昨天看到了一个问题,大概是问PSV和3DS选择买哪个,稍微看了下回答,几个都专门提到了3DS有MH可以玩,而且从回答中感觉这一点是非常重要的。个人感觉只是一些喜欢动作游戏的玩家可能会喜欢MH,拿我自己举个例子,如果有人告诉我说xboxone有一款非常好玩的FPS游戏,我就完全无感(3D游戏眩晕症伤不起)。

所以想问怪物猎人系列对于不同的掌机平台(索尼系列,任天堂系列)来说意味著什么?不至于上升到决定掌机命运的程度吧?利益相关:索狗一只,专门为了MH入了3DS。就我这个行为来说,问这个问题有点打脸。


M是million的意思,也就是说3DS销量高达5880万,PSvita的销量只有1360万,只比WiiU高一点。

对于这种装机量差距而言,一款怪物猎人没有太大的决定性,而是因为3DS的装机量,导致怪物猎人转平台。

怪物猎人4G的销量是379万、怪物猎人X的销量是272万套。销量挺不错的,但是对于平台而言,没有太大作用,任天堂第一方的PM、马里奥动辄上千万的销量,才是具有关键性的大作。不过大量第三方,包括王国之心、纸箱战机等作品集体转投3DS,才是3DS销量爆棚的原因。就像PS4之于XboxONE,丰富又高品质的游戏阵容,才是3DS无视机能吊打vita的主要因素。怪物猎人只不过是其中的一分子罢了。


对掌机意味著什么?

我个人感觉psv即使有了mh也不能秒天秒地

3ds的游戏积淀还是很深厚的,毕竟任天堂自己的游戏其实主机掌机不分家的

举个例子,psv上的神海,索尼找的是bend而非顽皮狗,只是做出来一个「套著皮」的神海

但是3ds上的3d马里奥大陆,马车7,这些都是标准正统作品,除了画面之外,游戏本身完全不输主机

这就是区别。

索尼说到底,在掌机上并没有全力以赴,这是和任天堂最大的区别

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然后说回答mh,任天堂还是很鸡贼的。从3g开始这步棋走的非常妙

因为nds和psp时期,nds游戏销量基本是霸榜的,唯一psp留下的一些印记基本都和mh有关

任天堂这一手,一下子就相当于把掌机市场抓牢了。psv剩下的浪花也翻不起多大的来

看看psv上一大堆的共斗游戏:噬神者有三个,讨鬼传有两个,暗魂献祭两个,自由战争,仙境有两个,梦幻之星。结果这些加起来,甚至都干不过3ds上面一个mh,而3ds上面有4个mh啊(3g,4,4g,x)

所以可以看出mh这个3ds的战略核武器还是很暴力的。这也可以说是绝大多数psv玩家心里的痛
虽然我很想说,MH能给掌机带来一波巨大的拉升这样的结论,当然,这个结论是正确的

不过显然,事实还是残酷的,MH反而是最需要掌机平台的游戏,脱离开掌机平台的基本都结果很一般

这种需要操作,面基共斗的游戏,掌机是唯一可以完美支持的平台,在目前的技术水平之下
是一款优秀的软体,对应于优秀的掌机硬体,简直就是为掌机而生的,良好的结合,就是一款精品掌机
没有mh,3ds的销量应该也会很好,但没有mh,我是不会入3ds的,而像我这样特意为了mh买机器的并不在少数。有些游戏销量高,但很少有玩家专门为此去买一台掌机,而怪物猎人带来的掌机销量却是实打实的。我相信在mhp3的时代,mh的粉丝大部分是看不上老任的,如果不是3G出在3屌丝上,至少怪物猎人的核心玩家买3ds的可能性不大,而这个群体少说也有上百万吧。跟我联机的哥们,很多只有怪物猎人这个游戏而已,3ds对我们来说不过是mh专用机罢了。

我们买掌机不外乎三个情况

第一个:

我想买个掌机,选3ds还是psv呢?卧槽3ds有我喜欢的怪物虐人,买买买

第二个:

我想玩个怪物虐人,选3ds还是psv呢?卧槽3ds独占,买买买

第三个:

身边的人都买3ds玩著怪物虐人了我也好想和他们一起联机玩啊,不管了买买买就是这样
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