军山,刘备全取汉中为止,到顶了,没了!以后就是一路下坡:威震华夏的关云长死了,张飞刘备紧随其后,就连勇武的甘宁张辽也相继去世,一个个老面孔离我们而去,直到诸葛亮星陨五丈原,很多人就把书合上了。就像日本一个漫画家:「我的作品完结了,诸葛丞相死了,对我来说三国就结束了。」后面还有啥?大多数人顶多记一个钟会邓艾姜维。我们受三国演义影响如此之深,以至于就忽略了后面的晋朝同样有才人代出。


八月八日八王之乱,看来CA背后有高人指点,这是要发发发啊


怎么说呢,我认为DLC本身是比较值得入手的。

各个阵营都很有特色,玩法区别比原版战役要大些。科技研究也恢复到了靠科研能力点树。

氏族满意度代替了原来的老百姓满意度,但机制还是差不多的,要重新研究一下建筑树。个人认为建筑也比原版战役要合理了些(方便混搭了些?)

晋帝国比汉帝国有存在感多了,不再仅仅是送地的了。还有一些贾南风的事件,挺有意思的。

阵营多了四个发展方向也是很有趣的系统,各个方向都有buff,而且最终阶段前的一个阶段还会带有挺厉害的debuff,控制不好可能崩盘(比如好像思想线会扣全阵营15满意度)

最后是吐槽。

成都王司马颖这辈子没去过成都,而是扎根于邺。河间王司马颙同志扎根于长安。我知道如果按照历史上的情况来,阵营可能太集中了,但你也别搞出来一堆一堆的异姓王啊!


挺值得入手的,毕竟影响战略玩法的独特资源就有好几种了。此外,既然能做晋朝的DLC了,两汉乃至春秋战国时的DLC推出的可能性也更大了一些


刚看到的时候我是有点懵逼的,其中有些人的名字我甚至都不会念,更别说很详细的了解这段历史了。也就大概知道三国后司马家夺了曹家的江山,传给一个傻子当皇帝,然后其他几个王爷狗咬狗,最后搞得五胡乱华,衣冠南渡。也就这么多吧,其他的历史我真不知道!

我对这个dlc也没太多想法,也没啥代入感。毕竟我从发售到现在打了不到300个小时,翻车无数,唯一打的好点能坚持到现在的一个档还是史诗模式的双困难黄邵~~等我把现在的几个势力都玩统一了再说吧。


说实话 东晋这会离三国时期有一段时间了 跟三国没什么关系了已经。说实话我觉得与其弄什么八王之乱不如弄一个三国鼎立更实际一些 毕竟说实话以目前这个游戏状况来说 三国鼎立想要打成有点难


推荐阅读:
相关文章