当Denuvo等加密方式出现的时候,PC游戏越来越难以被破解。那么请预测一下,如果有一天绝大多数游戏都无法破解的时候,会对游戏环境、对开发商的开发方向、对普通玩家的游戏习惯产生什么影响?比如像电影版权保护加强之后,培养了大家花钱看电影的习惯,从而使中国电影市场异常火爆。


哪一天?并没有那么远吧。我觉得在今年之内,绝大多数的3A游戏都不会破解了。包括主机,掌机,以及PC。

游戏现状会有什么改变?也不会对现在的情况有太多的改变。steam已经铺开来了,近几个月来的支付宝付款,春节特惠已经深入人心。主机入华浩浩荡荡,ps4国行大作频出,精灵宝可梦震撼人心。游戏界要关注的动态太多了,破解只是一件小事情。

许多玩家酣畅淋漓地通关古墓丽影已经逐渐将她遗忘的时候,无意间逛论坛才发现,哎,这游戏好像还没破解!大概就是现在真正的游戏玩家的现状了。破解所吸引的人群,就是那些夹在核心玩家及围观群众的人。破解的崩盘,也许能让他们更加清楚的认识到自己的定位。要花钱了,我思考一下,哦,原来我并不是那么热爱玩游戏,我应该把钱花在更吸引我的娱乐活动上,比如带妹纸出去看个电影。大家都寻找到适宜自己的娱乐方式,而且健康又合法。何乐不为?


作为单机从业者当然很高兴,因为玩家只可能花钱买我的游戏。

不过看国内市场有两大担心。

1、出版封锁可能导致国外游戏无法入境,然后玩家就只能玩仙剑,轩辕剑,古剑了,什么COD,CSGO,GTA,刺客信条全部完蛋(代购和水货一律视为盗版,直播和转播这些盗版游戏视频,撰写品论也一律视为违规)。若干年后国内玩家说到AAA脑子里反应的也就仙剑那个水品了。2、根据当前游戏市场的规律,开发商会一味重复相同做法直到这个做法无法继续无法赚钱,国内单机会否向著良好的方向发展真心不敢保证啊。

私心说一句,盗版固然可恶,端正从业态度,牟利的同时认真做好产品估计更为重要。

另外一说,其实感觉楼主的假设大体已经成为事实了,现在国内游戏圈只要是国产游戏,基本不会有盗版,只会有抄袭。


请把玩正版变成主流。
完整版咯,有什么问题么?

带动GDP增长,经典游戏公司收益增多,资金投入量逐渐增加,刺激行业发展,人才得以保存,游戏质量提升迅猛。

越来越多的二皮脸公司做宣传巨美,游戏巨渣的粗制滥造产品,欺骗大众,一次性敛财,然后解散再重组再敛财再解散再重组……

然后越来越多的民间高手研发出更多的破解手段,国产游戏再一次进入了盗版时代。

大公司又养不起人了,人们又开始呼吁正版……

所以,除了技术方面的逐渐进步以外,没什么卵用。

首先是持有量上升,直接冲击网路游戏市场,结果是网路游戏持续萎缩

其次是去库存概念被提出,类似主机,因为游戏持有量太大,玩家玩不过来,新游戏购买欲望下降,怎么办?固定游戏只能在固定DX版本或者Windows版本下运行,想玩新游戏就换新系统,换了新系统不支持老游戏


谢邀,真心要玩的咋个都挡不住,无关痛痒。
不会有任何影响。对于玩家来说,90后的消费观念本来就不同——花钱买有趣的,而不在乎花多少钱,所以主流是什么、大家都在买什么是关键,价格是其次,所以只有正版可以买了,对这个90后主宰的市场没什么影响。对于流水线工厂来说,不会影响,继续做著最廉价的模式,赚著高额的收入,比起卖Copy,首充双倍活动的收入绝对更好。对于个人开发者而言,用户习惯再好也是0,在中国酒香也怕巷子深,唯一的出路是Steam?对不起,别往Steam挤,一旦中国人多了,steam上的「特别好评」就跟大众点评的5星餐厅一样廉价了,appstore中国就是最好的证据。

不太可能,银行卡都能破解,区区一个游戏算什么?

道高一尺魔高一丈,有游戏,就会有破解,只是有没有人愿意破解罢了


国产游戏将迎来百家争鸣的黄金时代。
会降价

其实题主主要问的是中国的游戏环境吧…记得有出国的朋友说过,在国外steam是人手一份的……

真的有一天国人不玩破解了,或者说玩不到破解了,那国产本地游戏的春天也许就真的来了吧
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