随著古剑奇谭3,光明记忆,太吾绘卷等高质量国产游戏的成功,我们看到了中国游戏的进步,但是并没有可以成为"3A大作",与国外厂商正面抗衡,我相信中国的实力,我们并不缺钱,那么真正的单机大作何时会到来


技术方面问题不大,所需要的各个工种,包括策划,其实都是有的,只是散落在各个地方,贡献著自己能力库里的一小部分。

核心问题在于市场规模和商业模式,什么时候做3A游戏的收益不比做手游低了,国内大部分玩家乐意接受先付费再游戏的模式了,国内家长不再认为家里放一个游戏机是不务正业了,就差不多了


不缺钱的是手游大厂,指望手游厂商去开发3a游戏相当于让拖拉机厂去生产j20,单机开发商可他妈缺钱了。


原神算么?虽然抄袭,但是投资成本好像已经很高了。看到时候表现吧


等什么时候中国人开始支持正版了


出不出还是看市场,如果做3A大作的制作组能在国内体面的混下去,那么3A不久就会到来。

我个人觉得还是挺难的。

比如隔壁人家随便做个三消游戏,卡牌游戏什么的就能赚个盆满钵满,你砸大价钱想要做大作,耗时间不说,结局到底能不能回本儿还是另外一回事儿。

资本看上的产品,第一考虑永远都是赚不赚钱,而不是其他的内容。这就是为什么少有大制作出现的原因。

我估计什么时候,大家都不给手机游戏充钱了,也不喜欢玩手游了,看到粗制滥造的页游也一脸唾弃,只想玩steam上那些制作精美,体积庞大,平均价格在50刀以上的游戏的时候,国产游戏的3A时代就要来了。

哈哈哈,我也希望这个时候快点到来。。不过我估计有生之年,大概率看不到了。。。


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