我现在是一个高中生,从小喜欢漫画,特别想成为漫画家。我现在在专业画室学美术,平时也认真练习画漫画,会临摹一些漫画作品。我看现在画漫画都需要电脑,可是我不太懂...哪里可以学这些?而且我想问画漫画只有我一个人可以吗?还是至

这张露西,不,不如说是荒木的作品是你这个阶段根本不该画的。

这类人像往往要懂人体,懂透视,懂布料,能解构这张图,明白它为什么这么画。

也就是说,你要把它概括成衣服下的体块,和衣服布料的解算,以及光从哪里来。至于那些竖排的线条和荒木线代表什么,我想你现在也不理解吧。

那你的临摹就只是照著人家抄写而已,所以每一张都没有进步。

再看这张薇尔莉特,你省略了最该练习的布料部分(这个大裙子真的很适合用来做解构练习),那你练这张图的目的是啥呢……临摹总得有目的吧,你是学它的构图,还是打光,还是练抓型,还是练色彩?

去看看v大的公开课吧,你至少要明白怎么把型画准,怎么正确的临摹,你的临摹才有意义。

感觉自己说得有点偏题了,说回主题。

我之前做过脚本和世界观构架,我个人的感觉是,页漫对质量的要求高、创作周期长。

而且下面很多人说的不准确,很多漫画家最开始是没有多余的金钱去请助手团队的(甚至有助手团队有了工作室的漫画师也并没什么余裕,甚至在头疼如何宣传自己。除非你家有钱,愿意自己贴钱搞商业运作)

当你画的差的时候,又没法开出足够的工资,除了那种只会描线的纯萌新,哪个助手愿意和你混啊……

而且看看现在的国创漫画就会发现,国内至少很多画页漫的漫画家底子是相当深厚的。

如果你想低成本、早入行,只能选择条漫。

对于分镜、文本、宣发要求都没那么高,恰饭比较容易。

但你的思路我觉得差得有点远……真的,走偏了,最好先把思路掰正,才能快速进步。

一开始我以为这些都是你19年画的,看问题日志才发现是21年画的,并且去了画室还画成这样,那我建议你换个画室……


首先你要拥有一套自己的结构,即使是少女漫画,不画复杂的大透视,起码人物平视的那几个角度也要能熟练、稳定、快速的画出来,临摹再漂亮意义都不太大。

jojo画成那样并不是作者想搞特色,而是他个人的绘画节奏塑造出了那种画风,漫画的画风主要是为了方便自己控制,其次才是美感,能随心所欲的操控角色做出各种动作,远比画得漂亮重要的多。

电脑绘图不是什么重要的事,只要手上的功夫到位,板绘几天就能适应,软体只学来绘图用也没什么难度。

还有一些人会告诉你故事最重要,但这句百分百是错的,如果一个编剧水平特高的人,在中国画漫画简直太屈才了,去写小说才是正道,将来想改编成漫画无非是多招一个主笔。

目前国内漫画圈的定位,我感觉就是编剧能力干不过网文圈,但可以凭综合能力走差异化路线的另一个文创行业。


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